Posts by red51

    Bin ratlos! Vielleicht liegt es an Win 8, weil bei Seppel307 es ja mit Version 7 unter Win 7 funktioniert.


    Das kann sein, dass Windows 8 da tatsächlich einen Strich durch die Rechnung macht =O Wundert mich eigentlich, aber wir reden hier immerhin von Windows 8. Ich werde mir Windows 8 nochmal parallel installieren und ein bisschen nachforschen...

    Hehe, ja das stimmt ^^ Aber selbst wenn ein Feature schlecht wird: Es gibt immernoch die Chance, es nachzubessern. Und wenn alle Stricke reißen, wird ein Feature kurzerhand wieder rausgeworfen (zumindestens wenn es eine eher kleinere Änderung betrifft) :D

    Nice to hear that Xpadder works well! :)
    But as said, when we implement controller support, it's our goal to support custom mapping. But controller support has a really low priority right now ^^

    Antivirus programs also disabled? I have seen similar issues when browser protection of avira antivir pro was enabled for example :huh:
    However, the servers are currently running, and jME3-core.jar is usually the first file the launcher begins to download, so this is a general downloading problem (most certainly caused because something is blocked).

    is when the next updated ?
    and what will add what ?


    sorry google translate


    You know you just hijacked this thread? ;) The best thing would be to create a separate topic, but you can also PM me such smaller questions.


    The next update will be available on Friday or Saturday. We're working on several things, but don't know yet what will be actually ready for the update. The biggest things we're currently working on are tree replanting and a serverlist, but I will not guarantee that this will be ready for the update.

    Kann man also nicht zum Server connecten? Das Problem liegt offenbar am integrierten HTTP Server. Wir werden uns mit dem Hoster in Verbindungen setzen und das Problem schnellstmöglich beheben :)

    Using the standalone (non-Steam) version I guess? The game needs to download an update at least for the first time (this can be considered as the actual installation of the game). Perhaps the launcher is blocked by a firewall or your antivirus software? Please disable it temporary and then try again.

    Das spielt eigentlich keine Rolle. Blender Modelle werden weder clientseitig noch serverseitig (da werden ohnehin gar keine Modelle verwendet) benutzt. Wenn der Server nicht startet, hat das eine andere Ursache.
    TS sieht leider gerade etwas schwierig aus, sofern nichts akut brennt, würde ich lieber erstmal die Beiträge hier im Forum alle beantworten, danach ist das Steamforum dran, damit heute Nacht wenigstens noch ein kleines bisschen Zeit für das nächste Update bleibt ^^

    Is there an event triggered when opening doors and chests? I am wondering if we can assign owners to objects through lua, kind of like in the AreaProtection. Only owners and whoever they invite will be able to open the doors and chests made by the owners. Or maybe a PIN system like in some similar games.


    Yes and no. At least there is an event for opening doors, but no way to identify the door which has been opened (no ID or something like that). We put it on our list and implement a proper way to do that soon ;)

    Don't worry, zombies are not planned. Only thing we want to introduce is zombiedogs, but no "human zombies" :D (btw., as soon as monsters are in the game, they can't be disabled per world, if a realistic setting is desired)

    Thanks!
    If we add another language section, it will be most certainly French :D We will add more sections if there are enough people speaking this language ;)

    Das Spiel benötigt tatsächlich nur Java 7. Vielleicht ist bei Window's Umgebungsvariablen etwas falsch eingetragen? Welchen Output bekommst du denn, wenn nur Java 7 installiert ist, und du "java -version" in die Windows Kommandozeile ([windowstaste]+R drücken und cmd eingeben) eingibst?

    Vielen Dank für die netten Worte und auch für die Tipps! :)


    Du bist tatsächlich nicht der erste, der die allg. Bezeichnung "Block" moniert hat ^^ Wir werden das anpassen, aber für den Anfang wohl tatsächlich erstmal nur nüchtern durchnummerieren, bis uns coole Einzelbezeichnungen einfallen.


    Dass Favoriten auch nach dem Neustart gespeichert bleiben steht ebenfalls auf unserer Todo-Liste.


    Zum Blöcke erkennen aus der Umwelt: Für den Creativemode haben wir definitiv sowas wie eine Pipette geplant, mit welcher der aktuelle Block ins Inventar gegeben werden kann. Ggf. werden wir es im Survival so machen, dass wenn man einen Block in die Hand nimmt, und für 1 Sekunde oder so einen bereits in der Welt platzierten Block anschaut, irgendwo ein kleiner Infotext mit dem Blocknamen auftaucht.

    Genau, wie Daisy schon sagt, Wasser kommt ^^ Dauert nur noch ein wenig, möglicherweise wird auch erstmal nur ein "Platzhalter"-Wasser eingebaut (welches noch nicht fließt [das ist nämlich die tatsächliche Herausforderung beim Wasser, da wir ja keine reine Blockwelt haben], aber dafür schonmal schöne Seen und Ozeane bildet und auch beim Craften verwendet werden kann).