Fehler bei Start

  • Hallo Zusammen,


    ich habe mit heute das Game erworben und erhalte bei Start die folgende Fehlermeldung:


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    Report of 2017/11/07 07:01 PM by BulldoXde Version: 0.8.2.4_36
    OS: Windows 10 (x64) Version: 10.0 Java version: 1.8.0_151 JVM architecture: amd64
    CPU: [GenuineIntel, Intel(R) Core(TM) i7 CPU Q 720 @ 1.60GHz, 4, 8] (Cores: 8)
    Mainboard: [Acer, SM83-CP]
    GraphicsAdapter: [Advanced Micro Devices, Inc., AMD Mobility Radeon HD 5800 Series, 20151104000000.000000-000, 15.201.1151.1008, aticfx64.dll,aticfx64.dll,aticfx64.dll,amdxc64.dll]
    Total Systemmemory: 17109 MB
    JVM Memory used: 75,59 MB reserved: 259,52 MB max: 1037,96 MB
    Direct Memory: used: 162,68 MB max: 1610,61 MB


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    JVM Arguments:
    -XX:+UseConcMarkSweepGC
    -XX:MaxDirectMemorySize=1536m
    -Xmx1024m


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    Existing buffers: 4383
    (b: 2771 f: 1368 i: 7 s: 230 d: 0)
    Total heap memory held: 73814kb
    Total direct memory held: 85900kb
    (b: 55818kb f: 27735kb i: 0kb s: 2345kb d: 0kb)


    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Settings:
    Resolution: 1280x720 (Windowed)
    Frequency: 60 Vsync: off DepthBits: 24 BitsPerPixel: 32
    MaxFrames: 200
    Anisotropic: 1
    Undecorated: off Resizeable: on
    ViewDistance: 9 (LOD: 25)


    LS(Q)/AO/REF/GM/WP/WR/LG: 1(50)/1/1/1/1/1/1/
    LOG/INST/TEX/G/F/W: 0/1/0/1/1/1/


    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Sounddrivers:
    Not initialized
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Camera location: (0.0, 0.0, 0.0) Camera rotation: (0.0, 0.0, 0.0, 1.0)
    Total running time: 8.85596 IngameState: false Type: null Avg. Fps: 0
    Plugins: false (0)


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    D:/Spiele/Rising World/data/launcher/lib/AbsoluteLayout.jar (a241408e41bf57f8c99278f6d391e9dd)
    D:/Spiele/Rising World/lib/netty.jar (59dd19032d8c837f94cef3da06ad8264)
    D:/Spiele/Rising World/data/jiw/vertx-client.jar (26082be0aed9b656962489c4924e4f9c)
    D:/Spiele/Rising World/core/jbullet.jar (1bd4613bc5642c719e11f31df76edeee)
    D:/Spiele/Rising World/core/jinput.jar (a0be2ae778b2f5d70d554c27d381dbcb)
    D:/Spiele/Rising World/core/jinput-natives-linux.jar (0fae8f38711ae22308aaa47624b03691)
    D:/Spiele/Rising World/core/jinput-natives-osx.jar (d56527074b3cb6f5f37eed6feaf42414)
    D:/Spiele/Rising World/core/jinput-natives-windows.jar (ad8ac871336d6c386f131cf3ac99ddc8)
    D:/Spiele/Rising World/core/jme3-core.jar (d4f42855360ff08b299a0720e5682125)
    D:/Spiele/Rising World/core/jme3-desktop.jar (ca6aacc9f587f4f0df7b96cf889284e6)
    D:/Spiele/Rising World/core/jme3-effects.jar (4a7eb2b6c95243c0f449dead8ba7faf9)
    D:/Spiele/Rising World/core/jme3-jbullet.jar (5e06fc2f2f6bfcd8ee4244e0d8dfb8db)
    D:/Spiele/Rising World/core/jme3-lwjgl.jar (139105441032df8750507de4f1c7f36c)
    D:/Spiele/Rising World/core/jutils.jar (6b3285be8cbfdd0e8db706c6c994c0b9)
    D:/Spiele/Rising World/core/lwjgl.jar (2ad1b1df0582c3b485f8cf7f10e3dcb1)
    D:/Spiele/Rising World/core/lwjgl-natives-linux.jar (f829980d5628a32be0c3883205a817c3)
    D:/Spiele/Rising World/core/lwjgl-natives-osx.jar (fbdf0fe173b29523aafacb7a6e0633c6)
    D:/Spiele/Rising World/core/lwjgl-natives-windows.jar (8a2ad7ae35b81621979435716368be8f)
    D:/Spiele/Rising World/core/stack-alloc.jar (13242768bfac6e72b5f08201d605ff39)
    D:/Spiele/Rising World/core/vecmath.jar (abb54a743934f7177748d360a7b77fc4)
    D:/Spiele/Rising World/data/jiw/jiw-gui.jar (5602d69634a5f0b9e5083813d76eff50)
    D:/Spiele/Rising World/data/jiw/jiw-network.jar (330bc2fc91d281de8bd472408e699d16)
    D:/Spiele/Rising World/data/jiw/rcon.jar (90187384dc71bd1d612b4e371dabaf23)
    D:/Spiele/Rising World/data/jiw/java-fmod-natives.jar (853e73f532d852ac94422085dfedeccd)
    D:/Spiele/Rising World/data/jiw/java-fmod.jar (e75b53a843a425d2380b90bfa83053ee)
    D:/Spiele/Rising World/data/server.jar (e4a656be3e6788db71f8cbd5e8ecfffa)
    D:/Spiele/Rising World/data/commons.jar (7a8b9e1bbbbbda67a6ed58bc3aecd50b)
    D:/Spiele/Rising World/data/apigility.jar (8643592ebecf691c46b892c98ce94757)
    D:/Spiele/Rising World/data/jiw/plugin-api.jar (b531d49d88064b1de15e5ac0c31b2d17)
    D:/Spiele/Rising World/lib/sqlite-jdbc.jar (125585957a0e435fd7eaaed702b8ac74)
    D:/Spiele/Rising World/lib/luaj.jar (35b99210e527b306ca52158f1479894d)
    D:/Spiele/Rising World/lib/snakeyaml.jar (6bedeeed26844c401db1a5f53f880de5)
    D:/Spiele/Rising World/lib/javax-json.jar (569870f975deeeb6691fcb9bc02a9555)
    D:/Spiele/Rising World/lib/steamworks4j.jar (f29af711636995ea5cd98e8dcd49374d)
    D:/Spiele/Rising World/data/assets/interface.jar (e7f236b57ec9204be611dbdaf5709d22)
    D:/Spiele/Rising World/data/assets/materials.jar (689b59c34434e6b3d0385edbb9e19bd8)
    D:/Spiele/Rising World/data/assets/models.jar (0cdbc66f34a9a3b35d9e4076c90340a0)
    D:/Spiele/Rising World/data/assets/textures.jar (6f40c81e1de792c18b66377f94382b8e)
    D:/Spiele/Rising World/data/assets/scenes.jar (d84863c10fd49063ad5c2dbc99143c49)



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    Error details:
    pool-2-thread-1
    java.lang.UnsatisfiedLinkError: D:\Spiele\Rising World\JavaFMod64.dll: Can't find dependent libraries
    at java.lang.ClassLoader$NativeLibrary.load(Native Method)
    at java.lang.ClassLoader.loadLibrary0(Unknown Source)
    at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(Unknown Source)
    at java.lang.Runtime.load0(Unknown Source)
    at java.lang.System.load(Unknown Source)
    at de.jiw.fmod.core.utils.NativeLoader.loadNative(NativeLoader.java:88)
    at de.jiw.fmod.core.utils.NativeLoader.load(NativeLoader.java:32)
    at de.jiw.fmod.wrapper.JavaFMod.init(JavaFMod.java:20)
    at content.audio.c.<init>(SourceFile:90)
    at content.Game.initSoundState(SourceFile:2116)
    at u.g.d(SourceFile:87)
    at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
    at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
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    Hat da vielleicht jemand eine Idee dazu, wie ich das Spiel zum Laufen bekomme?


    Danke und Gruss,


    Bulldo

  • Halo Zusammen,


    2 1/2 Tage her und immer noch keine Antwort. <X
    Nunja...scheint auch hier schlechter Service zu sein.


    Dann hole ich mir meine Kohle halt wieder zurück...alles nicht so schlimm.
    Wir ja niemand gezwungen zufriedene Kunden zu haben oder Gewinne einzunehmen. Meine Gehälter sind das ja nicht...


    Grüsse,


    Bulldo

  • Sorry für die späte Antwort, während akuter Updatephasen verzögern sich die Antworten im Forum leider häufig. Manchmal gehen einzelne Beiträge auch unter, da ist es absolut legitim, diese einfach nochmal zu pushen oder alternativ eine Mail an support@jiw-games.net zu senden.
    Zum eigentlichen Fehler: Die Meldung besagt, dass eine der spielnotwendigen DLLs nicht gefunden oder geladen werden konnte. I.d.R. kommen dafür zwei Ursachen in Frage: Entweder das Betriebssystem bietet nur eingeschränkte Lese-/Schreibrechte für das entsprechende Verzeichnis, oder ein Antiviren-Programm blockiert das Spiel, sodass die DLL nicht entpackt bzw. geladen werden kann (insbesondere Programme wie Comodo und Panda können problematisch sein).


    Was für ein Antiviren-Programm verwendest du genau? Sicherheitshalber würde ich empfehlen, das Rising World Verzeichnis auf die Ausnahmeliste deines Virenscanners zu setzen. Evtl. ist es auch einen Versuch wert, das Spiel als Administrator auszuführen (Rechtsklick auf die Rising World exe -> Als Administrator ausführen).

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