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We've posted a status update with some first screenshots of the new terrain generation. There is also a new update available for the Java version!

  • mini440 -

    Posted the thread Kirchenglocken und Turmuhren.

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    Liebe Rising World Spieler und JIW Games, mir würde es sehr gefallen, wenn (Kirchen)glocken in das Spiel eingefügt werden würden und es verschieden große Glocken gäbe (in verschiedene Tonlagen). Dies würde den Bau eines Glockenspiels ermöglichen.…
  • Esmertec -

    Replied to the thread Dedicated Server on linux need help!.

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    Quote from red51: “Hey, sorry for the late response, I missed your post unfortunately :( However, please set the values as described in my previous post. It's important to set server_query_ip either to 0 (default setting), or your server ip (the public ip,…
  • lenko -

    Replied to the thread Chunk.

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    Quote from Deirdre: “Quote from lenko: “Wie kann ich zu einem chunk teleportieren ? ” Warum wäre das sinnvoll? Einfach interessehalber ^^ Der Chunk ist ja auch nicht sichtbar, selbst duch wireframe sieht man die Abgrenzung nicht. ” Genau, einfach nur…
  • Deirdre -

    Replied to the thread Chunk.

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    Quote from lenko: “Wie kann ich zu einem chunk teleportieren ? ” Warum wäre das sinnvoll? Einfach interessehalber ^^ Der Chunk ist ja auch nicht sichtbar, selbst duch wireframe sieht man die Abgrenzung nicht.
  • Deirdre -

    Replied to the thread Status Update 05.11.2019: Terrain Generierung.

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    Quote from red51: “Dieser Maximalwert wird dann aber vmtl. nur über die API einstellbar sein. Standardmäßig werden die Stapelgrößen wohl eher so wie jetzt ausfallen (vll etwas angehoben). Wenn es ingame eine Einstellmöglichkeit gibt, würden vll…
  • LoneRanger -

    Liked Devidian’s post in the thread [Plugin] Planks 'n Beams (updated) v0.7.0.

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    Small update Source Code (5 lines)ATTENTION: shared-0.7.0.zip must be updated too! It could not be attached to the first post but there is a link to download it! ACHTUNG: shared-0.7.0.zip muss auch aktualisiert werden. Ich konnte es nicht anhängen,
  • LoneRanger -

    Liked Devidian’s post in the thread [Plugin] Planks 'n Beams (updated) v0.7.0.

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    Hello Together, as i was very successful in taking over GPS and rwgui i now also have taken PNB Plugin for further development and maintaining. I also want to thank @Miwarre for this great plugin his last Version can be found here: [Plug-in] Planks 'n
  • LoneRanger -

    Liked Devidian’s post in the thread [Plugin] GPS (new updated and fixed version of original) v1.7.1.

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    Source Code (3 lines)Just packed and uploaded, was tested yesterday, please report any issues.
  • icon58 -

    Replied to the thread Server reccomendations Hosted or Steamcmd?.

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    I will fire up my server and refresh my memory.
  • InuYasha -

    Replied to the thread Status Update 05.11.2019: Terrain Generierung.

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    Also 16bit würden mir voll und ganz genügen:)
  • red51 -

    Replied to the thread Chunk.

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    Leider gibt es keinen Befehl, der direkt Chunk-Koordinaten akzeptiert. Du müsstest die tatsächlichen Koordinaten also ausrechnen (und die Werte dann mit dem goto Befehl benutzen). In der Java Version hat ein Chunk die Größe 16 x 64 x 16 (XYZ). Falls die…
  • red51 -

    Replied to the thread Status Update 05.11.2019: Terrain Generierung.

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    Quote from InuYasha: “Was mich noch interessiert: Werden die Stapelgrößen höher als bisher (100) anpaßbar sein? Auf 1000 oder so? Meinetwegen auch auf ne Million? ” Gute Frage... es kommt darauf an, wie sehr man bereit ist, "Mehrdaten" in Kauf zu nehmen …
  • lenko -

    Posted the thread Chunk.

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    Kurz und bündig Wie kann ich zu einem chunk teleportieren ? 8)
  • red51 -

    Replied to the thread Dedicated Server on linux need help!.

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    Hey, sorry for the late response, I missed your post unfortunately :( However, please set the values as described in my previous post. It's important to set server_query_ip either to 0 (default setting), or your server ip (the public ip, i.e. 212.33.x.x),…
  • red51 -

    Replied to the thread [Plugin] Global Intercom (Chat across MP/SP) [0.11.0].

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    Quote from Devidian: “@red51 ich konnte die Datei shared-0.7.0.zip nicht hochladen aus einem "unbekannten Fehler" ” Hey, sorry für den Fehler, der trat tatsächlich auf wenn die Datei etwas größer war. Das sollte nun eigentlich behoben sein :)
  • InuYasha -

    Replied to the thread Status Update 05.11.2019: Terrain Generierung.

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    *Den Gedanken an die Komplexität der Berechnung mal weiterspinnt* ...und es werde Licht! Nee aber mal im Ernst, die Idee dahinter gefällt mir. Wenns programmier-/technisch möglich wäre [... die Auflösung dann auf Molekülgröße steht ...] , warum…
  • Boing----Peng-Bumm- -

    Replied to the thread Status Update 05.11.2019: Terrain Generierung.

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    Gestern/ heute bin ich des nachts munter geworden. Da kam mir ein guter Gedanke. Wenn die Welt errechnet werden muss, kann das Spiel ein Benchmark für kommende Grafikkarten/ PCs sein. So könnte man festlegen, bis zu welchen Detailgrad und welcher…
  • Helie -

    Liked SonoBionda’s post in the thread English / German Schloss Moyland, Deutschland, NRW / Castle "Moyland", Germany.

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    Der Nachbau meines zweiten Schlosses aus Deutschland. Diesmal Schloss Moyland. Zumindest von Außen; Grundrisse habe ich nicht finden können und die sind daher frei erfunden. Im Untergeschoß gibt es etwas Einrichtung. Alles was man zum Bauen, Kochen…
  • Helie -

    Replied to the thread English Ho! Ho! Ho! Merry Christmas! Visit the North Pole opening Friday, December 6th!.

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    I just spent 2 hours visiting, and it is very well done, you have the magic of Christmas I advise you to visit, you will have a good fun time ! very creative, congratulations to all the participants of this Christmas village :) :thumbup:
  • Mag -

    Liked JimDollar’s post in the thread German Mittelalter Blaupausen - Im Aufbau.

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    Herkunft : Diverse Quelle : Diverse Name : Fenster Klein I bild3.jpg bild4.jpg