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  • Disable groups

    red51 - - Server Help

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    Hmm... I'm not sure if one of these plugins modify the chat output... you could try to unload the plugins by typing "unloadplugins" into console and see if the chat name still has the "Guest" prefix (type "reloadplugins" to reload the plugins or better restart the server). Alternatively you could send me a log file of the server, either post it here or send it via PM You can find the log files in the "Logs" folder in the server directory.

  • Disable groups

    red51 - - Server Help

    Beitrag

    What do you mean with "removed all groups"? Do you mean that you deleted the permission files? Did you restart the server after deleting the files? Even if the player remains in a group which doesn't exist anymore, this group should not have an influence on the chat or any other player permissions Do you run any plugins?

  • Unable to join Servers

    red51 - - Server Help

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    I'm glad to hear it works now

  • PC restart

    red51 - - Client Help

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    Zitat von Sir Prising: „I had the feeling that RW was using up all of my RAM. I'm not sure if that could lead to a reboot “ Unfortunately Rising World / Java cannot allocate more RAM during runtime, so there is always a fixed amount of memory that gets allocated when starting the game (depending on how much RAM there is available). For example, if you have 8 GB of RAM, the game will try to allocate up to 6 GB. But it's possible to override this setting by setting up a launch parameter in Steam. …

  • I'm glad to hear this issue is solved In general, it's important to cancel an event in the same frame / tick, so basically the event instance is "worthless" in the next frame (so it cannot be used in a callback [which is always called a few ticks later - depending on how long it takes to get the response from the client] or in another thread). So the approach mentioned by @Minotorious would be the proper way to solve this

  • Danke für den Hinweis! Versuche bitte einmal, in Steam folgenden Hotfix herunterzuladen: Gehe dazu via Rechtsklick auf RW in deiner Steam Bibliothek -> Eigenschaften -> Betas -> wähle "hotfix - native object mgr" aus. Danach sollte dieser Fehler eigentlich nicht mehr auftreten (falls doch, lass es uns bitte wissen). Mit dem nächsten Update werden diese Änderungen in den stable Branch übergehen

  • Zitat von Deirdre: „Noch ein kleines Manko. Wenn Raster gebaut wird, und dann später wieder angesetzt wird, entstehen Lücken. “ Das müsste eigentlich auch mit dem nächsten Update behoben sein, denke ich. Ein jetziger Bug (welcher auch dafür sorgt, dass "undoblueprint" nicht korrekt funktioniert) sorgt dafür, dass sich beim Platzieren die Position, Größe und Rotation des Elements durch Rundungsfehler geringfügig ändern kann. Ich könnte mir vorstellen, dass dadurch diese Lücke zustande kommt. Am b…

  • Upcoming: Hostile npcs

    red51 - - Rising World News

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    Zitat von yahwho: „....and possibly animal respawning? “ I really hope this feature will be ready in time for the update

  • Unable to join Servers

    red51 - - Server Help

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    Zitat von Charactra: „My boyfriend just told that he is unable to join servers on both his devices either. It's the same network. May it be a network issue? “ If your friend's having the same problem, it's likely related to the network. Are you maybe behind a NAT? This if often the case when living in a student dorm, for example. Zitat von Razertune: „Turns out I'm having the exact same issue [...] Is this possibly a WIN10 issue? “ Hmm... since the majority of users already use Win10, it's unlik…

  • Catching an illegal state

    red51 - - Plugin Diskussion

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    We will definitely add the "PlayerIllegalStateEvent" with the next update The "illegal state error" related to item moving / splitting stacks should also be fixed with the next update. If you still experience this issue after the update, please let us know

  • Catching an illegal state

    red51 - - Plugin Diskussion

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    Zitat von Devidian: „maybe calling some sort of resync or reconnect then? “ Well, if too many "illegal state errors" occur for a certain player, he will be kicked, therefore he's forced to reconnect anyway (which will fix the desync) However, the whole "illegal state error" stuff is also in place to protect the server from hackers. Right now there aren't many hackers in RW (if any), so this error is mostly caused by bugs. Ideally every bug which triggers this issue (or more precisely, which caus…

  • Zitat von AbtRS6R: „wie verschicke ich hier eine PN ? Finde da keinen Button oder ist es im Profil Konversation starten ? Falls ja ist es abgeschickt. “ Genau, der Button "Konversation starten" ist der richtige. Die PN kam auf jeden Fall an Es handelt sich leider um einen Bug, aber der sollte mit dem nächsten Update behoben sein.

  • Zitat von AbtRS6R: „Unser Admin und ich sind gestern rausgeflogen als wir am bauen waren. Admin Elfe als sie Bretter entfernte und ich beim Rundhölzer setzen. Fehlermeldung war: “ Bitte sende mir die hs_err_pid Datei am besten via PN oder so zu Generell ist diese Art des "Rausfliegens" aber eine andere, denn hier handelt es sich um einen Absturz des Spiels und nicht um einen Verbindungsverlust.

  • Upcoming: Hostile npcs

    red51 - - Rising World News

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    Zitat von ArcaneDesmond: „when will we be able to fully modify and customize the world generation with new plant life, random sticks and stones and add more detail without it being static? “ Basically this is possible through the plugin API, but these elements need to be placed "manually" by the plugin. Zitat von ArcaneDesmond: „After this update can you please consider some other options to help the modding community out? Perhaps someone in there could even solve the riddle of flowing water “ A…

  • Catching an illegal state

    red51 - - Plugin Diskussion

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    In general, an illegal state error occurs if there is some sort of desync between the client and the server. More precisely, the client is acting in a way that's not plausible for the server. In most cases this is either caused by bugs or desync, although it might also be caused by modified game files. The server can set a "threshold" when the client should be kicked ("settings_illegal_state_limit" in the server.properties file). We can add a PlayerIllegalStateEvent with the next update, althoug…

  • Das nächsten Update wird ein ganzes Paket an Änderungen und Bugfixes enthalten, damit sollten die meisten Problem aus der Welt geschaffen sein Ich würde die Änderungen ja gerne schon jetzt zur Verfügung stellen, aber das Spiel ist derzeit im Zustand "Baustelle" (da wir noch mitten in den NPC Änderungen stecken) sodass wir leider nicht einfach so einen Hotfix rausbringen können Was die Verbindungsabbrüche angeht, @Deirdre, sieht es leider etwas schwieriger aus Wir haben nichts direkt am Netzwerk …

  • Spieler fallen durch die Welt.

    red51 - - Hilfe

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    Es hängt nicht mit dem ISP zusammen, das war ein Missverständnis Denn das war nur darauf bezogen, wenn ein Verbindungsverlust auftreten würde (also man landet im Hauptmenü mit der Meldung, dass die Verbindung unterbrochen wurde, bzw. schon während des Spielens kommt die Meldung, dass die Verbindung zum Server verloren geht). In dem konkreten Fall ging es aber um einen Absturz des Spiels, was aus Serversicht logischerweise wie ein Verbindungsabbruch aussieht, tatsächlich aber nichts mit der Verbi…

  • PC restart

    red51 - - Client Help

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    You can check out the temperature once the computer has rebooted. If the crash was caused by a high temperature, it would still be high after a restart. Zitat von Foxnyu: „I get the feeling that the Java writes in memory an invalid address and windows is protected “ Well, that would mean that there is a bug in Java, but this is very unlikely, especially since it's widely used and there would be a lot more people suffering from such a blatant bug... and the game itself cannot access memory which …

  • PC restart

    red51 - - Client Help

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    It's difficult to compare RW with other games, since RW is much more demanding for your hardware due to the procedurally generated world =/ But if the temperatures are fine, it might also be a hardware issue (PSU, memory or something like that) or a driver issue (although driver issues usually result in a BSOD).

  • PC restart

    red51 - - Client Help

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    If the computer crashes, it's usually not a software issue, in most cases it's either caused by a hardware issue, a driver issue or a temperature issue. You should check out the GPU and CPU temperature while playing, if it's getting too high, this might be the reason for the crash. High temperatures indicate that there might be a cooling issue (e.g. cooler clogged with dust).