Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 159.

  • Hi! I just updated the plugin. Only minor changes to admin commands. New Version: V0.81: - new command (admin only): /abm gotoanimal ID teleports you to animal with ID - new command (admin only): /abm goback brings you back to the last position (after one or more calls to gotoanimal) - command modified: /abm listranchers NAME(optional) if NAME is specified, then list only those whose name begins with NAME Habe das Plugin soeben aktualisiert. Es sind nur kleine Änderungen bei Admin-Kommandos. Neu…

  • Hi! @Jon_miner: I did not expect so much players, but the case with zero animals still listed is not intended. Searching for/ listing players by starting letters is reasonable, I will add this! @sharkbitefischer: I will think about a command for regular players. Taming and breeding mounts: it is not really possible (at least before 0.9.4) to interact with NPCs of type MOUNT programatically. I could check if this is still the case with the new version.

  • Hallo zusammen! Nach einer kleinen Weile bin ich wieder zurück! Aber das ist noch nicht alles: ich habe etwas mitgebracht! Neue Version: V0.80: - neue Interaktion: gib dein Tier wieder frei (es ist wieder wild), halte dazu ein Stock in den Händen - Kommando entfernt: /abm clearnames (war nur übergangsweise gedacht) - neues Kommando (nur Admin): /abm listranchers alle Rancher (Spieler mit Tieren) auflisten - neues Kommando (nur Admin): /abm listanimals PLAYER_ID alle Tiere vom Spieler PLAYER_ID a…

  • 2 free games

    Machete - - Offtopic

    Beitrag

    ...grabbed!

  • Tierspawning auf Servern

    Machete - - Allgemeine Diskussion

    Beitrag

    @Lady_whynot Die Möglichkeit, Tiere wieder frei lassen zu können, ist bereits in Planung. Ich kann noch nicht genau sagen, wann es fertig ist, aber es kommt!

  • Question on Timers

    Machete - - Plugin Diskussion

    Beitrag

    Zitat von red51: „however, unfortunately the pause() method doesn't work atm due to a bug, this will be fixed in the next update “ ...funzt! (...works!)

  • Question on Timers

    Machete - - Plugin Diskussion

    Beitrag

    Hmmm... Perhaps an event-driven solution, perhaps the UpdateEvent? Something like this: Java-Quellcode (17 Zeilen)

  • Question on Timers

    Machete - - Plugin Diskussion

    Beitrag

    Hi! I hope I understand your intention right. For my understanding a timer in Java is always "fire and forget". For me it doesn't matter if the Timer in RW-API has a pause()-function. You have to manage a pause mechanic on yourself. Because coding is fun, I just made a timer test. The source code is not rich in helpful comments , but I think you get the idea with the pause flag. Use /timer start , /timer pause , /timer unpause Java-Quellcode (106 Zeilen) I hope this is in someway helpful?

  • @Deirdre Dauerhaft geht's leider nicht. Aber: Wenn diese NPC-Dummies noch den Namen in grüner bzw. gelber Schrift über den Köpfen haben, dann noch aus der Zeit, wo man diese "zähmen" konnte. Dies ist ja mittlerweile nicht mehr zulässig (seit Version 0.60). Die einzige Möglichkeit ist, diese NPC-Dummies zu "löschen" (mit der Armbrust z.B. ) und durch neue zu ersetzen (und vorher noch auf die neuste Plugin-Version zu aktualisieren - falls noch nicht geschehen). Eine andere Frage: rennen bei dir no…

  • Oh yes, you are right: using /abm clearnames unlocks all animals! This command was supposed to be used once as a fix and will be removed in the next update. Please do not use it anymore. I hope this issue has not upset all people too much. (sh*t happens or: something is always ) They can use /abm warphome to recall them, but unfortunately they have to leash them again. P.S.: Thank you again for your feedback! Very valuable - to track down the remaining issues!

  • [Plugin] TimeSpeedChanger V1.3

    Machete - - Plugins

    Beitrag

    Hi everybody! A new version is out: New Version V1.3 - after server restart the timemode is now set properly (without admin logged in) - new command /tscsettime hh mm @sharkbitefischer: Can you please test the new version and give feedback if the time mode now is set properly after restart?

  • Fleischerladen

    Machete - - Baupläne

    Beitrag

    Mmmh, lecker Salami 1a! Von welchem Viehzuchtmeister der Laden wohl beliefert wird?

  • ...now we are talking!

  • You are not wrong! It is normalized, f.e. when using java.io new File("a/b/c"). But on the other hand there are cases where you pass a path with no normalization (native libraries?) when the target system is unknown. I simply do not want to care about this.

  • I can not resist adding my mustard! 1. Do not use hardcoded path name separators! Not "/" and not "\\"! Please make use of the getSeparator()-function: Java-Quellcode (2 Zeilen) 2. Avoiding SQL injection attacks: always use prepared statements and then everything is in the paint again! Prepared Statement Example: (excerpt from abm rancher update routine) Java-Quellcode (15 Zeilen) Happy coding!

  • Hi, @sharkbitefischer! This issue is already old hat! This will be resolved by 80 % with the next game update. The problem with both shearing and feeding will be fixed in the next abm plugin update (ETA: after the game update...sooner or later ). See page 1 of this thread: Zitat von Machete: „Known issue: Sheeps can't be fed properly, will be fixed with the next game update “ and further reading (german only): PlayerNpcInteractionEvent und geschorenes Schaf By the way: What's up with the leash-s…

  • Vatertag

    Machete - - Offtopic

    Beitrag

    Wünsche ich auch!

  • Danke für die umfassende Antwort! Das klingt super Das mit der Ignore-List ist eine gute Idee. Um den Gedanken weiterzuspinnen: man könnte die Liste auf drei aufteilen: jeweils eine für "freundlich", "feindlich" und "neutral". Je nach Tierart bzw. -verhalten könnte dann individuell entschieden werden. Vielleicht z.B. beim Tiger entspräche die "freundlich"-Liste = ruhig bleiben, "feindlich"-Liste = Angriff - ein Reh dagegen würde flüchten. Ein Herdentier würde die Nähe zu einem aus der "freundlic…

  • Exakt! ...fehlt nur noch eine standesgemäße Hirtenkleidung inkl. -stab!

  • Hi, @red51! Mit den kommenden Hottemaxen werfen sich mir gerade ein paar Fragen auf: Wird ein neuer Typ für Npc.Type eingeführt? Bisher unterscheide ich nur: ist Npc.Type.Animal oder nicht. (Sowas wie Npc.Type.Mount wäre ja vorstellbar.) Wird nur eine neue Npc-Bezeichnung je Art hinzugefügt wie horse beim Pferd oder donkey (bzw. jackass ) beim Esel? Oder sind wieder Variationen geplant wie holsteiner, haflinger, pony etc.? Wird die Plugin-API um solche Funktionen ergänzt wie z.B. npc.isRidingMod…