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  • Sorgen

    red51 - - Allgemeine Diskussion

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    Sorry, dass ich die letzte Zeit wenig aktiv war. Mir geht es soweit gut, allerdings finden bei Steam seit den letzten Wochen Änderungen statt (mutmaßlich als absehbare Folge der Einführung von Steam Direct), welche einen massiven Einfluss auf Rising World und dessen zukünftige Entwicklung haben. Ich kann leider noch nicht viel zu der Sache sagen, denn wir müssen erstmal abwarten, ob diese Änderungen bestehen bleiben und inwieweit sich Valve noch zu der Sache äußern wird. Sobald etwas Engültiges …

  • Zitat von ViciousKanid: „Do you have an updated list of commands to spawn in some of the new items? “ Sorry for the late response, not sure if you're still looking for the commands, but here is a small list (Versteckter Text) Zitat von Radiohead: „After the update, the character has become taller. Please, return the previous growth, but because of this, I now can not normally go into rooms with low ceilings “ Yes, that's unfortunately true. This definitely needs some more fine tuning. However, i…

  • Zitat von noci: „irgendwie klappt das AreaSelectionTool nicht richtig, zu mindestens kann ich nicht mehr mit Shift+Taste die erste Position verändern. “ Du kannst in den Optionen für Element skalieren sowohl die linke als auch rechte Shift-Taste zuweisen. Die Bezeichnung ist in dem Fall zwar irreführend, wir aber auch für das AreaSelectionTool verwendet Zitat von lenko: „es ist ja schön das das Motorboot 2 Geschwindigkeiten hat, aber wäre nicht noch auch eine Schleichfahrt möglich. Damit man in …

  • My friend can't connect to my server

    red51 - - Server Help

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    Zitat von Hawkard: „I use the Standalone version of the game, and he uses the steam one, does that influence something? “ This does indeed cause problems, but only if you're hosting a LAN game. Since the standalone is unable to authenticate Steam users (due to the missing Steam API), your friend cannot join your game. Instead you either have to host a dedicated server, or your friend has to host the game on his end (Standalone users can join Steam users, but not vice versa). When hosting a dedic…

  • Was ist Selector?

    red51 - - Hilfe

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    Wo genau tritt diese Meldung auf? Welchen Befehl hast du verwendet, um die Textur zu ändern?

  • Probleme unter Linux mit dem Steamclienten

    red51 - - Hilfe

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    Sorry für die späte Antwort! Leider ist es schwer zu sagen, was dieses Problem genau verursacht... der reguläre Vollbildmodus ist leider immer etwas heikel, und hier treten beim hin- und herwechseln zw. Spiel und Desktop häufig Probleme auf (nicht nur bei Rising World). Das ist tatsächlich einer der Hauptgründe, warum die meisten Spiele heute eher in Richtung "Fenster Vollbild" gehen (bei RW "Vollbild im Fenster"). Hier ist es verständlicherweise ärgerlich, dass die Dockleiste nicht verschwindet…

  • Server verbindung verloren

    red51 - - Hilfe

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    Danke für die Log Datei! Dabei handelt es sich ja um den Server Log, hast du ggf. auch noch einen Client Log zur Hand (dazu muss in der config.properties Datei der Wert "game_debug_console" auf true gestellt werden, dann erscheint nach dem Spielen im "Logs" Unterordner eine Log-Datei)? Betrifft das Problem alle Spieler des Servers?

  • Holzbug mit Video und lost Connection

    red51 - - Hilfe

    Beitrag

    Hey, danke für das Video! Das ist ein merkwürdiges Phänomen Ich versuche das mal zu reproduzieren. Sehe ich das richtig, dass der weiße Putz aus Blöcken besteht, oder handelt es sich dabei auch um Holzbalken?

  • players complaining of losing inventory

    red51 - - Server Help

    Beitrag

    Zitat von w0x0f: „Players complaining of inventory disappearing even though keepinventory: true (default.permissions attached) “ Thanks for the permissions file! Everything seems to be ok there (although lower case letters are required in line 7)... does the issue only happen for admins (i.e. admins in the server.properties file), or also for regular players? Zitat von w0x0f: „Also, periodically half the screen will look like its shaved to the ground and if the player moves onto that half, there…

  • item dissapear is it a bug?

    red51 - - General Help

    Beitrag

    Hey, I'm sorry to hear you lost your gear! When did you check the box exactly? Before you died? oO

  • Hmm... turning left or right is only handled by the mouse. If that does not work, is there maybe another program which takes the focus from the game? Is the mouse cursor visible while playing? When opening the inventory, for example, do you see the mouse cursor? Is it the "Rising World cursor" (if you know what I mean), or just the default Windows cursor? Can you move the cursor and actually interact with the inventory?

  • Danke Red

    red51 - - Allgemeine Diskussion

    Beitrag

    Hey, sorry für die späte Antwort! Erstmal vielen Dank für die netten Worte! Es freut mich, dass dir die Umgebungen und Effekte soweit gefallen! Natürlich stimmt es, dass die Welt trotzdem noch recht leer erscheint, und auch landschaftlich ist da definitiv noch eine Menge Luft nach oben. In der Hinsicht wird sich auf jeden Fall noch was tun Züge, Strom und natürlich auch dynamisches Wasser sind noch auf unserer Todo-Liste, leider kann ich noch nicht genau sagen, wann diese Dinge erscheinen. Auch …

  • RayCasting

    red51 - - Plugin Diskussion

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    Alright, this method will be available with the next update

  • Temperature and Saturation

    red51 - - API Wünsche

    Beitrag

    Oh, I see Well, actually clothes don't have a "saturation value" at the moment. More precisely, the player has such a value instead (although it's not accessible through the API atm). For example, if the player is soaking wet, but takes off his clothes and gives them to another player, he won't be affected by this. I'm not sure if this changes in the future... but we can give at least access to the player saturation / wetness value through the API

  • Suche Plugin/Script für Spielerrechte

    red51 - - Plugin Diskussion

    Beitrag

    Es gibt bereits ein Berechtigungssystem im Spiel, welches individuelle Einstellmöglichkeiten für verschiedene Gruppen bietet Im Serververzeichnis befindet sich bereits ein Ordner mit Beispielpermissions. Hier findest du mehr Informationen darüber: Permission system Falls du Fragen hast, sag einfach Bescheid

  • Wie sieht es aus mit Rw

    red51 - - Allgemeine Diskussion

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    Von unserer Seite gibt es da auf jeden Fall keine Probleme, zumindest solange es um typische Inhalte wie Lets Plays, Reviews etc. geht. Auch wenn Werbung in den Videos geschaltet wird stellt das in unseren Augen absolut kein Problem dar. Wir freuen uns grundsätzlich über jedes Video Dennoch ist das EU-Leistungsschutzrecht mit Vorsicht zu genießen. Mögliche Uploadfilter können trotz Erlaubnis für Probleme sorgen, d.h. hier wird man ein wenig abwarten müssen, was letztenendes bei diesem realitätsf…

  • Naja, man muss berücksichtigen, dass die Welt bei KCD nicht abbaubar und - wenn ich das richtig sehe - fest vordefiniert ist. Das mag zwar marginal erscheinen, aber tatsächlich haben diese beiden Eigenschaften (vor allem Erstere) mit Abstand den größten Einfluss auf die Performance und dementsprechend auf die Grafikqualität Wenn eine Welt statisch (also zumindest nicht abbaubar) und idealerweise noch vordefiniert ist (also nicht prozedural generiert, sondern im Vorfeld von Hand erstellt), dann s…

  • Temperature and Saturation

    red51 - - API Wünsche

    Beitrag

    Being able to get the current environment temperature for the player sounds like a good idea, I will put that on our list What do you mean exactly with "saturation"?

  • EN: This is basically already possible with the current API With the exception that adding new items is not supported at the moment... DE: Das ist prinzipiell bereits mit der aktuellen API möglich Mit der Ausnahme, dass momentan noch keine neuen Items hinzugefügt werden können...

  • RayCasting

    red51 - - Plugin Diskussion

    Beitrag

    Unfortunately that's not possible at the moment, but we will add this in the future. However, raycasts will always depend on the client, since the server does not have a "fully generated" world (only the underlying world data, which would not give accurate raycast results), so the raycast could only be done in the player proximity (since it can only take the world that's currently rendered on the client into account).