Kann man irgendwo nachlesen wie das mit dem TS genau funktioniert ? Würde mich interessieren.
Hier ein Beispiel 
[lua]function onPlayerCommand(event)
local cmd = StringUtils:explode(event.command, " ");
if cmd[1] == "/ts" then
-- Aufbau: IP (String), Port (int), Zielchannel (String)
event.player:connectToTeamSpeak("teamspeakIP", 1234, "Channelname");
end
end
addEvent("PlayerCommand", onPlayerCommand);[/lua]
Der Client erhält dann eine kurze Nachfrage, ob er auf den angegebenenTeamspeak Server connecten will.
Was den Patch angeht , kann das sein das nun alles noch länger zum laden braucht oder bilde ich mir das nur ein
Sollte eigentlich nicht sein, zumindestens sollte keine der Änderungen einen direkten Einfluss darauf haben... Allerdings hängt die Ladezeit immer ein wenig von deiner Position in der Welt ab 