Announcement Wo bleibt das Update?

We've posted a status update with some first screenshots of the new terrain generation. There is also a new update available for the Java version!

  • red51 wrote:

    lenko wrote:

    @red51 könntest du bitte für das F7 Tool die Permissions Befehle in den Changelog mit rein schreiben. Danke
    Der Permissions Befehl für F7 lautet removaltools ;) Wird aber erst nach dem Update heute Abend funktionieren.
    Auf was steht er permanent bezw an oder aus :whistling:

    ==Hessenstrolche==

    Teamspeak 3: 185.239.238.125:9987 / Rising World Server:185.239.238.125:4255
    Homepage / Discord / FB-Gruppe
  • Deirdre wrote:

    Ich habe bisher im Creativemode alles mit der Spitzhacke abgebaut, Gebäudeteile usw. ich gehe mal davon aus, dass die Art der Spitzhacke weiterhin keine Rolle spielt, oder?
    Ja, im Creativemodus geht weiterhin alles mit einem Schlag kaputt.

    lenko wrote:

    Auf was steht er permanent bezw an oder aus
    Wie die anderen Creativemode-Tools, also standardmäßig nicht erlaubt (außer für Admins).

    fibs wrote:

    ich möchte dir hier mal ein ganz großes DANKE sagen. Es ist ein klasse Job, den du da machst. Besonders möchte ich hervorheben, dass du dir die Zeit noch nimmst, alle Forumseinträge zu lesen und auch noch zu beantworten.
    Hehe, vielen Dank für die netten Worte! :)
  • red51 wrote:

    Vielen Dank für das Feedback! Die gröbsten Bugs sollten mittlerweile raus sein sodass wir denke ich mal morgen endlich zum stable Release übergehen können :) Dann wirds auch endlich eine passende deutschsprachige Ankündigung geben.


    Ludy wrote:

    Feuer Axt
    ist es gewollt das mann damit 2 schlage für ein Brett / Balken /Fenster
    Ich habe die Stahlaxt mal etwas stärker gemacht mit dem letzten Hotfix. Bin mir aber nicht sicher, ob sie nicht evtl. zu stark ist :huh:

    also test Stahlaxt

    die stahlaxt braucht jetzt 4 Schläge
    normale eisenaxt 5 schläge
    und die steinaxt 8 Schläge
    ich finde mann könnte sogar die normale noch etwas schwächer machen so das mann mit ihr 6 schlage braucht :thumbup:
  • Ludy wrote:

    red51 wrote:

    Vielen Dank für das Feedback! Die gröbsten Bugs sollten mittlerweile raus sein sodass wir denke ich mal morgen endlich zum stable Release übergehen können :) Dann wirds auch endlich eine passende deutschsprachige Ankündigung geben.


    Ludy wrote:

    Feuer Axt
    ist es gewollt das mann damit 2 schlage für ein Brett / Balken /Fenster
    Ich habe die Stahlaxt mal etwas stärker gemacht mit dem letzten Hotfix. Bin mir aber nicht sicher, ob sie nicht evtl. zu stark ist :huh:
    also test Stahlaxt

    die stahlaxt braucht jetzt 4 Schläge
    normale eisenaxt 5 schläge
    und die steinaxt 8 Schläge
    ich finde mann könnte sogar die normale noch etwas schwächer machen so das mann mit ihr 6 schlage braucht :thumbup:
    Also wenn man es noch Realistischer machen will könnte man den Bäumen Äste geben, welche sich wie Früchte regenerieren und in der Erde eine kleine Steintextur, wo man das Handsymbol bekommt und ein Balken kommt um den Ast für einen Stock und einen Stein aus der Erde für die Steinaxt zu bekommen. Nur wäre es dann schön, wenn man eine Greifentaste hätte um jede schräge, ausser Mauern langsam hochzuklettern.