In der Java-Version war es noch so, dass Blöcke beim darüber Platzieren ersetzt wurden. Es wäre schön, wenn es eine Funktion gäben würde, doppelte Blöcke in der Unity-Version löschen zu können.
Vielleicht auch mit einer Auswählmöglichkeit welche Textur verschwinden soll.
Das Doppeltsetzen passiert beim Setzen von Fußböden, beim Platzieren von Blaupausen sogar relativ häufig und resultiert anscheinend aus der Formbarkeit der Blöcke und dass die Unity die doppelten Blöcke meistens wunderbar verdeckt und man diese
schwer enfernen kann, einfach weil man sie nicht mehr sieht. xD
Natürlich versucht man das zu vermeiden, aber es passiert leider immer wieder und führt auch zu unschönen Glitches.
Ich meinte nur die Blockform.