Posts by Avanar
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I think the new look will be awesome. But there's for sure also interest to keep the Java alive.
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More or less, yahwoo.
Java worlds will still run on the java version.
To play with unity you need to start a new world.
Blueprints between java and unity should work though
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Es funktioniert mit einem Script, allerdings nur in der Breite und auch nicht bei allen Bäumen da sich die Stämme dann auseinander stehen.Dazu werden mehrere Bäume ineinander gesetzt. Manchmal muss ein wenig herumprobiert werden.
Hier mal ein paar Beispiele. Ich nutze das Script um Büsche zu verdoppeln und tiefer zu setzen, auch um dickere Bäume zu erhalten.
Die Ahornbäume sind gut geeignet, die Akazien und die kleinen Tannen sind der Traum jedes Weihnachtsmarktes.
Ja, teilweise geht es. Aber eben nicht in den Dimensionen die ich im Kopf habe. Ich würde gerne Bäume und Sträucher unbegrenzt und ohne pfriemeln ineinander und aufeinander setzen können. Auch eine Drehung, bzw. Rotation, wäre super. So könnte man aus vielen einzelnen Bäumen einen riesigen Weltenbaum oder ähnliches erschaffen.Geht klar auch mit PnB aber auch da stösst man an die Grenzen. Es wirkt einfach anders als die, teils doch recht schönen, Texturen der Original-Bäume
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Red, könnte man nicht eine b generelle snap in Funktion einbauen?
Also ähnlich wie das was ich mit den Türen mal vorgeschlagen hatte auch für Bäume.
Aktuell geht es nicht einzelne Bäume zu einem dicken stamm zusammen zu Pflanzen. Das ist schade, da man so riesige Bäume selbst bauen könnte
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Famyko
Lt. Red bleiben die mindest Anforderungen gleich. Wenn es v jetzt läuft wird es später auch laufen. Die Einstellungen müssen halt entsprechend runter gedreht werden.
Kick deine Java hacke nicht zu weit weg. Dauert noch n Jahr

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Ne, passt schon. Ich war nur verwirrt weil in meiner Kiste erze bei jedem einloggen anders aussahen.
Danke für die Erklärung
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We already got open wounds. Can be caused during a fight.
We also have broken leg status. From falling too deep.
I like your ideas though
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Check the trello board

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Glad to hear it was successful. It's always fun there

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How was it? I have missed it this year but for next it's on my agenda

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Das ist mal eine kreative Idee. Das gefällt mir.
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Ice textures would be cool. At the moment im doing these with Snow or, if i need a better look, with glass (as block so it is more thick) and blue electric light.
As for Statues - we can build them with planks and beams or even with the terraforming tools. Walter das Trevas is a master when it comes to that

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another update - its working again!
The synchronisation took up to 20 minutes but when i now start RW its starting fine again.
What i didn´t try is what files steam uploaded. I hope i won´t have any issues with my worlds or maps when i go ingame now.
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Update:
After 10 min in which Steam didn´t crash but also RW still "synchronized" i started another game, without problems. Even when the game was running RW still had the same status.
I closed the other game, same situation.
I wanted to start RW, it showed that little window say "starting Rising World", but that was all. No game opened.
I then wanted to shut down steam completely, when it gave me a little window "finishing synchronization".
So i guess the status was not just a bugged never-vanishing one and its really synchronizing.
Ill just leave the PC running and see when it will be finished
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I did as you said, @red51
After starting the game and renaming the folders the Steam client closed itself after around 5-10 minutes (i wasn´t watching it all the time, just it was completely shut off when i checked again)
But then i started the game again, renamed the folders as they should and closed the game. Now it isn´t crashing, but for rising world its showing that synchronisation is running. Already for several minutes.
Ill update when its done
