nach dem letzten Update läuft das spiel zwar viel flüssiger... aber die farben sehen so aus als hätte ich ein fotonegativ. ich hab schon alle möglichen einstellungsänderungen versucht.
Bitte um einen rat, da es so unmöglich ist zu spielen.
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Bitte mache einmal folgendes: Öffne im Spiel die Konsole (Taste ^) und gib dort "report" (ohne Anführungszeichen) ein. Anschließend sollte im Spielverzeichnis (Steamversion: Rechtsklick auf RW in Steam -> Eigenschaften -> Lokale Dateien -> Lokale Dateien durchsuchen) eine Datei Namens "report" (gefolgt von einer langen Zahl) auftauchen. Diese bitte mit einem Texteditor öffnen, den Inhalt kopieren und hier posten
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Report of 01/24/2016 00:37 PM by nefas Version: 0.6.4.1_23
OS: Windows 7 (x64) Version: 6.1 Java version: 1.8.0_66 JVM architecture: amd64
CPU: [GenuineIntel, Intel(R) Core(TM) i5-3210M CPU @ 2.50GHz, 2, 4] (Cores: 4)
Mainboard: [Type2 - Board Vendor Name1, VAG70]
GraphicsAdapter 0: [NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630M, 20130829000000.000000-000, 9.18.13.2702, nvd3dumx.dll,nvwgf2umx.dll,nvwgf2umx.dll,nvd3dum,nvwgf2um,nvwgf2um]
GraphicsAdapter 1: [Intel Corporation, Intel(R) HD Graphics 4000, 20120326000000.000000-000, 8.15.10.2712, igdumd64.dll,igd10umd64.dll,igd10umd64.dll,igdumd32,igd10umd32,igd10umd32]
Total Systemmemory: 8420 MB
JVM Memory used: 230,78 MB reserved: 304,51 MB max: 1038,88 MB/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Existing buffers: 11224
(b: 6023 f: 3797 i: 253 s: 1151 d: 0)
Total heap memory held: 225372kb
Total direct memory held: 260638kb
(b: 207873kb f: 41928kb i: 7834kb s: 3001kb d: 0kb)/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Settings:
Resolution: 1280x720 (Fullscreen)
Frequency: 60 Vsync: off
DepthBits: 24
BitsPerPixel: 32
Samples: 1
MaxFrames: 200
Renderer: LWJGL-OpenGL2Anisotropic: 6
DynamicLights: 100 Quality: 2
ViewDistance: 7 (LOD: 20)LS(Q)/LG/ENV/PHD/NM/FOD/FXAA/SPEC/REFR/SSAO/INST: 1(27)/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1
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Graphics: Intel(R) HD Graphics 4000 Vendor: Intel OpenGL version: 3.3.0 - Build 8.15.10.2712
Accelerated Memory: Indeterminate
GLMaxTextureSize: 8192
GLMaxTextureImageUnits: 16
GLMaxArrayTextureLayers: 35071
GLMaxVertexTextureImageUnits: 16
GLMaxVertexUniforms: 1024
GLMaxFragmentUniforms: 1024
GLMaxVaryingFloats: 41
GLMaxVertexAttribs: 16Capabilities: [FrameBuffer, FrameBufferMRT, FrameBufferMultisample, TextureMultisample, OpenGL20, OpenGL21, OpenGL30, OpenGL31, OpenGL32, OpenGL33, GLSL100, GLSL110, GLSL120, GLSL130, GLSL140, GLSL150, GLSL330, VertexTextureFetch, GeometryShader, TextureArray, FloatTexture, FloatColorBuffer, FloatDepthBuffer, PackedFloatTexture, SharedExponentTexture, PackedFloatColorBuffer, NonPowerOfTwoTextures, MeshInstancing, VertexBufferArray, Multisample, PackedDepthStencilBuffer, Srgb, FrameBufferBlit, TextureCompressionS3TC, TextureFilterAnisotropic, DepthTexture, IntegerIndexBuffer, SeamlessCubemap]
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Sounddrivers:
(0) Lautsprecher (Realtek High Definition Audio), STEREO, 2, 48000/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Camera location: (191.89224, 118.79059, 319.76068) Camera rotation: (0.39414877, -0.55307734, 0.33336183, 0.6539283)
Total running time: 35.15171/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
C:/Program Files (x86)/Rising World/data/launcher/lib/AbsoluteLayout.jar (a241408e41bf57f8c99278f6d391e9dd)
C:/Program Files (x86)/Rising World/data/jiw/jiw-bytenetwork.jar (2165e6ca628a945628dcb55588b799f8)
C:/Program Files (x86)/Rising World/core/jbullet.jar (6c76c153d9e916fe2ccca3c22d404129)
C:/Program Files (x86)/Rising World/core/jinput.jar (a0be2ae778b2f5d70d554c27d381dbcb)
C:/Program Files (x86)/Rising World/core/jinput-natives-linux.jar (0fae8f38711ae22308aaa47624b03691)
C:/Program Files (x86)/Rising World/core/jinput-natives-osx.jar (d56527074b3cb6f5f37eed6feaf42414)
C:/Program Files (x86)/Rising World/core/jinput-natives-windows.jar (ad8ac871336d6c386f131cf3ac99ddc8)
C:/Program Files (x86)/Rising World/core/jme3-core.jar (f372b84ef8978cb3cf3006509861e79e)
C:/Program Files (x86)/Rising World/core/jme3-desktop.jar (ae7e7d39b4d986a183cfcc55ac8293f6)
C:/Program Files (x86)/Rising World/core/jme3-effects.jar (1b6120bb1384e0b7e9a3616dec063340)
C:/Program Files (x86)/Rising World/core/jme3-jbullet.jar (f004ecc970d1be60197115b062e3b01f)
C:/Program Files (x86)/Rising World/core/jme3-lwjgl.jar (b810837411ce9676b7f7987bb9cc4052)
C:/Program Files (x86)/Rising World/core/jutils.jar (6b3285be8cbfdd0e8db706c6c994c0b9)
C:/Program Files (x86)/Rising World/core/lwjgl.jar (f8bf8c598432b3be2252b50b975155cb)
C:/Program Files (x86)/Rising World/core/lwjgl-natives-linux.jar (f829980d5628a32be0c3883205a817c3)
C:/Program Files (x86)/Rising World/core/lwjgl-natives-osx.jar (fbdf0fe173b29523aafacb7a6e0633c6)
C:/Program Files (x86)/Rising World/core/lwjgl-natives-windows.jar (8a2ad7ae35b81621979435716368be8f)
C:/Program Files (x86)/Rising World/core/stack-alloc.jar (13242768bfac6e72b5f08201d605ff39)
C:/Program Files (x86)/Rising World/core/vecmath.jar (abb54a743934f7177748d360a7b77fc4)
C:/Program Files (x86)/Rising World/data/jiw/jiw-gui.jar (bf637ff3a3cbeb39e17a4425a02ac3bb)
C:/Program Files (x86)/Rising World/data/jiw/jiw-network.jar (ae75fc873e9e648d27eb3a52090c8f9e)
C:/Program Files (x86)/Rising World/data/jiw/rcon.jar (ba9aa1ec248c5e8c9c82c866253ffa2e)
C:/Program Files (x86)/Rising World/data/jiw/java-fmod-natives.jar (7660dadca5729d7b7297b77823b93357)
C:/Program Files (x86)/Rising World/data/jiw/java-fmod.jar (09be87949d64687e89c8d8583b45f0d4)
C:/Program Files (x86)/Rising World/data/server.jar (89f1045bc858afc856326aabb9c0b702)
C:/Program Files (x86)/Rising World/data/commons.jar (141613e59737ae2960fe563bf61d1535)
C:/Program Files (x86)/Rising World/lib/sqlite-jdbc.jar (5fa420d75512d78ba9b08143ddca61b7)
C:/Program Files (x86)/Rising World/lib/luaj.jar (35b99210e527b306ca52158f1479894d)
C:/Program Files (x86)/Rising World/lib/snakeyaml.jar (6bedeeed26844c401db1a5f53f880de5)
C:/Program Files (x86)/Rising World/data/assets/interface.jar (8389b272e905d7f0cc7e81627326cc9c)
C:/Program Files (x86)/Rising World/data/assets/materials.jar (01f1e7abd536b6ef0dc027a5862cf50f)
C:/Program Files (x86)/Rising World/data/assets/models.jar (7d1ee46d88f90e5c54e947007667f77f)
C:/Program Files (x86)/Rising World/data/assets/textures.jar (2fd9ae0bed5853aaccb2d3ca58654c3f)////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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Danke für die Reportdatei Das Problem ist in deinem Fall, dass das Spiel nur die integrierte Intel HD verwendet (eigentlich hätte im Hauptmenü dazu eine Warnmeldung sein müssen oO), welche nicht nur leistungsschwächer als deine zweite Nvidia Karte ist, sondern diese Treiberversion (von 2012) auch bekannte OpenGL Schwierigkeiten hat. Der installierte Treiber der Nvidia GT 630M ist zwar auch etwas veraltet, nämlich von 2013, da kannst du ggf. mal prüfen, ob du eine aktuellere Version installieren kannst.
Um das Problem mit der Grafikkarte zu lösen, musst du in der Nvidia Systemsteuerung unter "3D Einstellungen" die Nvidia Karte manuell dem Spiel zuweisen. Entweder legst du sie global als primären Grafikadapter fest, oder weist sie die "Rising World.exe" sowie der "java.exe" (im Programme Ordner) von Hand zu. -
Ich werds versuchen.
Vielen Dank schonmal!
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