[SCRIPT] Rise - a money management System

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    • [SCRIPT] Rise - a money management System

      For the Alpha Version of this script - this thread remains mostly in german. It is my native language. After the first stable Version is released this thread will be translated into english.

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      RISE
      Rise bezeichnet drei Dinge. Als erstes ist da der Name der Währung "Rise" sowie die Verwendung des Namens als ein Guthaben (1 RISE, 5 RISE, etc). Als drittes - die Übersetzung. "Rise" bedeutet so viel wie "aufsteigen" und genau das ist es was der Spieler will - sein Geldsäckchen klingeln lassen.

      Geplante Features:
      • Währungssystem (schonmal klar ;) )
      • Shop System (durch Admin an und abschaltbar)
      • Einnahme und Verlust von RISE
      • Debugmodus für Administrator und Entwickler in der Serverkonsole und wenn gewünscht auch im ingame Chat (nur Admins)
      • Anzeige des Geldes als Teil des Interface
      • Log Dateien über RISE
      • Möglichkeit andere Scripts die Währung RISE verwenden zu lassen (?)

      Befehle:
      Alle Befehle von RISE fangen mit einem einheitlichen "/rise" an.
      • /rise - Zeigt allgemeine Informationen an
      • /risehelp - Zeigt Hilfe zum Script an
      • /risegivetoplayer [PLAYER] [AMOUNT] - Übergibt den angegebenen Wert des Geldes an den angegebenen Spieler
      • /riseshop - Zeigt Infos und Preise zum Shop
      • /riseshop [ITEM] [AMOUNT] - Kauft Item X in X Menge
      • ADMIN: /riseadminlist - zeigt alle User mit ihrem RISE auf

      RISE verdienen
      • Blöcke abbauen: 0 Rise
      • Jede Stunde die man auf einem Server verbringt: 0 RISE
      • Handel mit Spielern

      RISE verlieren
      • Ableben: 0 RISE

      RISE SHOP
      • Stone: 0 RISE
      • Log: 0 RISE

      Derzeitiger Stand: Unterirdisch - Brainstorming / LUA Code Grundgerüst / Ungetestet

      Ich werde hier immer über den aktuellen Stand informieren und mir Ideen sehr gerne anhören. Die erste Testversion wird auf dem in meiner Signatur verlinkten Namen laufen - sobald diese stabil ist steht sie dann zum Download bereit.

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      [SCRIPT] Rise - a money management system

      Yesterday, 12:16 pm

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      For the alpha version of this script - this thread remains mostly in german. It is my native language. After the first stable version is released this thread will be translated into english.

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      RISE
      Rise means three things. First is the name of the currency "Rise", as well as the use of the name as a credit balance (1 RISE, 5 RISE, etc). Third - the translation. "Rise" means something like "Ascend" and that's exactly the player what - his bankroll ring let.

      Planned features:

      Monetary system (ever-clear)
      Shop system (by admin on and can be switched off)
      Income and loss of RISE
      Debug mode for administrator and developer in the server console and if desired also in the ingame chat (Admins only)
      Display of money as part of the interface
      Log files on the RISE
      Possibility of other scripts using the currency RISE to let (?)

      Commands:
      All RISE commands begin with a single"rise".

      / rise - displays general information
      / risehelp - shows the script help
      / risegivetoplayer [PLAYER] [AMOUNT] - passes the specified value of money on the specified player
      / riseshop - shows info and prices to the shop
      / riseshop [ITEM] [AMOUNT] - buy item X in X amount
      ADMIN: / riseadminlist - shows all users with their RISE

      Earn RISE

      Remove blocks: 0 rise
      Every hour spent on a server: 0 RISE
      Trade with players

      Lose RISE

      Demise: 0 RISE

      RISE SHOP

      Stone: 0 RISE
      Log: 0 RISE

      Current status: underground - brainstorming / LUA code basic scaffolding / untested

      I will always inform the up-to-date and very happy to listen to ideas. The first trial will run on behalf of linked in my signature - then once it is stable it is available for download.
    • Hiroyugane_DE schrieb:

      Schade.... in jedem spiel muss es die funktion- minedestens ein skript/plugin/server mod geben, die eine währung / geld hinzufügt. ich wollte der erste in dem spiel sein... schade dass der platz mir geklaut wurde X( :D

      naja, wenn du auch eine Währung vor hattest, WiSo setzt ihr euch nicht zusammen hin und Baut gemeinsam??
      Sonst gibt es demnächst wohl zwei oder mehr halbfertige Währungen ob wohl eine kombinierte viel besser wäre...
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