Is there a way to detect the local language to write multilingual scripts?
Gibt es eine Möglichkeit die lokale Sprache zu erkennen, um mehrsprachige Skripte zu schreiben?
Is there a way to detect the local language to write multilingual scripts?
Gibt es eine Möglichkeit die lokale Sprache zu erkennen, um mehrsprachige Skripte zu schreiben?
Not yet, but it's a good idea, we will implement that ![]()
Noch nicht, aber das ist ne gute Idee, wir werden das einbauen ![]()
That sounds good. Thanks.
Das hört sich gut an. Danke.
Since there's already a way to load properties, I believe only a simple option to detect the player language should be fine.
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