Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 49.

  • 0.9.4.2 don't load right keeps blinking

    beko - - Client Help

    Beitrag

    Your memory: Total Systemmemory: 17135 MB Reserved memory for Rising World on start: : JVM Memory used: 155.70 MB reserved: 259.52 MB max: 259.52 MB Killed due to out of memory: java.lang.OutOfMemoryError: Direct buffer memory I just wonder why the JVM tries to start with that less memory when the machine has 16GB in total. Is the memory already exhausted on game start? Edith says: Fixed translation.

  • Zitat von famyko: „wenn man blaupausen zieht tritt es vermehrt auf das man danach automatisch mit der spitzhacke ohne mausklick wild unkontroliert durch die gegend hackt. woran kann das liegen oder ist da was schiefgelaufen reelog reicht nicht, das ist nur mit neustart vom spiel zu beenden @red51 bin dann im gm 1 modus wenn das passiert das ist verheerend “ Das ist mir heute mit dem /pnb Plugin passiert. Beim Verlassen des Menüs ging das Gemetzel mit der Spitzhacke los. Einmal "Links-klick" und …

  • How to launch Rising World on Linux Mint 19

    beko - - Client Help

    Beitrag

    Zitat von brkovi: „Habe es bei Linux 18.3 jetzt nochmal installiert und es hat geklappt. Habe nur noch das Problem, dass die untere Leiste (Startleiste) von Linux unten bleibt und nach dem Spielstart nicht verschwindet. Und ich weiß zwar nicht, ob es daran liegt, aber im Spiel kann ich nicht die Konsole öffnen. “ Die Ingame-Konsole habe ich auch lange gesucht. Das ist irgendwie völlig unterschiedlich und mal hier und mal da. Auf einem(!) meiner Computer ist es auf "R-Shift + `" (Akzent-Zeichen n…

  • Zitat von Groovaholic: „I actual like the view with no roof on top! wonder if this could be a option to have ??? “ It's also no floors between. Get's really crowded for buildings with several floors

  • Zitat von Avanar: „I had exactly the same issue but only while i had reshade in use. After deleting it this bug didn't come up anymore. Just the already messed up map data remained like that “ I'm missing that piece of the puzzle. Would you please point me to whatever Reshade is so I can check?

  • Zitat von Minotorious: „Did you try the refresh button to try and fix the issue? “ Yes. It repeats to draw just like that. The current height doesn't seem to have an impact. I notice that this happens everywhere where an item has been planted tho. Like a window, a door, a bed or sth. So it's fine when only blocks are used.

  • Stört auch dezent beim Bauen mit der Brechstange oder im Snap-Modus (ENTER). Man muss nun so irre dicht ran. Schleppe jetzt schon 3 Stacks Leitern mit mir rum o0

  • Didn't matter where it is in the inventory for me. It may be that I used the stack before for placing tho and then exchanged/refilled the stacks when almost empty

  • Bootshaus

    beko - - Baupläne

    Beitrag

    Gute Idee mit den Brettern. Frage mich ob auch Glas geht.

  • This building is based on a school and herder house from 1787 in Berlin-Marienfelde (Germany) by the carpenter Egeltraut from Teltow. It's split in two accommodation + tiny cowshed and an open sheep shed on the left. I found the plans here and decided to make it "real" again. It has a very unique chimney construction where two separate chimneys combine to one in the attic. It's also very cramped in there since I had to squeeze stairs, fireplaces and all the small rooms from the original layout i…

  • I wasn't aware that this is an MR feature at all

  • Placing dirt/rock needs at least 3 units. Below you get the message "Not enough XY". This check triggers also on any stack in inventory no matter how much dirt or earth is equiped. It's really confusing since the stack actually "in use" does have enough units. The check also makes no difference between dirt and rock so even when I'm placing rock a stack of 2 dirt _somewhere_ in the inventory will prevent this. Steps to reproduce: * Equip a stack of dirt to slow 1 * Add a stack with just 2 units …

  • Das brauchst du nicht sagen. Das kann man auch so sehen. In dem Fall ist es wohl zap-hosting und deren Nameserver liefert nicht. Vermutlich ist die Webseite an sich erreichbar - es klemmt nur an der Namensauflösung für die Domain. Interessanterweise finde ich keine Störungsmeldung. Tja, phlöd. Kommt aber beim besten Anbieter vor. Wer soll denn wegen sowas einen Sturm los treten

  • Probleme unter Linux mit dem Steamclienten

    beko - - Hilfe

    Beitrag

    Zitat von Bogus: „Nachtrag: das mit dem Vollbild im Fenster, kann man vergessen, da ich unten die Buttons nicht mehr anklicken kann. Somit kann ich die einstellungen nicht speichern, ausser ich verringere die Auflösung, was ich aber nicht will ;D “ Schau dir das nochmal bei meinem Thread zum Thema an. Ich habe das jetzt mit einem Script erschlagen. Nun ist Ruhe im Karton und RW startet nun da wo es soll in dem Modus und mit der Auflösung, den/die ich haben will. Ggf. kannst du das für dich adapt…

  • This really drove me mad so I did what every Linux user does: Kill the problem with a stone shell script. Mayhap it's of use for others: Shell-Script (25 Zeilen)

  • Zitat von red51: „ Zitat von beko: „Now it looks like floors are combined at random and mixed into one flat image of the object without or only with parts of the roof “ Hmm... can you maybe post a screenshot of this issue? Do you use any graphics mods, like ReShade? “ None. Just my ever going battle for RW to start on the right screen. Please find attached screenshots to see what I mean.

  • Something odd is happening with the map. Usually I got only the roofs of buildings when I click e.g. "Refresh". Now it looks like floors are combined at random and mixed into one flat image of the object without or only with parts of the roof. I can't figure a pattern for this. It's not a chunk border or sth. Is this a side effect of graphic_logarithmic_depthbuffer or the update?

  • Zitat von ArcaneDesmond: „Anyone else having Polar Bears spawn outside of their natural biomes with this update? This guy just dropped out of thin air yesterday while recording and landed in a pond. “ Beware! Might be a drop bear

  • Unofficial Rising World Discord

    beko - - Rising World Discussion

    Beitrag

    I was holding my breath for such a thing..

  • Probleme unter Linux mit dem Steamclienten

    beko - - Hilfe

    Beitrag

    Ich sehe wir haben ein paar Gemeinsamkeiten, was den Fenstermodus betrifft: How to force certain display and resolution - my workaround is broken since 0.9.4