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  • Zitat von noci: „Das das mit den Kisten ist so, leider noch nicht möglich. Es gibt noch kenie möglichkeit in der API, für einen Spieler den Chest-Dialog zu öffnen. Ist aber nur ne Frage der Zeit, denke ich. “ Mann kann aber bereits auf die Schilde schreiben, was man aus der Truhe entnehmen will. Ich schau mal drüber. red51 hat mir beim letzten Update was eingefügt. Aber das mit den Truhen ist auf jeden Fall geplant. Folgendes wird noch kommen: - Tausche Item mit Item - Tausche Iten mit Geld - Ta…

  • [Plugin] AdminTools

    PatrickBronke - - Plugins

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    Dieses Plugin muss erstmal aktuell gemacht werden. Kann ich aber nicht jetzt machen, da wir gerade an WorldGard sind.

  • PlayerTeleportEvent

    PatrickBronke - - API Wünsche

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  • Zitat von Nilles13: „Sorry, I have activated your account. “ Thank you. Zitat von Nilles13: „Perhaps the Mail is in your spam folder!? “ No, nothing.

  • PlayerTeleportEvent

    PatrickBronke - - API Wünsche

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    Hi @red51, es wäre super, wenn es ein PlayerTeleportEvent gibt. Wann wird er ausgelöst? Wenn man viva Befehl, GUI oder API (z.B. player.setPosition(Vector3f pos) die Position des Spielers ändern will. Wass soll der Event zurück geben? - Position des neuen Ortes - Player - Alte Position Weiteres:event.setCancelled() Wofür wird dieser Event gebraucht? Um z.B. zu Prüfen, ob sich ein Spieler in eine Area Teleportiert. Denn sonst gibt es nämlich ein Problem. Wenn PlayerEnterAreaEvent auf event.setCan…

  • Hi @Nilles13, I wanted to register on your website, but unfortunately I did not receive an activation email. I even tried again to send me one. But also did not work.

  • SQLite Datenbank zu MySQL konvertieren

    PatrickBronke - - Hilfe

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    Zitat von red51: „The new converter will be ready sometime in September. “ Ich glaube, September ist bereits vorbei.

  • Zitat von Smoka: „Wenn man stirbt (durch ein sturz) und sein cash verliehrt, kann man es wieder einsammeln, wenn man zur seiner Leiche läuft? “ Nein. Leider noch nicht. Später sollte der Charakter eine Aktentasche droppen, wo dann das Geld drinnen ist. Wer es findet, der bekommts. Also, bitte bis dahin gut aufpassen und keine Selbstmordaktion mit 1.000.000 $ anstellen. Sonst beginnst du wieder bei 0 $! Aber nur bei Cash. Deswegen gibt es ja die Bank, um sein Geld in Sicherheit zu bringen!

  • Zitat von Smoka: „kann ich das mit den AktiveSign plugin lösen? “ Ja! Zitat von Smoka: „lso über ein Schild, können die Spieler dann über ein Menü den Geldbetrag auswählen und was sie wollen (ein-oder auszahlen)? “ Es gibt bei AktiveSign ein Schild: 1. Zeile: [Bank] 2. Zeile: in = in Bank einzahlen 1. Zeile: [Bank] 2. Zeile: out = Von Bank abheben! Wenn du mit diesen Schildern interagierst, öffnet sich ein GUI, wo du dann dein Bankbetrag eingeben kannst. (Bitte dran denken: Cent-Beträge mit eine…

  • Ein neues Update ist verfügbar! (1.3.0) - [Neu] Player erhält nun das Geld vom anderen Spieler, wenn er ihn getötet hat. (NUR CASH!!!) (Muss in der Config aktiviert werden! Killer_gets_money) - [Neu] Der Spieler verliert nun sein Geld, wenn er stirbt (Durch Fall, NPC etc.) (NUR CASH!!!) (Muss auch in Config aktiviert werden! Money_is_lost_at_death) Ich muss aber dazu sagen, dass das ausrauben von Spielern nochmal überarbeitet wird.In Zukunft wird es dann so laufen, dass wenn ein Spieler getötet …

  • Und @red51, danke für die schöne neue API. Da sind jetzt viele Sachen drinnen, die ich für mein Plugin brauch.

  • Funktioniert im Moment alles Wunderbar. Habe bis jetzt kein Bug gefunden. Werde aber natürlich mich wieder melden, falls ich doch einen Finde. Freue mich schon auf das API Update! (Dann kann ich endlich mit meinem Plugin weiter machen! )

  • Zitat von Smoka: „müssen denn Kisten in der nähe sein wo die items reingepackt bzw. rausgenommen werden? “ Nein, bei diesen Schilder stellt der Server es selbst zur Verfügung. Es wird aber bald noch Schilder geben, wo man auch zwischen 2 Spieler tauschen kann. Da wird dann eine Kiste gebraucht. Und so ist das Schild falsch geschrieben. Wenn du es richtig schreiben willst, dann schreib es am besten so: (Siehe Bild 1) Info: Zeile 2: [1 = Menge] [ I = Item / O = Object / C = Kleidung] DU SOLLTEST A…

  • WICHTIG: SERVERUMZUG

    PatrickBronke - - Server Vorstellungen

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    Hallo Leute, unserer Server sieht nächsten Monat um! Wir haben jetzt einen eigenen Root-Server, der jetzt wesentlich schneller ist, als der alte ( 32 GB Ram statt 2 GB + 120 GB SSD) Bitte stellt euch darauf ein, dass evtl. Webseite, Gameserver, Vois-Server (TeamSpeak) usw. für eine gewisse Zeit offline sind. Für Unannehmlichkeiten bitte ich um Entschuldigung.

  • Sandboxgamer [IM AUFBAU]

    PatrickBronke - - Server Vorstellungen

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  • Dass muss ich mir erst noch überlegen.

  • [Plug-in] Area Protection

    PatrickBronke - - Plugins

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    i got some errors PLUGIN EXCEPTION (org.miwarre.AreaProtection, 1.0.4, Maurizio M. Gavioli aka Miwarre) ----> java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -18 at org.miwarre.ap.gui.GuiScrollList.getChildFromId(GuiScrollList.java:290) at org.miwarre.ap.gui.GuiScrollList.selectItem(GuiScrollList.java:135) at org.miwarre.ap.GuiTwoListsSelector$DlgHandler.onCall(GuiTwoListsSelector.java:99) at org.miwarre.ap.gui.GuiModalWindow.onClick(GuiModalWindow.java:155) at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor5.inv…

  • Zitat von red51: „Jein... eine spieleigene Programmierschnittstelle (im Sinne von ComputerCraft) ist derzeit nicht geplant (wobei das nicht zwangsläufig bedeutet, dass sowas nicht doch eines Tages kommen könnte). Allerdings wird das Stromsystem sehr umfangreiche Möglichkeiten bieten, also weitaus mehr als einfach nur eine simple Verkabelung. Hier wird es möglich sein, eigene Schaltungen und Steuerungen (zB eine SPS) umzusetzen, und kombiniert mit einer Vielzahl von Steuerelementen und Sensoren w…

  • Zugbrücke gibt es bereits, aber es wäre auch sie selbst zu bauen und zu gestalten.

  • hi @red51, User Server könnte Scheinwärfer und Flutlichtanlage gut gebrauchen. Wenn man eine Halle baut, wäre es gut, wenn dass Licht vom Dach bis zum Boden reicht.