Hallo zusammen,
wie man ein eigenes Itemmodel ins Spiel bringt, es in den Händen ausrichtet und mit Animationen ausstattet, wurde nun durch die Beispielplugins sehr gut beschrieben.
Ich wollte mal um etwas Hilfe bitten wie es nun bei einer Schusswaffe weitergehen würde im Code.
Wie wird world.spawnProjectile eingebunden.
Wie können dauerhaft in einem bestimmten Abstand Projektile geschossen werden beim gedrückt halten der linken Maustaste, wie wird trotz eines Loop ein soundfile korrekt abgespielt.
Und das die entsprechende Munition im Inventar vorhanden sein muss zum schießen wäre noch ganz gut.