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We've posted an important announcement regarding the current situation and the future of the game: Announcement

  • Quote from Dark Megatron: “Mich würde interessieren, was mit Vorschlägen und Featurewünsche passiert, welche nicht in der Roadmap enthalten sind. Wenn die Unity Engine Version von RW die Jetzige eingeholt hat ist der Umgebungsgestaltungsteil von dem Spiel noch weiter ausgebaut. Eine disslikebare Wunschliste könnte den Spieleinhalt blockieren, welcher noch nicht auf der Roadmap ist und sich nicht mit Umgebungsgestaltung befasst. Wenn 90% der Performence des Spiels für die Umgebungsgestaltung drau…

  • Aussaatpackete

    famyko - - Vorschläge

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    @red51 wird es mit der zeit evtl. für gerodete und begradigte flächen aussaat packete geben, die entsprechende flora ermöglicht random generiert biomspezifisch wie man das anlegen möchte ? sprich war heute im raifeisen und habe dort blumenwiese saatgut, wildbiene saatgut, pferdewiese usw gesehen wo man einfach hingehen soll und die präparrierte fläche einstreuen soll mit einem ganzen sack eines bestimmten saatgutes, wo in der beschreibung des saatgutes nur prozentual die einzellnen pflanzen, krä…

  • Quote from lenko: “Hier finde ich das dies auf jeden Fall kommen sollte und auch ein Stop dieser Phase wäre dann toll, auch wenn dies nicht natürlich ist. ” das bezog sich nur auf die fiktiven modulbäume mit zig armen/ ästen lenko die wachsenden bäume sind toll, die sollen bleiben wie die sind und der stop um kleine bäume im topf als zierbäume zu pflanzen zb. der weihnachtsbaum keine frage, baumschonung und baumschule wäre super. aber stell dir vor was berechnet werden muss wenn pro baum jeder a…

  • (HS)Hessenstrolche

    famyko - - Server Presentations

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    streichholz anmach, dann wollen wir den holzturm mal anzünden damit man was sieht. flammen lodern, lenko du hast doch einen blueprint gemacht, oder ?? sieht gut aus

  • na da scheint dir ein wenig die idee und der weitblick zu fehlen , einmal eine europäsche stadt gebaut ..... .... die redwoodbäume hatte @red51 ja schon gesagt das die kommen werden, mit einem eignen biom und tatsächlich ist der yellowstone natonalpark eine gemässigte region mit eben diesen speziellen mammut bäumen. wo auch gysiere und diese komischen schwefel seen zu finden sind, alles dank des vulkanischen bodens dort und tatsächlich wuchsen die bäume schon, da rannte man noch in den europäisc…

  • @devi da ist dann ja die frage wie verhält sich so eine struktur nachher, bewegt sich der baum mit dem wind wie die anderen jetzt oder nicht. wenn sich so ein baum bewegt wieviel performance wird da verbraucht. im grunde würde das dann ja bedeuten irgendwie, das jeder ast/ arm sich auch bewegen muss. syncrohn mit den anderen bäumen und ästen. da der rising world spieler schnell zu *grossen ideen neigt * könnte das dann dazu führen bei zb 10 ästen das du da wo vorher 1 baum stand, jetzt 1+10 sind…

  • Balken springen wieder

    famyko - - Hilfe

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    das ist ein anzeigefehler , der tritt auf wenn man viel mit holz arbeitet und viel skalliert dh. viel mit verkleinertem, kleinerem material arbeit. da scheint das so als ob der speicher der grafikkarte ab einer gewissen menge von verbautem material vollgelaufen ist. eben ins hauptmenü und wieder zurück ins spiel dann hat man einige zeit wieder ruhe. stört etwas aber ich ignoriere das einfach weil das bauteil was man erstellt heile ist

  • die insel idee ist verwirrend @red51, da kommt mir gleich die frage, sind die ozeane süss oder salzwasser oder gibt es beides? wie gross wäre der kleinstmögliche abstand zwischen den inseln dann? eine insel könnte im grunde durch einen bach, fluss, meer mit meerenge oder durch einen ozean getrennt werden. unendliche welt wäre es dann im grunde partiel erstmal nichtmehr wirklich. sind die inseln unter wasser pyramidenförmig oder eher röhren, zylinder ? wird es grosse unterwasserkuppeln geben die …

  • ja danke lenko das mit zukünftig und mit der neuen version versteht sich von selber, das es gewünscht dort dann die verbesserung änderung gibt. hätte ich nochmal mehr betonen können. die betonung ist mir bei dem ganzen ich erklär und der arme @red51 muss das dann auch noch verstehen formulieren, irgendwie verloren gegangen ich denke das es da dann notwendig und wichtig ist, das die jungs von jiw das wissen da drückt nochwas, damit das in die neue entwicklung einfliessen kann . * frech grins * ni…

  • Stadtlaterne

    famyko - - Blueprints

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    schade vermutlich das alte problem leider, bei mir sind die wie auf den bildern nach dem setzen. war halt ein versuch edit.: habe jetzt beide typen mehrfach wiederholt gesetzt im singleplayer, bei mir ist auf drei bastelwelten und im lager alles da. blueprint evtl setzen und die blaupause aus der hand legen. das flackert und überblendet arg wenn man den blueprint noch in der hand hat ist mir aufgefallen, im lampenkopf sind die bauteile in sehr kleinem masstab verbaut size 0.02 0.5 0.01 auch das …

  • Stadtlaterne

    famyko - - Blueprints

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    mal was ausprobiert und eine stadtlaterne nachgebaut wie die heute üblich sind zb in fussgängerzonen o.ä nicht perfekt, aber für einen versuch ganz passabel glaub ich. wer sie gebrauchen kann viel spass damit zwei modelle eines mit einer zierstange am lampenkopf, der mast ist dreiteilig und kann nach bedarf eingekürtzt werden. bei schwächeren rechnern nicht zu dicht setzen, es sind einige teile verbaut worden edit.: habe die blueprints nochmal neu erstellt und hochgeladen anscheinend gab es da p…

  • hallo @red51 beim baupläne erstellen habe ich bei den bezeichnungen bzw zuordnung der bezeichnungen für das register das gefühl das die reihenfolge unnatürlich ist bzw nicht dem gewohnten standart was rl üblich ist entspricht . wir geben da ja name bauplangruppe usw ein wenn wir ein objekt verbauplanen (* cooles wort evtl. neu* ) wollen. diese ist für mich und mein gefühl eine verdrehte anordnung. ich weiss nicht ob das so gewollt ist und falls nein, kann man das bitte ändern, das man zuerst die…

  • Quote from red51: “Kurzum gesagt: Bei RW sehe ich leider nur die Möglichkeit, Bäume und Pflanzen als Modelle einzubinden, denn das gibt den besten Kompromiss aus Polygonanzahl und Optik, besonders auch hinsichtlich der neuen Grafik. Leider bedeutet das, dass Bäume nicht direkt verändert und auch nicht individualisiert werden können Was wir aber machen können wäre die Baumstammstücke als Bauelemente anzubieten. Wenn es jetzt noch ein passendes Buschwerk gäbe könnte man sich quasi selbst einen Bau…

  • oh mein gott ich muss schlafen gehen, ich habe jetzt glatt kleine möpse gelesen verdammt............ sag doch kleine hunde mit knautschnase französische oder britische bulldoggen die einem allüberall folgen wären auch hammer aber denke soweit sind wir leider noch nicht, aber auf begleiter hunde hoffe ich in zukunft auch bis dahin lass ich lieber erstmal 51 hinter mir hergrunzen *lach * zwergtiere wie schafe, ziegen, rinder usw wären super, auch als dlc evtl. irgendwann zb. auch um diese mit eine…

  • dankeschön !! ich freue mich auf die bäume scheint genau das zu werden was ich brauchen würde Quote from red51: “Da müsste man mal schauen... solange das Spiel aber im Early Access ist, möchten wir eigentlich nichts reinbringen, was zusätzliches Geld kostet (also keine DLCs oder so), das könnte einigen Spielern sauer aufstoßen. Wobei es natürlich unsere Intention ist, RW auch nach der 1.0 weiter mit Updates (und auch Content) zu versorgen, zumindest solange noch Interesse da ist. Wir müssen aber…

  • mittelalterlicher Lastenkran

    famyko - - Blueprints

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    der sieht echt gelungen aus schöne arbeit

  • Quote from red51: “Es steht leider noch nicht ganz fest, welche Bäume genau ins Spiel kommen werden, da wir unsere aktuellen Baummodelle nur teilweise übernehmen können. Ich weiß zwar nicht ob es zählt, aber wir haben auch ein paar Redwood Bäume (für ein eigenes Biom) vorbereitet, die sind definitiv sehr hoch und im unteren Bereich astfrei ” forum.rising-world.net/attachm…0c220de6229c3efd94d894728forum.rising-world.net/attachm…0c220de6229c3efd94d894728forum.rising-world.net/attachm…0c220de6229c3…

  • ui danke für die ganzen antworten @red51das freut mich das es user freundlich weitergehen wird und das alte spielgefühl so weit wie möglich erhalten bleiben soll, tolle herangehensweise wie wir das von dir / euch gewohnt sind, ich bin echt gespannt was uns die rising welt demnächst alles so bieten wird Quote from red51: “Hmm... also das ist aktuell leider nicht geplant... dadurch, dass die Bäume ja nicht aus Voxeln bestehen, sondern ganz normale Modelle sind, ist es ein wenig aufwändig, für jede…

  • @red werden wir denn periodisch mit neuem bildmaterial versorgt werden? um vom restaurierten spiel schön in den hype versetzt zu werden und evtl. das spiel ontop und lebendig zu halten * zwecks verkauf usw.* sonst zerreist die stream community das evtl als abadoned, die user da sind gnadenlos ? stelle mir da sowas wie die developerscreen serie der woche vor und hey sind nur 52 wochen sollte machbar sein frech grins ich persöhnlich würde mich drüber freuen. vor allem man hat dann die möglichkeit …

  • zu spät ava, die ist durch den boden gefallen die java hacke ja ca gleich das habe ich in den faq gefunden aber das ist bestimmt nicht in stein gemeisselt. hatte mit dem jetzigen rising schon ziemliche probleme wie alle, darum die frage. weil sich ja auch einiges rundherum geändert hat auf dem computermarkt und sicher noch ändert bis die neue variante final ist. ich hoffe das beste . wenn sich das mit den blueprints wirklich umsetzen läst wird mein little andi ein inselbagger wie geil wäre das d…