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  • RayCasting

    red51 - - Plugin Diskussion

    Beitrag

    Alright, this method will be available with the next update

  • Temperature and Saturation

    red51 - - API Wünsche

    Beitrag

    Oh, I see Well, actually clothes don't have a "saturation value" at the moment. More precisely, the player has such a value instead (although it's not accessible through the API atm). For example, if the player is soaking wet, but takes off his clothes and gives them to another player, he won't be affected by this. I'm not sure if this changes in the future... but we can give at least access to the player saturation / wetness value through the API

  • Suche Plugin/Script für Spielerrechte

    red51 - - Plugin Diskussion

    Beitrag

    Es gibt bereits ein Berechtigungssystem im Spiel, welches individuelle Einstellmöglichkeiten für verschiedene Gruppen bietet Im Serververzeichnis befindet sich bereits ein Ordner mit Beispielpermissions. Hier findest du mehr Informationen darüber: Permission system Falls du Fragen hast, sag einfach Bescheid

  • Wie sieht es aus mit Rw

    red51 - - Allgemeine Diskussion

    Beitrag

    Von unserer Seite gibt es da auf jeden Fall keine Probleme, zumindest solange es um typische Inhalte wie Lets Plays, Reviews etc. geht. Auch wenn Werbung in den Videos geschaltet wird stellt das in unseren Augen absolut kein Problem dar. Wir freuen uns grundsätzlich über jedes Video Dennoch ist das EU-Leistungsschutzrecht mit Vorsicht zu genießen. Mögliche Uploadfilter können trotz Erlaubnis für Probleme sorgen, d.h. hier wird man ein wenig abwarten müssen, was letztenendes bei diesem realitätsf…

  • Naja, man muss berücksichtigen, dass die Welt bei KCD nicht abbaubar und - wenn ich das richtig sehe - fest vordefiniert ist. Das mag zwar marginal erscheinen, aber tatsächlich haben diese beiden Eigenschaften (vor allem Erstere) mit Abstand den größten Einfluss auf die Performance und dementsprechend auf die Grafikqualität Wenn eine Welt statisch (also zumindest nicht abbaubar) und idealerweise noch vordefiniert ist (also nicht prozedural generiert, sondern im Vorfeld von Hand erstellt), dann s…

  • Temperature and Saturation

    red51 - - API Wünsche

    Beitrag

    Being able to get the current environment temperature for the player sounds like a good idea, I will put that on our list What do you mean exactly with "saturation"?

  • EN: This is basically already possible with the current API With the exception that adding new items is not supported at the moment... DE: Das ist prinzipiell bereits mit der aktuellen API möglich Mit der Ausnahme, dass momentan noch keine neuen Items hinzugefügt werden können...

  • RayCasting

    red51 - - Plugin Diskussion

    Beitrag

    Unfortunately that's not possible at the moment, but we will add this in the future. However, raycasts will always depend on the client, since the server does not have a "fully generated" world (only the underlying world data, which would not give accurate raycast results), so the raycast could only be done in the player proximity (since it can only take the world that's currently rendered on the client into account).

  • Sound in bestimmten Bereich

    red51 - - API Wünsche

    Beitrag

    Zitat von Forscherdrang: „wo genau muss man denn die musik Dateien rein packen bzw einfügen? “ Du kannst über die API jeden Pfad auf dem Server angeben, allerdings ist es immer ratsam, alle Musikdateien innerhalb des Plugin-Ordners zu haben (zB in einem eigenen Unterordner)...

  • Player Rot and NPC Rot

    red51 - - Plugin Diskussion

    Beitrag

    Hmm... what do you mean exactly? The getRotation() function in both the player and npc class return the actual player/npc rotation (as a quaternion). Although these classes also provide a getViewDirection() function which returns the actual view direction as a Vector3f (same as multiplying a unit vector with the quaternion)

  • Verliere Verbindung zum Server

    red51 - - Hilfe

    Beitrag

    Seit wann treten diese Probleme denn auf? Diese Meldung bzgl. der Authentifizierung könnte an Steam liegen, in der letzten Zeit scheinen die Steam Server generell irgendwie immer wieder mal temporär offline zu sein. Sind andere Spieler auf dem Server denn auch von dem Problem betroffen?

  • Probleme unter Linux mit dem Steamclienten

    red51 - - Hilfe

    Beitrag

    Zitat von Bogus: „Inwiefern verwirrt, nein die Probleme treten auf, wenn ich auf den Desktop wechsele. “ Du hattest das mit dem Desktop-Wechsel zwar eingangs erwähnt, aber irgendwie bin ich zwischenzeitlich davon ausgegangen, dass diese Performanceprobleme unabhängig davon auftreten würden Treten denn die Probleme auch beim "Vollbild im Fenster" Modus auf? Du sagtest zwar, dass du diesen Modus nicht verwenden kannst, da die Taskleiste nicht ausgeblendet wird, aber treten die Probleme in diesem M…

  • Warum schlafen Nashörner nicht?

    red51 - - Hilfe

    Beitrag

    Eigentlich sollten Nashörner tatsächlich schlafen Die einzigen NPCs, die nicht schlafen, sind Dummys, Regenwürmer, Ratten, Schlangen und Spinnen. Wurde das Nashorn vielleicht gelocked? Das kann einen Einfluss auf das Schlafverhalten haben. Oder aber durch irgendwas ist das Tierchen gerade "getriggert", d.h. es ist sauer auf den Spieler oder hat - aus welchen Gründen auch immer - Schaden genommen, denn auch das kann den Schlaf verhindern. Ansonsten legen sich die Tiere nicht unbedingt gleichzeiti…

  • Actually the admin permissions require your UID. You can either find your UID ingame (join a server and press tab, there you find the UID next to your name [you can also rightclick to copy the UID]), or alternatively you can find it in the main menu (in the top right corner of your screen). Rightclicking on it enables you to copy the UID to clipboard

  • What sort of bugs do you get exactly? Do you always run into the native crash (i.e. crash to desktop), which produces this hs_err_pid file (like the one you've posted previously)? What happens if you use the editc command?

  • Zitat von Mr.Unbekannt: „Ja ich benutze eine Firewall. Mein Betriebssystem ist Mac OS X 10.13.6 Könnte es an meiner Firewalleinstellung liegen? Danke für die Hilfe “ Ja, es ist sogar wahrscheinlich, dass es an der Firewall liegt Ich würde empfehlen, die Firewall einmal testweise zu deaktivieren oder zumindest Rising World auf die Ausnahmeliste zu setzen. Unter MacOS können in der Firewall noch weitere Einstellungen sein, die hier Probleme machen könnten, bspw. könnte es ggf. eine explizite Einst…

  • Was kommt als nächstes ???

    red51 - - Allgemeine Diskussion

    Beitrag

    Zitat von famyko: „aber komischerweise gehen immer wieder die gerüchte um das die ganzen bebauten server irgendwann an einem punkt nicht mehr weiter verwendet werden können “ Das ist weder richtig noch falsch. Grundsätzlich versuchen wir, Welten so lange wie möglich kompatibel zu halten. Manchmal ist das aber nicht möglich, sodass wir leider nicht garantieren können, dass eine Welt definitiv auch in Zukunft noch funktionstüchtig bleibt. Das heißt nicht, dass zwangsläufig ein Wipe kommen wird, ab…

  • Danke für das Feedback! Rising World hat zwar als Freizeitprojekt angefangen, aber aus dem Stadium ist es schon lange raus Was die Weltgenerierung angeht, ist das einzige Problem natürlich, dass ein einziges großes Update sehr zeitintensiv sein wird. Da momentan aber besonders der Survivalpart noch recht dünn ist, wollen wir den erst ausbauen, bevor wir uns der Weltgenerierung widmen. Idealerweise gibt in RW dann bereits mehrere neue Features, welche als Zeitvertreib dienen können, bevor wir uns…

  • Probleme unter Linux mit dem Steamclienten

    red51 - - Hilfe

    Beitrag

    Ich bin leider etwas verwirrt: Treten diese Performanceprobleme generell auf, oder erst beim Wechseln vom Spiel zum Desktop und wieder zurück?

  • Sorry für die späte Antwort... Beim Kopieren (bzw. beim Erstellen von Bildern mithilfe der Drucken-Taste) und Einfügen via Strg + V wird das Bild als Base64 eingefügt. Schon bei normalgroßen Bildern wird damit schnell die maximale Beitragslänge überschritten, wodurch ein Absenden des Beitrags nicht möglich ist. Das Verhalten wird leider vom Browser bzw. von der Forensoftware vorgegeben, da können wir nicht viel machen Generell müssen Bilder also entweder irgendwo extern hochgeladen und hier eing…