Posts by red51

    Alternativ kannst du bei goto auch Koordinaten angeben. Ein User kann seine Koordinaten sehen wenn er F3 drückt (stehen ganz oben), dort kannst du dich dann hinteleportieren (goto x y z) ;)
    Dass du mit goto #spawn nicht am Spawnpunkt landest ist merkwürdig, müssen wir mal prüfen.
    Das mit den "Dummy" Spielern werden wir aber noch fixen.

    Ist das ein Allgemeiner Fehler das die Vorhänge Bänke neuen Tische usw zwar zum herstellen sind aber danach nicht im Inventar sind und somit nicht zum Anwenden sind?


    Definitiv nicht normal =O Was passiert denn genau, wenn du sie craften möchtest? Single- oder Multiplayer?

    Hey there,
    just found out that the rake isnt working. Can't equip it and can't terraform anything - anyone else with this problem?


    You can't even equip it? 8| What's happening when you try it? Did you craft the rake at the workbench, or spawned it via command?

    also wenn im nächsten Patch Essen kommt werden da auch gleich die Wilden Tiere mit bei sein ?


    Nein, wie gesagt, das nächste Update wird sich nur aufs Essen konzentrieren ;)


    ich denke es wird dann wohl Backen und Kochen sein ,das nächste Ubdate.
    Naja, das nächste Update wird nur einen Ansatz darstellen im Bezug auf das "Backen und Kochen" Feature (wofür wir noch viel weiterreichende Pläne haben) ^^


    ich hoffe da sind dann meine Apfel Bäume und Feld Früchte dabei wer schon landwirdschaft macht spass Landwirtschaft ist ein muß, wir brauchen Beschäftigung.


    Ja, die ersten Obstsorten werden dann auch mit dem nächsten Update ins Spiel kommen, wir wollen ja nicht alle Leute zum Fleischkonsum zwingen :D
    Richtige Landwirtschaft (bzw. "Farming") ist aber noch ein anderes Thema, das kommt erst später.


    aber gleich so das man Samen streuen muss , das man auch gewisse Spieltage warten muss ;) bis das Gemüse etc Reif zum Ernten ist.


    Ja, sobald "Farming" umgesetzt ist, wird es immer eine gewisse Zeit dauern (wie bei Bäumen), bis Pflanzen gewachsen sind ;)

    Erstmal möchten wir uns für die Verwirrung mit den vertauschten Links entschuldigen, wird schleunigst behoben ;)
    Zur Fehlermeldung wegen dem nicht unterstützten Grafikadapter: Bei MacOS ist das ein Falschalarm, bitte lösche das Spiel einmal und lade es erneut herunter, dann sollte es eigentlich funktionieren :)

    Ja wir können die Taschenlampe ruhig etwas heller machen ^^
    Das Licht über die Taste L ist aber eh nur eine Debugfunktion, das wird bald rausfliegen.

    Ich würde mich auch darüber freuen wenn es mit den Bildern auf den Servern klappen würde.


    Naja, bei den Bildern hat sich ein anderes Problem ergeben: Wenn User jetzt alle Bilder auf einem Server herunterladen, werden jede Menge Daten beim Connecten anfallen (und der Connect wird sich auch dementsprechend verzögern). Deswegen wollen wir das Bildersystem etwas eleganter lösen, indem Bilder erst bei Bedarf geladen werden. Ich weiß leider nicht, ob das bis zum nächsten Update klappt


    ich hoffe die bringen mit dem nächsten Patch auch gleich Monster mit rein , das Spiel wird langsam echt langweilig wenn man nichts weiter machen kann außer Bauen / Abbauen.


    Leider wird es noch etwas dauern, bis Monster ins Spiel kommen. Vorher wirds erstmal wilde Tiere geben, aber wie gesagt, das nächste Update konzentriert sich erstmal aufs Essen ;)


    PS: übersetzter Changelog ist online


    Erneut besten Dank für die Übersetzung! :thumbup:


    ich hoffe das mit den nächsten Patches auch Zombies mit einer Intelligenten KI geben wird und sehr schnell sind.


    Klassische Zombies sind nicht geplant, wollten wir von unserer Seite gar nicht erst einbauen, aber es gab auch genug Feedback aus der Community, dass Zombies nicht erwünscht sind ;)


    weil nur eine Monster Art wäre dann doch etwas zu öde.


    Selbstverständlich sind mehrere verschiedene Monster geplant ;)


    Aber denke und Hoffe das man diese auch ausstellen kann, somit kann jeder das Spiel spielen wie er möchte.


    Ganz genau, Monster wird man auf jeden Fall ausschalten können (falls ein realistischeres Setting gewünscht wird), dann werden wilde Tiere die einzigen Gegner sein ;)
    Darüberhinaus wirds aber auch noch eine Einstellmöglichkeit im Menü geben, um generell sowas wie einen "Peaceful" Modus zu aktivieren.

    @red51 You my hero, now I can play under Linux RW in Fullscreen, no Issues .. Yeahhhh ;D This Update is so awsome ;D


    Great, glad to hear that at least some fullscreen issues are fixed :)


    PLEASE fix fullscreen on OSX! :(


    We are still working on it ;)


    @red51 the amd Radeon hd 7600m series(game won't open if enabled and Intel hd graphics 4000 disabled)....drivers for both updated......I had no idea there were two.....or why for that matter :/


    Strange problem. Is there any output (or errorlog/hs_err_pid) when the game uses the Radeon 7600m?

    Please unselect all Betas for the latest update and try again. If it does not work, please delete the config.properties file in your game directory. What CPU do you have? If you have an Intel CPU with an integrated graphics adapter, you need to manually assign the Radeon to the game (can be done in the Catalyst control center). Please check also if there is a file called "errorlog" or "hs_err_pid" in your game directory.
    If that all does not work, set +debug as launch option for the game (rightclick on rw in steam -> properties -> set launch options), then start again, and after it crashed, please open the "info" file in the game directory with a texteditor and paste the content here.

    Danke für die netten Worte! Es dauert natürlich noch ein wenig bis die ersten Fahrzeuge über die Rising World Hügel düsen werden ;) Für den Anfang ist erstmal ein Geländewagen geplant, der passt wahrscheinlich am ehesten ins Bild, auch war ein (sofern das als "Fahrzeug" erachtet werden kann) Gleiter angedacht ;)
    Alles, was danach ins Spiel kommen wird, ist dann eher reine Spekulation^^ Da haben wir selbst noch keine konkreten Pläne, wahrscheinlich wären am Tage X Abstimmungen im Forum am sinnvollsten ;)

    You should wait until the wiki is ready, it will be available shorty ;) There you find a full list of all functions ;)
    Btw. to get the player name, you can use:
    [lua]local playername = event.player:getPlayerName()[/lua]