Posts by red51

The next update will be available on Tuesday, April 29, in the early evening (UTC+2)

    Standing up after crouching is a little bit buggy currently^^ So the crouch-jump ist theoretically also just a bug :D We can implement something like that if desired, but if not, it will be removed soon ;)

    I mean, the game runs on an Intel HD 3000 (with low fps), but this requires you to update your driver.


    I'm sorry about that, would be cool if you get a better computer which enables you to play the game without any problems :)

    Nahrung ist noch nicht im Spiel, kommt erst später dazu ;) Hunger bekommt man dementsprechend auch noch nicht.

    hallo,
    ich hab das problem, dass ich keine welt laden kann, bzw dass es beim laden abstürtzt.
    hab die version ohne steam, muss immer die 32bit exe ausführen um es überhaupt zu starten.
    ???
    habt ihr vieleicht eine idee?
    danke


    Hast du ein 32 Bit Betriebssystem? Ansonsten ist es - wie @lenko schon fragt - wichtig zu wissen, welche Java Version du installiert hast und ob im Spielverzeichnis ggf. eine errorlog oder hs_err_pid Datei vorhanden ist. Darüberhinaus wäre es auch interessant, was für eine Grafikkarte du hast.


    Hallo Community.


    Fange mal mit den problemen an die da sganze mitbringt.
    Lade ich die Aktuellste Java version runter, will da sgame soweit starten. Ich aber als EIngefleischter Gamer, will natürlich auch andere games (in dem beispiel Technic launcher Minecraft attack of the b team) Zocken.
    Da taucht das andere problem auf. seit der java version 8 Update 25 stellt sich ein fehler mit ein, der es den Minecraf technic launcher nicht ermöglicht die mod pakete zu starten. Eine zwischen lösung hab ich gesucht und wirklich alle durch probiert, aber es klappt einfach nicht. Will sowohl Rising World wie cuh weiterhin technic launcher spielen können. Gibt es da nen weg beides zu berücksichtigen liebe entwickler?


    Würde mich über antwort freuen.


    Also Mindestanforderung für das Spiel ist eigentlich Java 7. Oder benötigt der Mc Launcher eine noch ältere Java Version?

    Is this an Intel HD 3000? Please keep in mind that this card does not meet the minimum requirements. In this case, the driver is too old: The old Intel drivers had a bug concerning OpenGL, Intel already fixed it in newer versions.
    So updating should solve the issue.

    Strange issue =O Never seen before. Does this error occur often? Perhaps your graphics card just had a bad day, did you try restarting your computer (sounds odd, but may work miracles)?

    Sorry for the late response!


    Unfortunately, only one event can be linked to a function. Otherwise it would make things really complicated (especially when coming to callbacks and return values).
    You could create a central function which calls all other functions:


    [lua]function playerCommand(event)
    motdCommands(event);
    areaProtectCommands(event);
    end
    addEvent("PlayerCommand", playerCommand);


    function motdCommands(event)
    -- code
    end


    function areaProtectCommands(event)
    -- code
    end[/lua]

    This is your computers username, we don't have any private information about any player (only nickname and email). It is used as a fallback when connecting to the hive was not possible. Usually in this case you should not be able to connect to a server (as long as hive_verification is true, should be by default).

    1. Will it be possible to make books in a future build? If that happens then will we be able to place those books on our bookshelves in a precise way? For some people it is fun to arrange a book shelf to their own liking.


    Sounds interesting, we will keep this in mind and think about if and how we can perhaps implement that ;)


    2. Will it ever be possible to create keys for specific doors in the game? This would be very fun to use, especially in multiplayer games. Perhaps different key styles for aesthetic purposes. Also, it might be possible to make some keys that are more difficult to pick than others. I have not quite thought that last bit through all the way, but there might be something to it.


    This is planned. Especially LUA scripts (requires still suitable events for that) will be very powerful in that manner. But keys and Locks are also planned.


    Why different key styles? Maybe should make it possible to break into doors with some high skill levels


    Also a good suggestion, always loved lockpicking in games :saint:


    3. The posters that can be placed in game are great. Would it be possible in the future to build wood or plastic frames to put around them? Depending on the look a builder was going for this could add a lot to a structure.


    Can't say for sure. It was initially planned, but then we had no more time to think about it any more^^ But @Quezaxs tip is a good workaround.


    Also, you should be able to upload bigger sizes pictures (maybe not on multiplayer though due to server limitaitons)


    We will add this setting to the game menu!
    In multiplayer, the image size can already be specified in the server.properties file ;)


    For a picture frame, you can use the window frame put glass in it and place the poster on the glass.
    It would be nice if posters pointed at an empty frame snapped to fill it, like glass does.


    Good point, we will keep that in mind! :)

    Maps are planned, but still not sure about the details.
    Marking own locations sounds good btw! We take this into consideration ;)

    Dogs are also planned in the future, but we want to implement them together with the ability to tame them, so it will take some time.


    @Jackah: No, animals don't drop any loot yet. Neither the pig nor any other animal. But we're working on it ;)

    F1 ist tatsächlich ein wichtiger Hinweis ;)


    Du kannst Planken auch in Reihe platzieren wenn du die linke Maustaste gedrückt hälst, währenddessen mit + und - die Lücke zw. einzelnen Elementen anpassen, du kannst mit Enter "modulares bauen" aktivieren, d.h. Planken snappen automatisch an andere heran, mit STRG kannst du manuelles Positionieren einschalten (und mit Pfeiltasten dann bewegen) und mit G natürlich das altbekannte Grid aktivieren (was mit + und - ebenfalls eingestellt werden kann).
    Definitiv komplizierter als Blöcke, aber es sollte machbar sein ^^

    Wir wollen uns bei dem, was Tiere oder Monster droppen, schon halbwegs an die Realität halten bzw. sie plausible Dinge droppen lassen (also bei Tieren nur das, was sie natürlicherweise auch hergeben würden [zB Fell, Fleisch etc.], bei Monstern ggf. auch Ausrüstungsgegenstände die sie offensichtlich bei sich tragen) ;)


    Zur eigentlichen Frage zurückkehrend: Blueprints sind geplant, stehen auch in der Featureliste auf unserer Homepage drin :)