Das freut uns zu hören, vielen Dank auch für die netten Worte
Wie schonmal gesagt, jede Meldung eines Bugs hilft uns ![]()
Wegen dem plötzlich verschwundenen Bug bzgl. der Lichteinstellung: Hört sich merkwürdig an. Am besten alle Informationen zusammentragen, wenn der Fehler erneut auftauchen sollte. Entweder den errorlog schicken, der im Hauptverzeichnis des Spiels angelegt wird (zumindestens in den meisten Fällen), oder im Zweifelsfall bei häufig auftretenen Fehlern die Debugkonsole aktivieren. Habe diesen Thread um entsprechende Infos erweitert.
Zum Problem, durch den Boden zu fallen: Momentan gibt es noch einen Fehler bei der Weltgenerierung, der uns bekannt ist und an dem wir auch bereits arbeiten. Ich weiß natürlich nicht, ob dein Fehler auch damit zusammenhängt. Wie ist das denn in dem von dir genannten Fall, also die zwei verschiedenen Löcher, wo eines beim Graben häufig dazu neigt, dich durch den Boden fallen zu lassen: Fällst du immer wieder durch den Boden, wenn du mit F1 dorthin zurückkehrst, oder ist die Kollision dann bereits vorhanden?
Im Zweifelsfall kannst du uns auch gerne mal deine Welt schicken. Das ist zumindestens hilfreich, wenn tatsächlich irgendwelche Phänomene auftreten, die häufig oder sogar immer reproduzierbar sind. Unsere Datenstruktur ist so ausgelegt, dass eine Welt bzgl. ihrer Datengröße sehr klein bleibt, in den meisten Fällen selbst nachdem schon einiges gebaut wurde deutlich weniger als 1 MB. Alle Welten findest du im Ordner "Worlds" im Hauptverzeichnis deines Spiels. Darin ist für jede Welt ein eigener Ordner angelegt.
Steam haben wir tatsächlich angepeilt. Java stellt grundsätzlich erstmal kein Problem dar für Steam, Schwierigkeiten ergeben sich lediglich bei den typischen "Steam-Features" wie zB Achievements, Steam-Freundesliste etc. Aber auch das ist alles lösbar. Wann wir genau zu Steam wandern werden steht noch nicht ganz fest. Erstmal wollen wir ein stabiles Fundament schaffen, bevor wir diesen Schritt erwägen ![]()
An der Stelle aber noch ein kleiner allgemeiner Hinweis: Selbstverständlich kann - sollte Concept in Zukunft auf Steam erhältlich sein - jeder Käufer seine Spielversion kostenlos in eine Steam-Version umwandeln
Natürlich freiwillig, man kann natürlich stattdessen auch weiterhin einfach den aktuellen Launcher benutzen, der sich ja immerhin auch selbstständig um Updates kümmert ![]()





