es wäre Super, auch Areas Attribute zu geben!
area.setAttribute
area.hasAttribute
area.removeAttribute
es wäre Super, auch Areas Attribute zu geben!
area.setAttribute
area.hasAttribute
area.removeAttribute
Ich denke das kann nicht schaden, wird im nächsten Update dabei sein
Super.
Werden die Attribute gespeichert, wenn server neu gestartet wird, oder muss man die wie beim Spieler immer neu setzen?
Werden die Attribute gespeichert, wenn server neu gestartet wird, oder muss man die wie beim Spieler immer neu setzen?
Die sind leider temporär, genau wie die Spielerattribute, d.h. sie müssen neu gesetzt werden (dadurch, dass Areas ja grundsätzlich nicht vom Server gespeichert werden, würden die Attribute so oder so beim Neustart verloren gehen)
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