Meine Langzeitmotivation bei Survival-Spielen ist es stärker zu werden.
Genau das ist es, was mir persönlich in RW fehlt. Ein Charakter geformt durch Erfahrung und gewählten Fähigkeiten. Egal wieviel Bäume ich fälle, oder Steine/Erze abbaue, oder Feinde töte ... ich werde einfach nicht besser darin. Ich würde lieber Rezepte freischalten, als mir einfach nur eine andere Werkbank bauen zu müssen, um bessere Werkzeuge zu erhalten.
Aber dennoch brauche ich da keine großartigen Storys drum herum ... das ist doch eigentlich selbsterklärend ... ich sammel Erfahrung in diesem oder jenem Bereich und bekomme bessere Waffen/Werkzeuge mit denen es dann besser/schneller geht.