Announcement Neuer Name: Rising World

We've posted an important announcement regarding the current situation and the future of the game: Announcement

  • Neuer Name: Rising World

    Hallo Leute!

    Endlich sind nun unsere neue Webseite und das neue Forum online! Wir entschuldigen uns für die Verspätung, es hat länger gedauert als erwartet. Unsere Webseite wurde vollständig überarbeitet (während das Forum nur geringfügig angepasst wurde). Wir hoffen, euch gefällt das neue Design, bitte zögert nicht, uns eure Meinung zu sagen! Und - natürlich - lasst es uns wissen, falls ihr Fehler findet.

    Jetzt heißt unser Spiel nicht länger Concept, sondern Rising World! Das Spiel selbst wurde noch nicht geupdated (deshalb ist eure Version weiterhin als 'Concept' betitelt), doch morgen (19.11.2014 verschoben auf 20.11.2014) werden wir eine neue Version des Spiels (erwartet bitte noch keine Tiere darin^^) zusammen mit einen neuen überarbeiteten Launcher veröffentlichen

    Ein weiterer sehr wichtiger Hinweis:
    Als Teil unserer Vorbereitungen für die Veröffentlichung von Rising World auf Steam's Early Access (voraussichtlicher Termin: 3. Dezember 2014), ist das Spiel nicht länger über unsere Homepage erwerbbar. Sobald das Spiel auf Steam veröffentlicht wurde, kann es aber wieder über die gewohnten Bezahlmethoden (PayPal und Paysafecard) auf unserer Homepage gekauft werden.

    Übrigens kann - wie zuvor schonmal angekündigt - jeder, der das Spiel bereits besitzt, einen kostenlosen Steam Key erhalten falls gewünscht. Falls du das nicht willst, kann das Spiel natürlich weiterhin ohne Steam gespielt werden.

    Da "Bleibt am Ball" nicht so schön klingt bleiben wir beim englischen Stay tuned ;)

    The post was edited 1 time, last by red51 ().

  • Guten Morgen
    Na da hat sich das warten doch gelohnt, die neue Homepage ist Euch gut gelungen.

    Wie den, ein Update und keine Tiere, keine Monster -- aber meine Kaffeemaschiene ist doch dabei oder ?
    Daisy ist fleißig am bauen ihrer neuen Villa und braucht auch was zum trinken. :thumbsup:

    Nice Work :thumbup: Tick Tack Tick Tack Tick Tack Tick Tack

    ==Hessenstrolche==

    Teamspeak 3: 185.239.238.125:9987 / Rising World Server:185.239.238.125:4255
    Homepage / Discord / FB-Gruppe

    The post was edited 1 time, last by lenko ().

  • Vielen Dank für die News auf eurer Homepage! :)

    Tja, die Tiere sind leider noch zu schüchtern für dieses Update. Kommen aber spätestens mit dem Steam-Release. Und was die Kaffeemaschine angeht: Wenn, dann muss die Kaffeemaschine auch voll funktionstüchtig sein, wo auch tatsächlich Kaffee bei rauskommt und die während des Betriebs die lustigen Geräusche von sich gibt :D Streng genommen müssten wir ja auch erstmal Kaffeebohnen einbauen..

    Auf die Villa bin ich sehr gespannt!
  • Endlich ist das Spiel selbst jetzt auch geupdated! :) Das bedeutet, dass alle relevanten Ingametexte ausgetauscht wurden. Darüberhinaus gibt es einen aufpolierten Launcher, sowie eine neue .exe zum Starten (ebenso eine native MacOS App).

    Wichtig: Dieses Update wird nicht automatisch heruntergeladen :!: Das bedeutet, dass die neue .exe (bzw. die äquivalenten Dateien für Linux oder MacOS) erneut von der Homepage heruntergeladen werden müssen!
    Das alte Spieleverzeichnis kann weiterhin verwendet werden, allerdings sollten die Dateien concept.exe, concept-x86.exe, launcher.xml und loader.xml gelöscht werden (ebenso - falls vorhanden - concept.jar)! Anschließend kann die neue Datei "risingworld.exe" eingefügt und ausgeführt werden.


    Sollten unerwartet Probleme auftauchen, lasst es uns bitte wissen, wir werden diese dann schnellstmöglich beheben.

    Abgesehen von den neuen Texten und dem neuen Launcher gibt es auch etwas neuen Content sowie Änderungen am Gameplay: So bietet die Harke nun eine Sekundäraktion, mit welcher weiterhin der Boden geglättet wird, allerdings neigt das Terrain bei Nutzung der Sekundäraktion dazu, aufgefüllt statt abgetragen zu werden.
    Darüberhinaus hat der Vorschlaghammer Einzug ins Spiel gehalten, welcher ähnlich funktioniert wie die Harke, allerdings für Stein gedacht ist. Bitte bedenkt, dass beide Tools weiterhin experimentell sind, d.h. noch nicht in ihrer Endfassung sind. Bitte gebt uns Feedback, wenn ihr Vorschläge habt ;)

    Es gibt auch ein neues Dekoobjekt, nichts besonderes, aber dennoch: Eine massive Steinstatue. Außerdem haben wir ein neues Construction Element hinzugefügt, ein Holzbalken.

    Abschließend ein Hinweis zu den Tieren: Sie werden pünktlich zum Steam-Release fertig sein. Im Anhang findet ihr ein paar aktuelle Bilder.

    Viel Spaß!

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    Changelog 20-11-2014:
    • [Neu] Neues Launcherdesign
    • [Neu] Neue .exe (muss erneut von Homepage geladen werden), ebenso native App für MacOS
    • [Neu] Neues Construction Element: Holzbalken
    • [Neu] Neues Dekoobjekt: Steinstatue
    • [Neu] Neues Item: Vorschlaghammer, welcher benutzt werden kann um Stein zu glätten (ähnlich wie die Harke, allerdings noch experimentell)
    • [Änderung] Alle Ingametexte angepasst, das Spiel ist nun überall als "Rising World" betitelt
    • [Änderung] Sekundäraktion zur Harke hinzugefügt, welche das Terrain glättet mit der Neigung, es eher aufzufüllen anstatt abzutragen
    • [Änderung] Angepasstes Datenbank Management für Welten, sollte die Performance etwas verbessern
    • [Änderung] Einige Einstellungskeys in der Config-Datei angepasst (z.B. für das Erstellen von Gräbern wenn tote Spieler despawnen etc.)
    • [Änderung] Fehlermeldung angepasst, wenn Spielstart oder Connect zum Server fehlschlägt
    • [Bugfix] Fehlerhafte Lichtberechnung für LOD-Chunks korrigiert
    • [Bugfix] Falsche Itemanzahl wenn Construction Element in einer Reihe platziert werden korrigiert
    Images
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  • Ein kleiner Bugfix ist verfügbar, welcher ein paar kleinere Änderungen bringt sowie einen unschönen Bug bzgl. der Harke/Vorschlaghammer behebt. Bitte lasst es uns wissen, falls ihr weitere Bugs findet!

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    Bugfix 22-11-2014:
    • [Änderung] Verhalten von Harke/Vorschlaghammer verändert, sollte jetzt deutlich besser funktionieren
    • [Änderung] Arbeitsspeicherbedarf reduziert, indem Byte Buffer verwendet werden soweit möglich (anstelle von Float Buffern), allerdings noch nicht gänzlich abgeschlossen
    • [Bugfix] Bug behoben welcher es verhinderte, Blöcke an mit Harke/Vorschlaghammer geglätteten Stellen zu platzieren
    • [Bugfix] Beleuchtung von Partikeleffekten korrigiert
  • Hey Super, hatte gar nicht bemerkt das es ein Bug oder Fehler ist, aber nun furzt das wunderbar.
    Nur an den Rändern der Blöcke geht es teilweise noch nicht richtig, habe dort eine Vertiefung, fülle sie mit Erde auf
    und nehm dann den Rechen zum glätten und wie durch Zauberhand ist die Vertiefung wieder da. 8|
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    ==Hessenstrolche==

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  • Wowww das sieht ja alles richtig cool aus und mit der Hacke hammer bei mir funkt die perfekt glättet wie eine planierraupppeee hehe ne wird immer besser das game da können sich andere games was von abschneiden nur ne frage wie oder wo muss ich das schreiben wenn ich ein steam schlüssel haben will sobald es da ist .
    Jungs haltet euch die Arbeit so wie sie ist ihr seid toll super leistung