Posts by red51

    Jap, ist ein bekannter Bug, und wahrscheinlich derzeit der nervigste ;) Wir arbeiten an einer Lösung.

    @Turbo614 is right: The game only recognizes your Intel HD graphics card. If you have a secondary graphics card, you need to assign it manually to the game (can be done in the NVIDIA/Catalyst control center). Otherwise, if the Intel HD is your only adapter, you need to update your driver ;)

    The OS X system should be able to run the game. The graphics adapter meets the minimum requirements, but a recent driver version should be installed. As @Geneo stated, it's far from perfect. But when reducing the graphics settings (especially disable SSAO and Lightscattering, both are performance killers) and reducing the view distance it should be fine.


    The Ubuntu system most certainly does not work, the CPU isn't the problem I guess, it's more likely the graphics adapter which is insufficient :/

    physical debris-off<<<<just stops those broken chunks from glitching periodically


    What do you mean exactly?


    .....also i forgot to mention that one of these settings fixed a issue where i'd have to try multiple times(usually),to move items from my inventory to chests etc. and vice versa


    Hmm... only way I could explain that is that one setting caused lower fps, and the lower the fps, the more "sluggish" works the drag&drop.


    ...........those settings on the right.....what do they do exactly?


    Lightscattering: This creates these god rays from the sun, Quality determines the amount of samples (the more samples, the nicer the effect, but the more work for your graphics card). Pretty expensive effect.
    Lightglare: This creates the effect of getting dazzled by other players flashlights
    Physical debris: Enables all kind of debris when breaking terrain/blocks/items
    Ambient Occlusion (SSAO): Enables these "fake shadows" at occluded locations (especially visible in corners etc.). Pretty expensive effect.
    Grass Masking: Is responsible for not letting grass be visible through objects and items. Can be expensive on some computers.
    FXAA: Post processing anti-aliasing.
    Refractions: Refraction effect for glasspanes
    Depth of Field: Causing distant scene getting blurry
    Environment mapping: Not used yet
    Specular lighting: Specular highlighting (bright spots on surfaces when it is illuminated)
    Triplanar LOD Mapping: Makes textures for for distant chunks not look "stretched" on clifs

    But keep in mind: You can't be 100% sure if it is really a player with a cracked version ;)
    We can add an admin command for the next version to query the IP address of a player.

    Danke für die Info! Kannst du bitte mal "+debug" (ohne Anführungszeichen) als Startparameter festlegen (Rechtsklick auf Rising World in Steam -> Eigenschaften -> Start Optionen festlegen)? Dann das Spiel starten und den Inhalt des Konsolenfensters (welches direkt beim Spielstart auftaucht) mitteilen?

    Das Problem ist, dass du dir ein Item gegeben hast, welches nicht existiert. Es ist nicht ratsam, Item ID's zu verwenden (besser ist es, direkt den Namen zu benutzen, zB "treelog", oder "ore"). Die Item Befehle sind sowieso mit Vorsicht zu genießen, da sie bei falscher Verwendung dazu führen, dass die Welt nicht mehr funktioniert.


    Die Welt kann aber gerettet werden. Um das Problem zu beheben musst du die Weltdatei einmal mit einem sqlite editor (bspw. Navicat) öffnen, zur Tabelle "Inventory" wechseln und dort bei deinem Spieler (die passende ID findest du in der Tabelle Player) die Spalte "Inventory" leeren.
    Alternativ kannst du uns die Welt an support[at]jiw-games.net senden, dann schicken wir dir die korrigierte Version zurück ;)

    Respawn point, well I would like some item to place in the world to remind me that is where spawn is. What they decide.. we shall see. Hopefully something unique to RW.


    Well, it will be the bed or tent in this case. Since setting the spawnpoint most likely has nothing to do with sleeping, we could also add additional items for that - like flagpoles etc. :)

    Players are actually forced to have a name (a unique name), but only when HIVE verification is set to true.
    Unnamed players often (not always!) are people using a cracked version of the game.


    But when banning the player, you can simply use the name that appears in the playerlist (even if it is "unnamed" or "unknown").

    Thanks for all suggestions related to setting the spawnpoint! :)
    We discussed that matter, it's really not easy to find the best solution. But probably we will use beds and tents for the beginning. Most likely you will have to manually set the spawnpoint when interacting with the bed/tent, instead of automatically updating it by sleeping in it (this allows you to use beds or tents without changing your spawn)..

    Fahrzeuge werden ca. 4 Blöcke breit und 4 Blöcke hoch sein, zumindestens das erste Fahrzeug, welches geplant ist (Geländewagen).



    Bitte die fehlende Textur ignorieren^^

    Der Button ist eigentlich für später geplant, sobald das Spielermodel überarbeitet ist soll es dort möglich sein, das "Grundaussehen" anzupassen (Gesicht, Hauptfarbe, Frisur etc.) :)


    Den Account zu wechseln ist eigentlich nicht vorgesehen, da das Spiel ja direkt an deinen Steam Account gebunden ist. Wenn es einen zweiten Spielaccount gibt, wird es in der Regel auch einen zweiten Steamaccount geben.

    Handelt es sich um die Steam Version oder die Standalone? Bei Steam kann die Sprache explizit in den Eigenschaften des Spiels eingestellt werden, bei der Standalone wird normalerweise die Systemsprache verwendet 8|

    The game should not run slower on Mac than on Linux or Windows. If it runs slow, it is most likely related to your hardware. What CPU and graphics card do you have?

    Dann bitte einmal +debug als Startparameter eintragen (Rechtsklick auf Rising World in deiner Steam Bibliothek -> Eigenschaften -> Start Optionen festlegen), dann das Spiel starten und nach dem Crash ins Spielverzeichnis wechseln. Wirf dort bitte einmal einen Blick auf die "info" Datei (mit einem Texteditor öffnen) und poste hier den Inhalt.