Is there a way to detect the local language to write multilingual scripts?
Gibt es eine Möglichkeit die lokale Sprache zu erkennen, um mehrsprachige Skripte zu schreiben?
Is there a way to detect the local language to write multilingual scripts?
Gibt es eine Möglichkeit die lokale Sprache zu erkennen, um mehrsprachige Skripte zu schreiben?
Not yet, but it's a good idea, we will implement that
Noch nicht, aber das ist ne gute Idee, wir werden das einbauen
That sounds good. Thanks.
Das hört sich gut an. Danke.
Since there's already a way to load properties, I believe only a simple option to detect the player language should be fine.
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