Ich habe jetzt verschiedene Wege versucht um einen mit der API erzeugten Stoff Beutel mit loot zu befüllen, aber nichts klappt. Sowohl storage.addItem als auch .addItemToSlot haben als return null und der Beutel bleibt leer. Habe sogar versucht einen Storage anzulegen und diesen dann mit dem Beutel zu linken aber auch Ergebnislos. Am Ende ist es jetzt so das ich den Beutel erzeuge und der erste spieler der ihn öffnet bekommt das loot direkt in sein Inventar, das funktioniert, danach wird der Beutel zerstört.
Hat irgendjemand einen funktionierenden Beispielcode dazu, oder hab ich einen bug gefunden red51
EDIT: habe die KI mal einen bug report dazu verfassen lassen:
Code: Storage.addItem() returns null for cloth sack and dedicated attached storage
I am trying to create a loot sack from a plugin. The storage itself can be opened by a player and players can manually put items into it. However, adding valid items through the Plugin API always returns null.