Hi,es ladet nur 10%

  • Hallo ich hab folgendes Problem, heute hab ich mir das Spiel von euch gekauft, leider wen ich neue Welt starte, ladet es nur bis zu 10% und nicht weiter.Könnt ihr mir bitte helfen.




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    Report of 08.02.2015 by CrowdShaker
    OS: Windows 8.1 (x64) Version: 6.3 Java version: 1.8.0_25 JVM architecture: amd64
    CPU: [GenuineIntel, Intel(R) Core(TM) i7-3930K CPU @ 3.20GHz, 6, 12] Executor poolsize: 1
    Memory used: 147,54 MB reserved: 272,62 MB max: 2075,92 MB


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    Existing buffers: 6257
    (b: 2973 f: 2236 i: 7 s: 1041 d: 0)
    Total heap memory held: 144077kb
    Total direct memory held: 346280kb
    (b: 345147kb f: 1017kb i: 0kb s: 115kb d: 0kb)


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    Settings:
    Resolution: 1280x720 (Windowed)
    Frequency: 59 Vsync: off
    DepthBits: 24
    BitsPerPixel: 32
    Samples: 1
    MaxFrames: 200
    Renderer: LWJGL-OpenGL2


    Anisotropic: 1
    DynamicLights: 100 Quality: 2
    ViewDistance: 9 (LOD: 25)


    LS(Q)/LG/ENV/PHD/NM/FOD/FXAA/SPEC/REFR/SSAO: 1(50)/1/1/1/1/1/0/0/1/1/


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    Graphics: GeForce GTX 660/PCIe/SSE2 Vendor: NVIDIA Corporation OpenGL version: 4.5.0 NVIDIA 347.25
    Accelerated Memory: Indeterminate
    GLMaxTextureSize: 16384
    GLMaxTextureImageUnits: 32
    GLMaxArrayTextureLayers: 35071
    GLMaxVertexTextureImageUnits: 32
    GLMaxVertexUniforms: 4096
    GLMaxFragmentUniforms: 2048
    GLMaxVaryingFloats: 124
    GLMaxVertexAttribs: 16


    Capabilities: [FrameBuffer, FrameBufferMRT, FrameBufferMultisample, TextureMultisample, OpenGL20, OpenGL21, OpenGL30, OpenGL31, OpenGL32, ARBprogram, GLSL100, GLSL110, GLSL120, GLSL130, GLSL140, GLSL150, VertexTextureFetch, TextureArray, TextureBuffer, FloatTexture, FloatColorBuffer, FloatDepthBuffer, PackedFloatTexture, SharedExponentTexture, PackedFloatColorBuffer, TextureCompressionLATC, NonPowerOfTwoTextures, MeshInstancing, VertexBufferArray, Multisample, PackedDepthStencilBuffer]


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    Camera location: (0.0, 0.0, 0.0) Camera rotation: (0.0, 0.0, 0.0, 1.0)
    Total running time: 138.2941


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    C:/Program Files (x86)/Steam/SteamApps/common/RisingWorld/risingworld.jar (7c6d9c7442901e2d0012718f6c040186)
    c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jME3-core.jar (b6792c3064904122164b90736b32aa17)
    c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jME3-desktop.jar (246621cdca2d221115c5b6bc4cd08778)
    c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jME3-effects.jar (262315e2a17303144a1352adec7d559f)
    c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jME3-jbullet.jar (8b1c8d17234be9bd0296cff9fc6cf960)
    c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jinput.jar (f445e38d170120a617de32302b7d05fc)
    c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jbullet.jar (70b89e65d22ee46995fdd62d66b0d42c)
    c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jME3-jogg.jar (cd9933c09d97c029ce1031f7710482f8)
    c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jME3-lwjgl.jar (6e16a1baad94aaea17c6eac3b68f9fdc)
    c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jME3-lwjgl-natives.jar (c46724e849e2beb9ec600afe52163204)
    c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jME3-networking.jar (a7625269921502e6da6e4c06137101ac)
    c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jME3-plugins.jar (f7dc63bbb6a99a762cd083803c246f0a)
    c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jME3-terrain.jar (bc3922c21827f5a7217769f266cdfef7)
    c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/j-ogg-oggd.jar (ccfb084cd5433e2939bb518867e99217)
    c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/j-ogg-vorbisd.jar (cc32a32654b26d735f2a187d54186429)
    c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/lwjgl.jar (ad9772c27b55296c1458b8dfe7683bc7)
    c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/stack-alloc.jar (9d606124f003a3de084b5f7691981c8a)
    c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/vecmath.jar (b12e74803effe5ac366ce331678047f8)
    c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/jiw/jiw-gui.jar (0e98fd08fbd366af333ade0963e73598)
    c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/jiw/jiw-bytenetwork.jar (2a48322cbf5fecb64e2a96543293bfd8)
    c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/server.jar (c1c3178acb0996ad01417a75741e389c)
    c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/commons.jar (b2b1cbe1dea0bac535fcd88808b5640c)
    c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/lib/sqlite-jdbc.jar (5fa420d75512d78ba9b08143ddca61b7)
    c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/lib/luaj.jar (35b99210e527b306ca52158f1479894d)
    c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/assets/interface.jar (0b9915050374901566cdd4b569213b97)
    c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/assets/materials.jar (335f3ce9da8bc1cab1009442d0db8307)
    c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/assets/models.jar (9dee70edc6f23c1a505d6e018d415a7f)
    c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/assets/music.jar (fe419df5274cf6becadb0293e0f8d058)
    c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/assets/sounds.jar (e4d3af16d2e8661bc91cef73361747a8)
    c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/assets/textures.jar (624a0ed6aadc722bcdd4b0b16b627d47)


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    Error details:
    java.lang.IllegalStateException: Element is already attached elsewhere
    de.jiw.gui.core.Screen.addElement(Screen.java:360)
    O.i.b(SourceFile:65)
    q.p.onButtonReleaseEvent(SourceFile:215)
    de.jiw.gui.elements.Button.onMouseButtonEvent(Button.java:369)
    de.jiw.gui.core.Screen.onMouseButtonEvent(Screen.java:1625)
    com.jme3.input.InputManager.processQueue(InputManager.java:807)
    com.jme3.input.InputManager.update(InputManager.java:883)
    com.jme3.app.Application.update(Application.java:604)
    commons.JIWApplication.update(SourceFile:58)
    com.jme3.system.lwjgl.LwjglAbstractDisplay.runLoop(LwjglAbstractDisplay.java:151)
    com.jme3.system.lwjgl.LwjglDisplay.runLoop(LwjglDisplay.java:185)
    com.jme3.system.lwjgl.LwjglAbstractDisplay.run(LwjglAbstractDisplay.java:228)
    java.lang.Thread.run(Unknown Source)

  • Oh, das tut mir Leid, dass ich dich mit den Mac Leuten über einen Kamm geschert habe :/
    Was für ein Antivirenprogramm benutzt du? Wird eine Welt tatsächlich angelegt, oder musst du jedes Mal eine neue Welt erstellen?

  • Ich hab Kaspersky als Antivirusprogramm,und die Welt wird angelegt.

  • Ok mache ich,aber erst später weil ich grad in der Arbeit bin,danke für Hilfe

  • Leide hats nicht geklappt,ich hab Kaspersky deaktiviert.Und ins Multiplayer kann ich auch nicht rein

  • Leide hats nicht geklappt,ich hab Kaspersky deaktiviert.Und ins Multiplayer kann ich auch nicht rein


    Abgesehen davon noch weitere Sicherheitssoftware vorhanden? Versuch auch einmal, die Windows Firewall zu deaktivieren. Wenn der Multiplayer nämlich auch nicht funktioniert, liegt es in den allermeisten Fällen tatsächlich an einer blockierten Verbindung ;)

  • Ich hab jetzt auch windows firewell deaktiviert,und weiter hin will es nicht.Kann es sein das es was mi dem zu tun hat das ich zwei Grafik Karten hab?

  • Das Spiel verwendet - lt. deinem vorherigen Log - bereits die korrekte Grafikkarte. Ist Kaspersky wirklich vollständig deaktiviert? Ansonsten füge das Spiel stattdessen besser einmal zu den Ausnahmen bei Kaspersky hinzu, sowohl die risingworld.exe im Spielverzeichnis (steam/steamapps/common/risingworld) als auch die java.exe aus dem Spielverzeichnis (steam/steamapps/common/risingworld/java/java.exe). Führe das Spiel auch einmal als Administrator aus.
    Probier dann bitte nochmal den Multiplayer aus (daran siehst du am ehesten, ob die Verbindung blockiert wird).

  • Ich hab Kaspersky deinstalliert,dann funktioniert das Spiel,aber wenn ich die Ausnahmen mache,funktioniert es leider nicht.Aber ich werde beim Kaspersky weiterhin versuchen,es so einzustellen das es endlich klappt.Danke für Hilfe und das Spiel ist echt Tool,weiter so.Mfg CrowdShaker

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