Frage: Was wäre möglich und was kommt garantiert nie.

A big new update is now available, introducing biomes, caves and much more!
Latest hotfix: 0.7.0.3 (2024-02-21)
  • Wird es beim Kampfsystem bei normales draufhauen bleiben, kommt sowas wie leichter/schneller, langsamer/starker, zustechen (war in Gothic 3 cool mit dem Waffevergiften), halten für einen Maxschadenhieb Kampfsystem oder wird später auch was mit Mana und Heiltränken dazukommen?

  • ich kann mir eigendlich viel vorstellen was alles kommen könnte, aber auch vieles was ich selber nicht brauch. Ist Eben alles eine Sache des Geschmacks.


    Was ich selber toll finden würde, wenn es seltene Mineralien, Dinge die man zusammen Sammeln muss ( zb Skelett ), vielleicht auch eine versteckte Stadt ( je Map nur eine einzige Stadt ), noch viel mehr Tiere, Grad auch im Wasser und in der Luft. Was natürlich auch interessant ist, wäre Schwerkraft ( dann würden unsere Gebäude wohl alle zusammen fallen und man müsste von unten nach oben bauen ). Es sollte viel mehr Items nur zum finden geben, die man weder craften noch cheaten kann.


    Was ich nicht bräuchte wäre alles was in Richtung Shooter oder Zombie Survival geht, dafür gibt es andere Games.

  • keine ahnung was kommen wird und was geplant ist . das rising bietet so eine grandiose plattform das das basisspiel im grunde in und um jede richtung erweitert werden kann.
    denke für die specials sollte red auf alle fälle dlc machen und eine gesunde echt wirkende grundwelt erichten wo man sich schonmal gut beschäftigen kann. was im groben schon vorhanden ist und eig. nur noch feinschliff brauchen würde. den rest sollte er als dlc bringen und die serveradmins entscheiden lassen welche welt diese betreuen wollen.


  • Was natürlich auch interessant ist, wäre Schwerkraft ( dann würden unsere Gebäude wohl alle zusammen fallen und man müsste von unten nach oben bauen ).

    Das von unten nach oben bauen würde nix bringen, wenn die Bauteile direkt Schwerkraftabhängig wären, da Bauteile sich doch auch nicht verbinden. Man könnte allerdings die Eigenschaft vom Vorschlaghammer (Stahl) auf Stumpfe Wurfgeschosse und Dynamit übertragen.
    Ich bin ja gespannt, wie das mit Areal protect und fließendem Wasser geregelt wird, das einer das Gebiet von ausserhalb nicht fluten kann.
    Wenn man Sachen und Waffen werfen könnte wäre das auch gut. Wurfdolche/-Sterne/-äxte/-sperre, welche man wieder aufsammeln kann und später mit hilfe eines Magneten verbessert werden können, damit diese wie ein Bumerang zu einem zurück kommen.

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