Probleme mit BoundingInformation

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Latest hotfix: 0.7.0.3 (2024-02-21)
  • Hi @red51,


    also bei den erstellten Models sind auf jeden fall auch die *.mtl Dateien im selben Verzeichnis wie die *.obj Dateien, wahrscheinlich liegt es an der doppelten Endung ^^.

    Code
    WARNING: Cannot locate Kiste.10-b-01.mtl.mtl for model /Kiste.10-b-01
    THREAD: defaultEventExecutorGroup-9-1
    java.lang.Exception: Stack trace
  • Leider werden .mtl Dateien nicht unterstützt. Du müsstest in dem Fall also die Texturen über ein ImageInformation Objekt zuweisen. Der OBJ-Importer versucht zwar automatisch eine MTL Datei zu laden, aber das kannst du eigentlich ignorieren ;)
    Auch die Stack Trace Ausgabe war eher zu Debug-Zwecken drin, die wird im nächsten Update entfernt sein. Aber die dürfte eigentlich keine Probleme bereiten.


    Oder wurde keine BoundingInformation generiert?

  • Ja genau.
    Also eigendlich wollte ich ja nur die BoundingInformation (abmaße) abrufen.



    Code
    java.lang.Exception: Stack trace
    at java.lang.Thread.dumpStack(Unknown Source)
    at com.jme3.scene.Spatial.updateWorldBound(Spatial.java:615)
    at com.jme3.scene.Geometry.updateWorldBound(Geometry.java:293)
    at com.jme3.scene.Spatial.checkDoBoundUpdate(Spatial.java:769)
    at com.jme3.scene.Spatial.getWorldBound(Spatial.java:1701)
    at net.risingworld.api.utils.BoundingInformation.<init>(SourceFile:52)
    at net.risingworld.api.utils.ModelInformation.getBoundingInformation(SourceFile:74)
    at de.chaoswg.HalfLife.onPlayerElementHitEvent(HalfLife.java:321)

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