Ich bin Happy es geht habe den zweiten link genommen.
BLAU BLÖCKE WECK GEIL!!!
Suzi du bist meine Heldin ein großes DANKE!
Ich bin Happy es geht habe den zweiten link genommen.
BLAU BLÖCKE WECK GEIL!!!
Suzi du bist meine Heldin ein großes DANKE!
Lieben Dank Suzi,
werden mich gleich morgen rann setzen ich hoffe es Funktioniert auch bei mir.
LG heiko27
Hallo,
ich schau mal bei dem Hersteller noch mal und versuchs mal mit neusten Treiber.
Hier noch den errorlog:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Report of 07.06.2015 by heiko27 Version: 0.5.7.4_19
OS: Windows 7 (x64) Version: 6.1 Java version: 1.8.0_25 JVM architecture: amd64
CPU: [GenuineIntel, Intel(R) Core(TM) i5 CPU M 520 @ 2.40GHz, 2, 4] Executor poolsize: 8
Memory used: 167,38 MB reserved: 239,77 MB max: 2112,62 MB
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Existing buffers: 20929
(b: 6320 f: 12590 i: 452 s: 1567 d: 0)
Total heap memory held: 163453kb
Total direct memory held: 546188kb
(b: 380792kb f: 143971kb i: 16396kb s: 5028kb d: 0kb)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Settings:
Resolution: 1366x768 (Fullscreen)
Frequency: 60 Vsync: off
DepthBits: 24
BitsPerPixel: 32
Samples: 1
MaxFrames: 200
Renderer: LWJGL-OpenGL2
Anisotropic: 1
DynamicLights: 100 Quality: 2
ViewDistance: 9 (LOD: 15)
LS(Q)/LG/ENV/PHD/NM/FOD/FXAA/SPEC/REFR/SSAO: 0(59)/0/0/1/1/0/0/0/0/0/
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Graphics: ATI Mobility Radeon HD 5650 Vendor: ATI Technologies Inc. OpenGL version: 3.2.9232
Accelerated Memory: Indeterminate
GLMaxTextureSize: 16384
GLMaxTextureImageUnits: 16
GLMaxArrayTextureLayers: 35071
GLMaxVertexTextureImageUnits: 16
GLMaxVertexUniforms: 1024
GLMaxFragmentUniforms: 1024
GLMaxVaryingFloats: 64
GLMaxVertexAttribs: 16
Capabilities: [FrameBuffer, FrameBufferMRT, FrameBufferMultisample, TextureMultisample, OpenGL20, OpenGL21, OpenGL30, OpenGL31, OpenGL32, ARBprogram, GLSL100, GLSL110, GLSL120, GLSL130, GLSL140, GLSL150, VertexTextureFetch, TextureArray, TextureBuffer, FloatTexture, FloatColorBuffer, FloatDepthBuffer, PackedFloatTexture, SharedExponentTexture, PackedFloatColorBuffer, TextureCompressionLATC, NonPowerOfTwoTextures, MeshInstancing, VertexBufferArray, Multisample, PackedDepthStencilBuffer]
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Camera location: (243.11179, 134.98143, 278.9802) Camera rotation: (0.044411283, 0.9109508, -0.10183551, 0.39727294)
Total running time: 145.7441
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
C:/Program Files (x86)/Steam/SteamApps/common/RisingWorld/risingworld.jar (7c6d9c7442901e2d0012718f6c040186)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jME3-core.jar (b6792c3064904122164b90736b32aa17)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jME3-desktop.jar (246621cdca2d221115c5b6bc4cd08778)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jME3-effects.jar (262315e2a17303144a1352adec7d559f)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jME3-jbullet.jar (8b1c8d17234be9bd0296cff9fc6cf960)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jinput.jar (f445e38d170120a617de32302b7d05fc)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jbullet.jar (70b89e65d22ee46995fdd62d66b0d42c)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jME3-jogg.jar (cd9933c09d97c029ce1031f7710482f8)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jME3-lwjgl.jar (6e16a1baad94aaea17c6eac3b68f9fdc)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jME3-lwjgl-natives.jar (c46724e849e2beb9ec600afe52163204)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jME3-plugins.jar (f7dc63bbb6a99a762cd083803c246f0a)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jME3-terrain.jar (null)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/j-ogg-oggd.jar (ccfb084cd5433e2939bb518867e99217)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/j-ogg-vorbisd.jar (cc32a32654b26d735f2a187d54186429)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/lwjgl.jar (ad9772c27b55296c1458b8dfe7683bc7)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/stack-alloc.jar (9d606124f003a3de084b5f7691981c8a)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/vecmath.jar (b12e74803effe5ac366ce331678047f8)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/jiw/jiw-gui.jar (ffce04a3f034ea12cc6a21a75fcf34f6)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/jiw/jiw-network.jar (53d2a0c33996a7f41f531bb233f12251)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/jiw/jiw-bytenetwork.jar (a8456f41b8f56ad9106d21835ec16c7b)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/server.jar (a423362c219b8d4b188704e7a66ee380)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/commons.jar (c26f994e1a60154a5c172479cba7f85f)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/lib/sqlite-jdbc.jar (5fa420d75512d78ba9b08143ddca61b7)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/lib/mariadb-jdbc.jar (f73ea6447640d3712555376bbd80fff9)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/lib/luaj.jar (35b99210e527b306ca52158f1479894d)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/assets/interface.jar (f48e01b4891e44549d49cbad75375591)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/assets/materials.jar (c6527660f238e9b89b7f70c1cd42910e)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/assets/models.jar (2a21077731fc1f66898ec196614391ef)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/assets/music.jar (49ddfa0ec9dce3d8c0c3075bcf39bfc8)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/assets/sounds.jar (d7c105d57231405ea128d074deda9841)
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/assets/textures.jar (b62da9ad2aaf645f4f21f27efb064a00)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Error details:
Error occured during application-update()
com.jme3.renderer.RendererException: Shader link failure, shader:Shader[numSources=2, numUniforms=23, shaderSources=[ShaderSource[name=Shaders/LODTerrain/LODTerrain.vert, defines, type=Vertex, language=GLSL100], ShaderSource[name=Shaders/LODTerrain/LODTerrain.frag, defines, type=Fragment, language=GLSL100]]] info:Fragment shader(s) failed to link, vertex shader(s) failed to link.
ERROR: error(#277) Symbol 'blending' usage doesn't match between two stages
ERROR: error(#277) Symbol 'blending' usage doesn't match between two stages
at com.jme3.renderer.lwjgl.LwjglRenderer.updateShaderData(LwjglRenderer.java:1099)
at com.jme3.renderer.lwjgl.LwjglRenderer.setShader(LwjglRenderer.java:1111)
at com.jme3.material.Material.render(Material.java:1116)
at com.jme3.renderer.RenderManager.renderGeometry(RenderManager.java:523)
at com.jme3.renderer.queue.RenderQueue.renderGeometryList(RenderQueue.java:322)
at com.jme3.renderer.queue.RenderQueue.renderQueue(RenderQueue.java:374)
at com.jme3.renderer.RenderManager.renderViewPortQueues(RenderManager.java:763)
at com.jme3.renderer.RenderManager.flushQueue(RenderManager.java:719)
at com.jme3.renderer.RenderManager.renderViewPort(RenderManager.java:983)
at com.jme3.renderer.RenderManager.render(RenderManager.java:1029)
at commons.JIWApplication.update(SourceFile:121)
at com.jme3.system.lwjgl.LwjglAbstractDisplay.runLoop(LwjglAbstractDisplay.java:151)
at com.jme3.system.lwjgl.LwjglDisplay.runLoop(LwjglDisplay.java:185)
at com.jme3.system.lwjgl.LwjglAbstractDisplay.run(LwjglAbstractDisplay.java:228)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Hey,
ja im Single- und im Multiplayer Modus.
Der Treiber der von AMD empfolen wirt lässt sich nicht Instalieren.
Hallo,
habe das Problem mit Blauen Blöcken und Tieren am Tag.
Java ist auf neuesten Stand,neuer Treiber für Grafikarte geht nicht nimmt sie nicht an.
Jedenfals die die mir empfolen wirt von AMD,ansonsten wäre sie aktuell bei abfrage im Center.
Mein System: Intel Core i5 processor 520M
ATI Mobility Radion HD 5650 1GB
8 GB Arbeitsspeicher
Hatte nur was gelesen vom Shader version was mich aber noch nicht weiter bringt.
Ich hoffe ihr könnt mir helfen...
Echt super geworden
hier noch zwei Bilder
Ja hallo zusammen,
habe mir mal die Mühe gemacht ein rundes Gebäude zu Bauen und zwar eine Mühle.
Die noch nicht auf dem Server der Hessenstrolche steht da ich noch den Innenausbau vornehmen will.
MfG heiko27
ja super
so noch 2 bilder
Hallo Freunde,
habe mich mal an einer Kutsche versucht die ziemlich gut angekommen ist auf dem Server der Hessenstrolche.
Schauts euch einfach an bin kein Typ für große Worte...
MfG heiko27
Hammer die Weinpresse einfach schön...
Hallo Leute,
ja ich habe wieder was fertig und zwar ein schlichtes Bauernhaus...
Ich hatte fast das stille Örtchen vergessen...
MfG heiko27
nice...
Hallo Gemeinde,
ich musste durch ein update den Stall noch mal bauen aber ich finde er ist besser geworden.
Ach ja man beachte die Tiere...
LG heiko27
Einfach nur Super!!!
Hallo zusammen,
hier habe ich ein Stall gebaut neben dem Mittelalterlichem Haus auf dem Server Hessenstrolche.
In Wolle158 seiner Mittelaltersiedlung.
Schade das das Schwein immer abhaut.
MfG heiko27
Oh du hast recht Deirdre ich werde es nach holen wenn ich den Stall vorstelle...
Hallo Leute,
hier stelle ich euch mein Mitteralterliches Haus vor welches sich bei Wolle158 auf dem Server der Hessenstroche befindet.
MfG heiko27