The new version 1.6 is available. It contains two new commands, /cleanuparea (either provide an area name, or simply stand inside the desired area), which removes all objects, constructions, vegetations and blocks inside a particular area (useful when you want to delete the stuff from inactive players for example) and /fillarea (parameters: Areaname and TerrainID [e.g. /fillarea myArea 0]), which fills an area with a terrainid (0 for air, 1 for dirt, 2 for grass, 3 for stone).
This serves as a small example for the new LuaWorld functions ![]()
Posts by red51
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Prüfe, wenn du das Spiel beendest, ob im Hintergrund noch ein Prozess Namens "java.exe" oder "javaw.exe" läuft. Falls ja, musst du diesen beenden, da es sonst zu solchen Problemen führen kann.
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Wir hatten ein Netzwerkproblem, was zuerst den Server-HIVE, anschließend den ganzen Rest betraf
Ist aber alles behoben, die Server laufen wieder, am besten sollte aus Sicherheitsgründen server_hive_verification wieder auf true gesetzt werden. -
Tatsächlich, bei der Definition der Mülltonnen ist ein kleiner Fehler vorhanden (der aber auf regulärem Wege normal nicht zum tragen kommt). Wird in der nächsten Version behoben, ab dann wird der Befehl funktionieren

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Ja, auf jeden Fall, da die Intel HD eher für den Officebetrieb geeignet ist, und darüberhinaus haben besonders ältere Treiberversionen der Intel Karten einen sehr bescheidenen OpenGL Support
Du kannst deine zweite Grafikkarte im Nvidia bzw. AMD Catalyst Control Center dem Spiel zuweisen, dabei musst du es sowohl der risingworld.exe als auch der java.exe (bei der Steamversion aus dem Verzeichnis: steam/steamapps/common/risingworld/java/bin/java.exe) zuweisen. -
Tiere respawnen grundsätzlich nicht. Dafür despawnen Tiere nicht (und verschwinden nur, wenn man sie tötet). Später muss man sich am besten um Tierzucht kümmern.
Wir werden aber kurzfristig einen Adminbefehl einbauen, um Tiere zumindestens von Hand spawnen zu lassen
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"object trashcan1" oder "object trashcan2"
Aber bitte Vorsicht mit diesen Befehlen
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Vielen Dank für den Log. Was für eine Grafikkarte hast du genau? Das Problem hängt mit dem Rendering zusammen, was ich auf einen Treiberbug zurückführen würde. Versuche mal, den neuesten Treiber für deine Grafikkarte zu installieren (kannst du von der AMD homepage herunterladen, oder - falls du ein Notebook hast - von der Homepage deines Notebookherstellers).
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Eventually try to add it to the exceptions. Some users had problems at least with Kaspersky still blocking the connection even though it has been disabled, only adding the .exe's to the exception list worked

Btw, what about the windows firewall? Is it active? -
Splitte sie auf zwei Nachrichten oder sende sie per Mail an support@jiw-games.net
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Was für eine Grafikkarte hast du denn? Die Meldung beim Spielstart tritt nur auf, wenn nicht-unterstützte integrierte Grafikchips verwendet werden. Wenn es stark veraltete Chips sind (Intel Express, Intel GMA), kannst du das Spiel nur an laufen bringen, wenn du eine zweite Grafikkarte hast. Bei etwas moderneren integrierten Chips (Intel HD 3000 und höher) hast du alternativ auch eine Chance, wenn du den Intel Treiber aktualisierst.
Nichtsdestotrotz solltest du unbedingt deine zweite Grafikkarte dem Spiel zuweisen. Dies geschieht entweder in der Nvidia Systemsteuerung bzw. im AMD Catalyst Control Center. Es ist wichtig, dass die Grafikkarte sowohl der risingworld.exe also auch der java.exe (Steamversion: steam/steamapps/common/risingworld/java/bin/java.exe) zugewiesen wird. Wenn dies nicht funktioniert, probiere mal, deinen Nvidia/AMD Treiber zu aktualisieren. Ansonsten kann auch eine globale Zuweisung helfen. -
Wir werden sowas wie Schlösser für Türen und Kisten einbauen
Wirkliche Sicherheit hast du im Multiplayer aber nur, wenn ein Protection Skript aktiv ist (ansonsten könnte ich mich ja auch einfach durch die Wand neben der verschlossenen Tür graben) 
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Unfortunately not
In multiplayer you need to restart the server to reload the scripts. When using scripts in singleplayer, it's sufficient to return to the main menu. -
AVG is known to cause trouble, but it is strange that the problem only occurs after the last update
Only thing we've changed was the address of the HIVE (userhive.rising-world.net) and the port (6001).
Did you put the "risingworldx64.exe" (steam/steamapps/common/risingworld/risingworldx64.exe) and the "java.exe" (steam/steamapps/common/risingworld/java/bin/java.exe) on the exception list of AVG? -
java.net.ConnectException: Connection timed out: connect
That's the problem... Something seems to be blocking the connection, what antivirus program do you use exactly (especially Kaspersky is known to cause trouble)? Is there maybe another firewall active? -
Hmm everything is alright there
Is there nothing else that may block the connection?
Eventually you could try to open the config.properties file in your game directory and set "game_debug_console" to true. Then start the game, and once you've reached the main menu, copy the content of the white debug console window and paste it here (or at pastebin). -
Es ist momentan tatsächlich so, dass gefällte Bäume durch den Boden fallen können, wenn man sich zu weit von ihnen entfernt. Das wird noch geändert

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Thanks for the log! The checksum is fine, so you already have the latest files.
Maybe try to open the command prompt ([windowskey]+R, type cmd) and type "ping userhive.rising-world.net" (without quot. marks), and paste the output here