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  • Default items?

    red51 - - Server Help

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    Unfortunately other languages are not supported at the moment. Adding support for more languages at this stage is a little bit complicated, since we have to rely on external translators for this - and since almost every update requires changes to the language files, this would result in delays and other problems However, adding support for more languages is definitely planned when the game is in late beta

  • Upcoming: Hostile npcs

    red51 - - Rising World News

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    Zitat von ArcaneDesmond: „Okay so I'm working on a bunch of .nif files for this next update “ Unfortunately .nif files are not supported by RW... this is a specific file format used by the "Gamebryo" Engine (the engine that's used by Fallout). Currently Rising World only has support for .obj files, .j3o files and limited support for .fbx and .blend Zitat von ArcaneDesmond: „I am wondering what code am I going to have to switch these over to to work in Rising World? Can I add a weapons bench for …

  • Steam policy

    red51 - - Rising World Discussion

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    Thanks for the update. This is actually the first time I see that Valve confirms that they're aware of the issue, or at least that they're aware of the "reports" (and I really hope they're not referring to the "More Like This" section again). Traffic didn't recover in the meantime, but let's wait and see what happens with the traffic in the next weeks

  • Default items?

    red51 - - Server Help

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    If you want to setup a default spawn loadout, just put all desired items into your inventory and type setinventory into console (admin permissions required). Now every new player will spawn with these items automatically (in addition to that, players also receive these items upon death [unless "Keep Inventory" is enabled]) To set some starter clothes, just wear the desired outfit and type setclothes into console. You can also change the default spawn position by typing setspawn btw.

  • Yes, you can transfer both the map and the custom images to another computer. Your worlds are stored in the game directory in the "Worlds" folder. Just copy & paste the whole world subfolder (e.g. if your world is called "New World", the folder is also called "New World") to the worlds folder of the other computer

  • Zitat von Deirdre: „Hier mal ein kleines Video mit ein paar Fehlern. In der Zeit in der das Video aufgenommen wurde, 2 x Lost Connection. “ Danke für das Video! Um welche Fehler ging es dabei denn genau? Die "Lost Connection" deutet leider darauf hin, dass die Verbindung unterbrochen wurde. Wir haben zwar einen automatischen Reconnect, doch in manchen Fällen wird die neu aufgebaute Verbindung direkt wieder unterbrochen (nicht vom RW Server, sondern von einem dazwischenliegenden Knoten). In dem F…

  • Vorschau: Gegnerische NPCs

    red51 - - News und Ankündigungen

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    Zitat von Bogus: „Wegen den bösen NPCs, kann man deine seine eigenen als Beschützer einsetzen ? *gg Wäre doch lustig, so eine kleine Garnison NPCs in Stechschritt laufen lassen .. lol “ Mit dem nächsten Update wird das leider noch nicht möglich sein, allerdings kommen wir diesem Thema mit dem Update einen großen Schritt näher. Langfristig möchten wir das NPC-Thema keinesfalls aus den Augen verlieren, denn hier ist definitiv noch eine Menge Potenzial (belebtere Welten durch friedliche NPCs, Quest…

  • Zitat von Bogus: „Eigentlich müsste doch sein Hoster, nachprüfen können, wer da angeklopft hat oder nicht ? bzw. wer den Port da benutzt hat oder soll. “ Da laut Mail der Server für einen größeren DDoS Angriff missbraucht wurde (vmtl. als Teil eines Reflection Angriffs, was über diesen Port lief), wird man den eigentlichen Drahtzieher niemals erwischen...

  • Steam policy

    red51 - - Rising World Discussion

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    The bug they're referring to is related to the "More Like This" section at the bottom of the store page (where similar products are shown). In early October there was indeed a bug which caused the list to show very popular games only. For example, the More Like This section on the Rising World page suddenly showed "similar" games like CS:GO, Assassins Creed, GTA V etc. This is what Valve wrote about that: "This change had the unintended side-effect of de-boosting tags in the “More Like This” sec…

  • Upcoming: Hostile npcs

    red51 - - Rising World News

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    Zitat von SocialModo: „regarding to the donation/patron-idea. I have an idea for the patron-option: Maybe patrons get the possibility to vote, what will be implement in one of next updates. So you can give the some different options (e.g.: a)clothes for players, b) more enemys, c)crope and windmill) and the patrons can vote for it. “ This is basically a good idea! However, sometimes it's quite tricky to implement votes, since we're sometimes stuck at working on a certain feature. Nevertheless, I…

  • Vorschau: Gegnerische NPCs

    red51 - - News und Ankündigungen

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    Zitat von Deirdre: „Können die Npcs dann umgekleidet werden? “ Also es gibt mit dem nächsten Update zumindest einen Command, um die Kleidung der NPCs zu ändern. Hier müssen die Kleidungsnamen dann manuell eingegeben werden. Wenn aber noch genug Zeit bleibt bereiten wir ggf. auch eine kleine GUI vor, ähnlich wie beim "editnpc" Command Zitat von SonoBionda: „Mal so am Rande, um die/den Entwickler zu unterstützen, fände ich es gar nicht schlecht neue Sachen wie Kleidung, Waffen, oder auch Möbel als…

  • Naja, das kommt ein wenig darauf an, wie du Active Directory verwendest (intern oder extern). Auch spielt es eine Rolle, ob du evtl. mehrere Server verwaltest, oder nur diesen einen. Zugriff nur für einen spezifischen PC zu gewähren ist etwas komplizierter, da du ja regelmäßig eine neue IP erhälst (es sei denn, du hast eine statische IP Adresse). Hier wäre ein VPN eigentlich eine sinnvolle Lösung, also dass der Zugriff nur noch über das VPN möglich ist.

  • Neue GUI Elemente

    red51 - - API Wünsche

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    Zitat von PatrickBronke: „Wie werden dann die ganzen Spieler aufgelistet? “ Du hast Recht, tatsächlich haben wir das nie wirklich als Listbox gehandhabt (zumal das in der Vergangenheit auch kaum als sowas anzusehen war), doch durch die ganzen letzten Änderungen daran hat es eigentlich weitgehend die Funktion einer Listbox übernommen Intern handhaben wir das als "ElementSet", da in diese Liste prinzipiell alle möglichen GUI Elemente eingefügt werden können. Ich packe das auf unsere Todo-Liste

  • Upcoming: Hostile npcs

    red51 - - Rising World News

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    Zitat von ArcticuKitsu: „I stalled out on music that I can't wait to play with this enforce. Can you please go back and make a 'Music API Tutorial: For dummies' as well? “ Actually I started working on an example plugin for that Seriously, we really need to expand the "example plugins" section I will post some plugins for that once the update is ready Zitat von ArcticuKitsu: „A new thought came to my mind is if we can also have these items also behave as crafting benches/furniture/storage contai…

  • Vorschau: Gegnerische NPCs

    red51 - - News und Ankündigungen

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    Danke für das Feedback Zitat von TutMeistensNix: „Die Frage die sich mir stellt ist eher wie nah wird dieses sein? Mein Gebiet ist ja noch recht frisch und klein gehalten, spawnen sie also im nächsten Chunk der nicht bebaut ist und laufen direkt zu mir rüber? “ Das kommt ein wenig darauf an. Wenn jmd. bspw. nur ein kleines Zelt im Wald aufschlägt kann es durchaus passieren, dass wenige Meter davon entfernt Banditen auftauchen Ansonsten kann auch relativ nahe am Stadtrand ein Trupp Banditen spawn…

  • Die Meldung besagt, dass der LDAP auf Port 389 (UDP) unter der IP 193.31.25.214 öffentlich erreichbar sei. Die Meldung besagt auch, dass der Server an einem großangelegten DDoS Angriff teilgenommen hätte. Das heißt nicht unbedingt, dass der Server kompromitiert wurde, denn der offene Port kann für einen Reflection-Angriff verwendet worden sein. Wenn du das LDAP über diesen Port nicht benötigst ist es am einfachsten, wenn du ihn in der Firewall sperrst (wenn du ihn gar nicht benötigst am besten T…

  • Upcoming: Hostile npcs

    red51 - - Rising World News

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    Thanks for the feedback Zitat von sharkbitefischer: „will there be a way to easily populate areas that have been hunted out on the servers? Setting NPC by hand is tedious at best. “ Yes, we're currently working on a way to respawn animals automatically if it's necessary. I hope to get this ready in time for the update, but I'm confident Maybe we will also add a command to force respawn animals/npcs. Zitat von ArcticuKitsu: „yet wanting to know if they'll be in older chunks as well “ Yes, but onl…

  • [Bug?] storage.setSlotCount()

    red51 - - Plugin Diskussion

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    Tatsächlich haben wir das übersehen Wir werden das mit dem nächsten Update ändern

  • Sign und Storage - getPosition()

    red51 - - API Wünsche

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    Das ist leider nicht so einfach möglich Die in der Datenbank gespeicherten Kisten und Texte stehen nicht direkt mit einem Objekt in der Welt in Verbindung, d.h. von dieser Seite können keine Rückschlüsse auf das Objekt hergestellt werden... Vielleicht wird sich das langfristig ändern... Zumindest bieten aber die entsprechenden Events beim Zugriff auf Kisten oder Schilder Möglichkeiten, die Objektposition auszulesen. ZB beim "ChestAccessEvent" über getObjectPosition()

  • Event - setCacelled - dafault MSG

    red51 - - API Wünsche

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    Sorry, dass ich erst jetzt antworte! Wie genau meinst du das mit der Default Message? Also dass grundsätzlich dem Spieler eine Nachricht angezeigt wird, wenn ein Event, welches mit ihm im Zusammenhang steht, abgebrochen wurde? Das könnte vermutlich in einigen Situationen zu ungewollten Nachrichten führen... manchmal könnte es sein, dass der Plugin-Ersteller das Event abbricht um bspw. eine eigene Routine durchzuführen (der Abbruch also gar nicht in dem Sinne stattfand, dass der Spieler etwas nic…