Spiel startet nicht

  • Das Spiel ist heute schon zweimal abgestürzt. Erst hängt es dann ist das Spiel aus.


    Wenn das Spiel abstürzt, dann schaue bitte mal ob im Spielverzeichnis eine "hs_err_pid" oder "errorlog" Datei vorhanden ist. Falls ja, lade diese bitte hier hoch, bzw. poste den Inhalt hier ;)
    Falls der Crash aber nicht beim Download oder unmittelbar nach Spielstart auftritt wird er nicht im Zusammenhang mit der zuvor diskutierten Problematik stehen (eigentlich wäre ein separates Thema dann sinnvoller)^^

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    Report of 03/04/2016 00:42 AM by hkurzawa Version: 0.6.5.1_26
    OS: Windows 10 (x64) Version: 10.0 Java version: 1.8.0_71 JVM architecture: amd64
    CPU: [GenuineIntel, Intel(R) Pentium(R) CPU N3700 @ 1.60GHz, 4, 4] (Cores: 4)
    Mainboard: [Acer, Aspire XC-704]
    GraphicsAdapter: [Intel Corporation, Intel(R) HD Graphics, 20150804000000.000000-000, 10.18.15.4248, igdumdim64.dll,igd10iumd64.dll,igd10iumd64.dll,igd12umd64.dll,igdumdim32,igd10iumd32,igd10iumd32,igd12umd32]
    Total Systemmemory: 4206 MB
    JVM Memory used: 54,98 MB reserved: 83,89 MB max: 2112,62 MB


    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Existing buffers: 2891
    (b: 1966 f: 752 i: 7 s: 166 d: 0)
    Total heap memory held: 53981kb
    Total direct memory held: 45409kb
    (b: 24140kb f: 19478kb i: 0kb s: 1789kb d: 0kb)


    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Settings:
    Resolution: 1920x1080 (Fullscreen)
    Frequency: 60 Vsync: on
    DepthBits: 24
    BitsPerPixel: 32
    Samples: 1
    MaxFrames: 200
    Renderer: LWJGL-OpenGL2


    Anisotropic: 1
    DynamicLights: 100 Quality: 2
    ViewDistance: 15 (LOD: 35)


    LS(Q)/LG/ENV/PHD/NM/FOD/FXAA/SPEC/REFR/SSAO/INST: 0(97)/0/0/0/1/0/0/0/0/0/1


    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Sounddrivers:
    (0) Lautsprecher (Realtek High Definition Audio), STEREO, 2, 48000


    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Camera location: (0.0, 0.0, 0.0) Camera rotation: (0.0, 0.0, 0.0, 1.0)
    Total running time: 10.11658


    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    C:/Games/Rising World/data/launcher/lib/AbsoluteLayout.jar (eb1f4b664fe50549e3c53971a1dcec97)
    C:/Games/Rising World/lib/netty.jar (8ba7eac06e664dba51664643ee23367f)
    C:/Games/Rising World/data/jiw/vertx-client.jar (44e5f126eceb39f44b94b6d758e641d7)
    C:/Games/Rising World/core/jbullet.jar (091d62023c7ae89fb1f5d32318826f77)
    C:/Games/Rising World/core/jinput.jar (877de27e911d0a2655a13289f78bb9ef)
    C:/Games/Rising World/core/jinput-natives-linux.jar (2002d4a7c1a4b9eb3d0911c40f2769d2)
    C:/Games/Rising World/core/jinput-natives-osx.jar (db32a36ad4d7492fedfdcb0ece1cf17a)
    C:/Games/Rising World/core/jinput-natives-windows.jar (2b46eff33c75deac1b823e340b78a6af)
    C:/Games/Rising World/core/jme3-core.jar (3cb1b06f3470cd1b0ee581ca3366ded9)
    C:/Games/Rising World/core/jme3-desktop.jar (458d82b2bb9e34f757e7f566c875103f)
    C:/Games/Rising World/core/jme3-effects.jar (57c9f8cff2aac350161a234f36f997c3)
    C:/Games/Rising World/core/jme3-jbullet.jar (170e6b1a303d6a473f08aa0c39162403)
    C:/Games/Rising World/core/jme3-lwjgl.jar (518cdf6b16e3889ef5052aa951ce254a)
    C:/Games/Rising World/core/jutils.jar (64be070d72f3aa807f9e9f541b74302f)
    C:/Games/Rising World/core/lwjgl.jar (436157d8490adb77405dd0b1750effe3)
    C:/Games/Rising World/core/lwjgl-natives-linux.jar (1af84d697aad23f4a5844fc9025641ad)
    C:/Games/Rising World/core/lwjgl-natives-osx.jar (d1fceb66a87a5a66aed03b26b6269a70)
    C:/Games/Rising World/core/lwjgl-natives-windows.jar (6905751803756f2150e66cef264e20ea)
    C:/Games/Rising World/core/stack-alloc.jar (97afd63b55f9d16b94e4f2fb562b311b)
    C:/Games/Rising World/core/vecmath.jar (42f8c4324e6dc21d0236c084ac5a1555)
    C:/Games/Rising World/data/jiw/jiw-gui.jar (3295b9ffefc6c9d4f29b965645a8eec6)
    C:/Games/Rising World/data/jiw/jiw-network.jar (6e297d22f083d0057610516252dfbcce)
    C:/Games/Rising World/data/jiw/rcon.jar (0e47dbe58c6c0f399249848da652ade1)
    C:/Games/Rising World/data/jiw/java-fmod-natives.jar (e9ab079238fe9a0d0ddf9019a1780e0b)
    C:/Games/Rising World/data/jiw/java-fmod.jar (402a8176515a192555488fc75658d9c4)
    C:/Games/Rising World/data/server.jar (223f4d84e46c3a8aa1e2edacae67bca2)
    C:/Games/Rising World/data/commons.jar (7c2913eab28a5f13d64128f48f03a4cd)
    C:/Games/Rising World/lib/sqlite-jdbc.jar (0cb3cc0c7065681e56a5479a03e63101)
    C:/Games/Rising World/lib/luaj.jar (4b3dafbfa8788391218726fa3228fec5)
    C:/Games/Rising World/lib/snakeyaml.jar (7d7e886cbf4c250b8b43a424baf8d7eb)
    C:/Games/Rising World/lib/javax-json.jar (3dd216041348f0407df5b8b46aeb0fa9)
    C:/Games/Rising World/data/assets/interface.jar (d7fea9f49fd42295d97d6912a24b4709)
    C:/Games/Rising World/data/assets/materials.jar (76138a99136dd6dee569bd4bf343d330)
    C:/Games/Rising World/data/assets/models.jar (6177d3114d900d915dcf6a24f890af93)
    C:/Games/Rising World/data/assets/textures.jar (542d3ba5b0d2e902cc844877a94b4b73)


    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Error details:
    pool-1-thread-1
    com.jme3.asset.AssetNotFoundException: Textures/System/grid.png (Flipped)
    at com.jme3.asset.DesktopAssetManager.loadAsset(DesktopAssetManager.java:373)
    at com.jme3.asset.DesktopAssetManager.loadTexture(DesktopAssetManager.java:393)
    at content.Materials.loadTexture(SourceFile:1295)
    at content.Materials.loadTexture(SourceFile:1279)
    at content.Materials.initSingleTextures(SourceFile:592)
    at content.Materials.initialize(SourceFile:172)
    at content.Game.initMaterials(SourceFile:1804)
    at s.i.run(SourceFile:72)
    at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
    at java.lang.Thread.run(Unknown Source)



    Hier nach dem Start eine Fehlermeldung.

  • Danke für die Log Datei, vermutlich ist das aber keine Aktuelle? Sie stammt vom 04.03 um 0:42 Uhr und beschreibt einen Crash der auftrat, weil einige Spieldateien fehlten oder beschädigt waren. Dieser Crash kann nur beim erstmaligen Ladebildschirm (wenn das JIW Logo zu sehen ist) auftreten.
    Ansonsten lösche einfach mal alle errorlogs und hs_err_pid Dateien, damit nichts durcheinanderkommt, und spiele danach erneut bis ein Crash auftritt. Sofern eine neue "errorlog" oder "hs_err_pid" Datei erzeugt wird, poste diese bitte nochmal.

  • Ich habe das Gleich Problem , hatte schon 2 mal neu installiert , Grafiktreiber und Jawa Upgedatet und Nix passiert .. macht ein Download , beim Starten kommt dann folgende Meldung :


    Schwerwiegender Fehler
    indows 7 (x64) 6.1 Java: 1.8.0_74 amd640.6.5.1_26AMD FX(tm)-6350 Six-Core Processor, M5A97 LE R2.0, 17179 MB (1037 MB Heap)NVIDIA GeForce GTX 750 20160307000000.000000-000 10.18.13.6451
    pool-1-thread-1
    com.jme3.asset.AssetNotFoundException: Textures/System/grid.png (Flipped) at com.jme3.asset.
    DesktopAssetManager.loadAsset(DesktopAssetManager.java:373) at com.jme3.asset.DesktopAssetManager.loadTexture(DesktopAssetManager.java:393) at content.Materials.loadTexture(SourceFile:1295) at content.Materials.loadTexture(SourceFile:1279) at content.Materials.initSingleTextures(SourceFile:592) at content.Materials.initialize(SourceFile:172) at content.Game.initMaterials(SourceFile:1774) at s.i.run(SourceFile:72) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source) at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

  • @ta2ronny: Der Fehler deutet darauf hin, dass einzelne Spieldateien fehlen oder beschädigt sind. Handelt es sich um die Standalone? Gehe im Spielverzeichnis mal ins Verzeichnis "data -> assets" und lösche die Datei "textures.jar", starte das Spiel danach erneut (die auftauchende Meldung des Launchers unbedingt mit "Ja" bestätigen), danach sollten die fehlenden bzw. beschädigten Dateien erneut heruntergeladen werden.
    Stelle ggf. auch sicher, dass sich das Spiel nicht auf dem Desktop befindet, manchmal verbietet Windows - je nach Benutzerberechtigungen - die Installation von Dateien dorthin.

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