Changelog 06.01.2015: Neue HIVE Verifikation, neues AreaProtection Skript (Übersetzt)

  • German translation of the changelog:
    Deutsche Übersetzung der Changelog:


    Das ist ein kleineres Update. Erstmal tut es uns leid, dass wir in den letzten 2 Stunden bei einigen für Loginprobleme gesorgt haben. Wir haben unser HIVE geupdated, um die Sicherheit zu erhöhen und ein paar der "no authentication possible" Nachrichten zu beheben (Rückmeldung erforderlich).


    Außerdem haben wir nun unser neues AreaProtection Beispiel Script bereit. Es sichert jetzt Blöcke, Terrain, Objekte, Gebäude, Vegetation und verhindert, dass andere Spieler in dem gesicherten Bereich Türen öffnen oder Items aus Kisten stehlen.
    Eine weitere wichtige Neuerung ist, dass alle Befugnisse auch nach einem Neustart gespeichert sind.


    Du findest das neue script hier: Beispiel Script: AreaProtection


    Außerdem haben wir noch ein paar kleine Veränderungen vorgenommen, zB. haben wir die droprate für Setzlinge erhöht und Erkennung von unzureichenden oder veralteten Grafikadaptern (zB: alte Intel HD, etc) hinzugefügt.


    Erwartet neue Inhalte für das nächste Update! :)


    __________________________________________________
    Changelog:

    • [Neu] Neue HIVE Verifizierung, die mehr Sicherheit bietet und die meisten der "Keine Autentifizierung möglich" Nachrichten beheben sollte (Rückmeldung benötigt)
    • [Neu] Erkennung von unzureichenden Grafikadaptern (<= Intel HD 3000)
    • [Neu] Erkennung, ob benötigte Ports schon benutzt werden
    • [Neu] Neue LUA Objekte: Kiste, Inventar, Item
    • [Änderung] Setzling droprate erhöht
    • [Änderung] veränderter Steuerungseigenschaften Bildschirm, "Zoom" Taste kann jetzt direkt geändert werden
    • [Änderung] "hud" Befehl beeinflusst jetzt nichtmehr die Konsole
    • [Änderung] Die optionalen Startparameter für dedizierte Server wurden verändert (Beispiel: maxplayers=64 serverip=0.0.0.0 serverport=4255)
    • [Bugfix] Falsche Textposition für Infoboxen wurde behoben (beim bekommen einer Gruppeneinladung)
    • [Bugfix] Merkwürdiges Hock-Verhalten wurde behoben
    • [Bugfix] Das LUA "ChestItemDrop" Ereignis wurde repariert, wenn es abgebrochen wird, wird nun das clientseitig erzeugte Item zerstört


    Ich hoffe, damit wird allen deutschen Spielern, die Englisch nicht sehr gut verstehen geholfen.
    Wie immer: Keine Garantie für die Korrektheit der Übersetzung

  • Sollte der Regen nicht innerhalb der nächsten 2 Updates kommen, werde ich nen entsprechenden Wettermod erstellen (was dann auch der erste mod ingame wäre) *lädt sich schon das sdk"


    If there will be no rain within the next 2 updates, i will create a weathermod.

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