Auch wier der W.D.A Wünscht euch ein Frohes Neues Jahr an all.
Posts by Ranaarvalis
The next update will be available on Wednesday, December 18, in the early evening (GMT+1).
This update will not yet replace the Java version, instead it is the actual content update. We'll provide more information about the transition together with the update.
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Danke entlich mal was neues so mein Server ist Up To Date
Danke Red51
und noch Frohe Weihnachten
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Auch wier vom WDA Riesing city Wünschen ein Frohes Fest an alle.
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Hallo Leute
Habe ein problem mit java Socket, bin cirka 5 minuten im Spiel setze 2-3 bretter und zack bekomme ich die meldung java.net.SocketException: Connection reset
das ist seit dem letzten update so, hatte in moment auch kaum zeit zu spiel desewegen schreibe ich jetzt erst, habe jetzt wieder etwas mehr zeithabe.
1. habe RW deinstalliert und neu installiert. leider kein erfolg
2. habe hier im forum alles probiert was geht. leider kein erfolg
3. mit neue java version und ältere version probiert. leider kein erfolg
4. wenn ich laufe oder fliege bleibe ich drin und bekomme kein socket fehlerhabe Steamversion und Windows 8.1
Hier mal die logatei mp_error_1448826569234.log
Report of 11/29/2015 08:49 PM by Ranaarvalis Version: 0.6.2.1_23 (Steamversion)
OS: Windows 8.1 (x64) Version: 6.3 Java version: 1.8.0_65 JVM architecture: amd64
CPU: [GenuineIntel, Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz, 4, 8] (Cores:
Mainboard: [MEDION, H77H2-EM]
GraphicsAdapter 0: [NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 680, 20151102000000.000000-000, 10.18.13.5887, nvd3dumx.dll,nvwgf2umx.dll,nvwgf2umx.dll,nvd3dum,nvwgf2um,nvwgf2um]
GraphicsAdapter 1: [Intel Corporation, Intel(R) HD Graphics 4000, 20131218000000.000000-000, 10.18.10.3379, igdumdim64.dll,igd10iumd64.dll,igd10iumd64.dll,igdumdim32,igd10iumd32,igd10iumd32]
Total Systemmemory: 16988 MB
JVM Memory used: 521,91 MB reserved: 682,10 MB max: 1908,93 MB/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Existing buffers: 44557
(b: 12701 f: 28295 i: 974 s: 2587 d: 0)
Total heap memory held: 509682kb
Total direct memory held: 366560kb
(b: 272810kb f: 74806kb i: 14484kb s: 4458kb d: 0kb)/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Settings:
Resolution: 1920x1080 (Windowed)
Frequency: 60 Vsync: off
DepthBits: 24
BitsPerPixel: 32
Samples: 1
MaxFrames: 200
Renderer: LWJGL-OpenGL2Anisotropic: 1
DynamicLights: 100 Quality: 2
ViewDistance: 21 (LOD: 45)LS(Q)/LG/ENV/PHD/NM/FOD/FXAA/SPEC/REFR/SSAO/INST: 1(110)/1/1/1/1/1/0/1/1/1/1/
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Graphics: GeForce GTX 680/PCIe/SSE2 Vendor: NVIDIA Corporation OpenGL version: 4.5.0 NVIDIA 358.87
Accelerated Memory: Indeterminate
GLMaxTextureSize: 16384
GLMaxTextureImageUnits: 32
GLMaxArrayTextureLayers: 35071
GLMaxVertexTextureImageUnits: 32
GLMaxVertexUniforms: 4096
GLMaxFragmentUniforms: 4096
GLMaxVaryingFloats: 124
GLMaxVertexAttribs: 16Capabilities: [FrameBuffer, FrameBufferMRT, FrameBufferMultisample, TextureMultisample, OpenGL20, OpenGL21, OpenGL30, OpenGL31, OpenGL32, OpenGL33, OpenGL40, GLSL100, GLSL110, GLSL120, GLSL130, GLSL140, GLSL150, GLSL330, GLSL400, VertexTextureFetch, GeometryShader, TesselationShader, TextureArray, TextureBuffer, FloatTexture, FloatColorBuffer, FloatDepthBuffer, PackedFloatTexture, SharedExponentTexture, PackedFloatColorBuffer, NonPowerOfTwoTextures, MeshInstancing, VertexBufferArray, Multisample, PackedDepthStencilBuffer, Srgb, FrameBufferBlit, TextureCompressionS3TC, TextureFilterAnisotropic, TextureCompressionETC1, TextureCompressionETC2, DepthTexture, IntegerIndexBuffer, SeamlessCubemap, BinaryShader]
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Camera location: (-83.00422, 65.459076, -221.46666) Camera rotation: (-0.10637839, 0.71714985, 0.11225878, 0.6795422)
Total running time: 854.92737/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
D:/Program Files (x86)/Steam/SteamApps/common/RisingWorld/risingworld.jar (9418a72818c0261696df282d49b5c8da)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jbullet.jar (6c76c153d9e916fe2ccca3c22d404129)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jinput.jar (a0be2ae778b2f5d70d554c27d381dbcb)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jinput-natives-linux.jar (0fae8f38711ae22308aaa47624b03691)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jinput-natives-osx.jar (d56527074b3cb6f5f37eed6feaf42414)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jinput-natives-windows.jar (ad8ac871336d6c386f131cf3ac99ddc8)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jme3-core.jar (f372b84ef8978cb3cf3006509861e79e)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jme3-desktop.jar (ae7e7d39b4d986a183cfcc55ac8293f6)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jme3-effects.jar (1b6120bb1384e0b7e9a3616dec063340)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jme3-jbullet.jar (f004ecc970d1be60197115b062e3b01f)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jme3-lwjgl.jar (b810837411ce9676b7f7987bb9cc4052)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jutils.jar (6b3285be8cbfdd0e8db706c6c994c0b9)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/lwjgl.jar (f8bf8c598432b3be2252b50b975155cb)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/lwjgl-natives-linux.jar (f829980d5628a32be0c3883205a817c3)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/lwjgl-natives-osx.jar (fbdf0fe173b29523aafacb7a6e0633c6)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/lwjgl-natives-windows.jar (8a2ad7ae35b81621979435716368be8f)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/stack-alloc.jar (13242768bfac6e72b5f08201d605ff39)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/vecmath.jar (abb54a743934f7177748d360a7b77fc4)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/server.jar (a830cb669ca3b92e420f31957371a754)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/commons.jar (21a4e5ba72267db88f136fac4c20930e)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/jiw/java-fmod.jar (09be87949d64687e89c8d8583b45f0d4)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/jiw/java-fmod-natives.jar (7660dadca5729d7b7297b77823b93357)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/jiw/jiw-gui.jar (63b15968aacb451dc7cb83f415a3674e)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/jiw/jiw-network.jar (207c45f7987951f29ba14e404613d07a)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/jiw/jiw-bytenetwork.jar (f76c170e0a309900cde0c91ce3daadd4)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/jiw/rcon.jar (3c431d380678d786cb9d1ddc14972641)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/lib/sqlite-jdbc.jar (5fa420d75512d78ba9b08143ddca61b7)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/lib/luaj.jar (35b99210e527b306ca52158f1479894d)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/assets/interface.jar (9b2bfa9ed0bcf49fe1b2ea09a5bcb8df)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/assets/materials.jar (3ffe1992dc52bcdae87134ba2711d18b)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/assets/models.jar (9b2200c4e44a82c47bcd851f71bb08f9)
D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/assets/textures.jar (7395692f77c966e5ab8e23a6dde0fc5b)/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Error details:
java.net.SocketException: Connection reset
at java.net.SocketInputStream.read(Unknown Source)
at java.net.SocketInputStream.read(Unknown Source)
at java.net.SocketInputStream.read(Unknown Source)
at de.jiw.network.connector.tcp.TcpConnector.read(TcpConnector.java:170)
at de.jiw.network.connector.ConnectorReadThread.run(ConnectorReadThread.java:67)MFG Rana
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Quote
Hatte ich auch, aber kommt auf die Menge an und mit einer kleines SSD, auf der auch noch das Betriebssystem installiert ist, wird der Platz ziemlich schnell voll.Dann sollteman anfangen alles auf eine anderen platte zu installieren so wie ich alles auf d ablege
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schaut super aus aber du hättest noch ein halben block/tritbret machen sollen
MFG Rana
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Hallo red51
leider stimmt das nicht denn wenn du meine beitrag richtieg gelesen hättest ganz am anfang habe ich geschrieben das ich genau das gleiche problem hatte dieses aber nicht copyrt habe ich habe es so gemacht habe meine blueprints copyrt und den image ordner copyrt aber beim copyren von blueprint sagte er mir das ein name zu lang ist diesen habe ich gändert. habe dann rw deinstalliert und neu installiert habe blueprint und image ordner wieder eingefühgt habe dann steam gestartet und versucht zu conneckten da war der erste fehler erledigt ka warum vileicht lag es an dem langen blueprint name erst dann kamm das mit dem auth fehler denn ich dann auch behoben hab und wie haste ja gelesen und als p.s habe ich geschrieben das ich die gleiche rechnerausstatung habe hmm stimt nicht ganz habe 16gb ram drin ach und java habe ich Java: 1.8.0_66 . da ich selber mal in dem bereich it gearbeitet habe kann ich sehr viel selber machen aber programieren leider nicht
MFG
Ranaarvalis
ups win 10 habe ich auch nicht habe win8.1
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Hallo User's
so bei mir hat sich das erledigt. habe vom kolegen sein acc bekommen habe mich damit eingelogt und rw neuinstalliert und siehe da es geht konnte auf jeden server drauf warum keine ahnung. so habe mich wieder mit meinem acc angemeldet habe rw gestartet und konnte dan auch auf allen server drauf wiso weiss ich aber immer noch nicht leider
danke lenko aber diese sachen kenne ich alle und habe sie alle probiert
MFG
Ranaarvalis
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Hallo
Ich hatte auch das problem habe es jetzt nicht copyrt habe dann neugestartet er brauchte zu lange um das startbild zu zeigen und dan kann ich conneckten aber dann bekomme ich die meldung Du wurdest vom Server Gekicked! Keine Authentifizierung möglich habe es auf ein paar anderen server versucht immer gekickt ;(. Habe deinstallirt und neu installiert aber es ist immer das selbe. internet anschluss ist unitymedia 100mbit leitung neuste java aber es geht nix ;((((((((((
grus Rana
ürigens dei gleiche rechnerausstatung
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hmm kommisch wo bleibt das update!!!
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und das 4te braucht keiner
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Mann ist der aber schnell klasse und vielen Dank
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schön schön das script
wie wäre es wen mann es für admins ausbauen könnte zum beispiel /home user wen der user mal hife braucht oder so. tp ist nicht schlecht es erleichter manche sachen kann da fast am user ran aber ich kann ja nicht alle user punkte setzten das ist zu viel arbeit
aber danke für das script
MFG
Rana -
schau doch bitte mal hier Example script: AreaProtection da ist alles was du brauchst
und wenn du hast ein ordenr risiwngworld/scripte fertieg
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Moin ups schon wieder ein crash oder nur so down euer server!!!
Gruss Rana