Hi....
Keine Ahnung ob sowas möglich wäre vom Programmieren her. Jeder kennt es das ab und an in der vergangenen Zeit
wo das ganze mit den BP´s nicht richtig funktionierte auch mal 2 oder sogar mehrere BP´s gesetzt wurden weil beim
setzen nicht alles übernommen wurde. Und genau da würde ich gern ansetzen da es ja an manchen stellen überflüssige
bzw mehrfache Übereinander gesetzte Materialien (unnötige doppelt gesetzte Materialien) gibt und mit einem Befehl
die doppelten entfernen könnte um somit die Welt wieder flüssiger zu bekommen und von nicht verwendeten Material
zu befreien.
Praktisch eine Befehlszeile die Automatisch erkennt wo in der Welt BP´s übereinander gesetzt sind und die zu viel gesetzten entfernt
so das nur noch ein BP an dieser stelle vorhanden ist. Das wäre eine tolle Sache.
Gruß Silver