[FR] Construire une roue, une arche, un puit ou autre forme ronde.

A big new update is now available, introducing biomes, caves and much more!
Latest hotfix: 0.7.0.3 (2024-02-21)
  • Ce petit guide en image est une traduction d'un tutoriel Steam, réalisé par @Deirdre. Je me permets de le mettre ici pour les francophones.


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    Ce que vous avez besoin :


    - Quelques blocs pour aligner vos poutres (woodbeams)
    - Des poutres de bois (woodbeams) avec la texture voulue (vous pouvez utilisez toutes les textures du jeu pour les poutres et planches (en console : "item woodbeam QUANTITÉ ID")
    - Régler l'angle de rotation entre 1 et 15 (en console "setr 1-15")
    - Activer la grille (G) à sa plus grande taille


    Étape 1 :


    - Placer les blocs pour faire un support pour vos poutres
    - Placer la première poutre (bouton droit)
    - sans bouger, utiliser "Page précédente" ou "Page suivante" pour modifier la rotation. Placer une poutre à chaque rotation, jusqu'à ce que le cercle soit complet. (pour un cercle à terre, utiliser les flèches gauche ou droite).
    - Faites attention à avoir suffisamment de poutres en main et que vous n'avez pas le mode "Jonction" (ENTRÉE) activé, sinon cela ne fonctionnera pas.



    Étape 2 :


    - Enlever les blocs (c'est plus facile de poser les poutres extérieures sans les blocs)
    Alternative : vous pouvez garder les 4 blocs du centre si vous souhaitez ajuster les rayons plus tard.



    Étape 3 :


    - Équipez vous des poutres que vous voulez placer sur la bordure extérieure
    - Réglez la taille de vos poutres pour qu'elles se chevauchent un peu
    - Utiliser le mode "jonction" (ENTRÉE) pour poser vos poutres, jusqu'à ce que la bordure soit complète.
    - Placer ces nouvelles poutres en visant le bord extérieur de celles déjà placées à l'étape 1




    Autres options :


    Les arches, tours et puits fonctionnent de la même façon, vous avez seulement à faire ces étapes sur le sol.

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