Auch hier ein neues Update, Hauptfeature das für alle dazu gekommen ist, ist die Möglichkeit ein Info Fenster zu definieren. In den Admin Einstellungen kann man text hinterlegen der angezeigt werden soll wenn ein Spieler den Server betritt. Der Spieler kann dann den Text bestätigen oder bestätigen und "nicht mehr anzeigen" wählen damit er den dialog nicht jedes mal beim Login bekommt.
Es gibt noch ein anderes Feature das die Oberflächendaten von chunks sammelt auf denen Spieler sich bewegen, dieses feature ist aber per default deaktiviert und nicht ohne eine weitere (noch nicht von mir freigegebene) Komponente benutzbar. Mit diesem Feature lässt sich in Zukunft eine Online-Karte der Spielwelt erstellen, dafür muss ich aber das Backend das die Karten erstellt noch freigeben. Wird auch nur Funktionieren wenn man entsprechenden Zugriff auf seinem Server hat, ist also nicht für jeden (daher default deaktiviert). Ich überlege mir da aber noch eine Lösung die auch für normale Server funktioniert. Hier mal ein teaser: https://gs1.omega-zirkel.de/rwman/setup bei der Auswahl auf dedizierter Server klicken (rechts), dann einen Server wählen und auf Karte klicken.
## [0.8.1] - 2026-06-14 | Worker diagnostics
- feat: log map source persistence worker lifecycle through Tools diagnostics
## [0.8.0] - 2026-06-13 | Map chunk scan radius
- feat: add configurable square map chunk scan radius with center-first tick-distributed capture
- change: increase the default per-chunk map capture cooldown from 30 to 60 seconds
## [0.7.0] - 2026-06-13 | Raw map source capture
- feat: replace command-driven plugin PNG generation with settings-controlled departed-chunk source capture
- feat: add the V2 map source schema, deterministic blob/hash contract, dedicated SQLite lifecycle, and idempotent upsert
- feat: add per-chunk map capture cooldown and debug timing logs for successful source updates
- change: remove `/au mapgen` and all plugin-side PNG, metadata, and tile-pyramid generation
## [0.6.0] - 2026-06-08 | New-player information panel
- fix: handle player death causes newer than the bundled PluginAPI without failing the event handler
- fix: prevent theft prison replacements from applying lethal punishment before incarceration
- fix: widen the prison detail pardon action button
- feat: add optional admin-managed new-player info panel with persistent player opt-out
- fix: edit new-player info text as multiline admin text with a larger character limit
- feat: add Admin Utils player settings for info-panel re-enable and shortcut visibility
- change: register Admin Utils with shared player-aware shortcut visibility and close SQLite on shutdown