Posts by AllieCat

    I've always wanted a steak and cheese sandwich in this game or perhaps a BLT? (Bacon, Lettuce & tomato on rye) The grind mill you're supposed to be able to grind wheat into flour, problem is the crop doesn't exist yet. Was wondering though if your plugin could someday morph into something similar to that of Pam's Harvestcraft? Just imagine adding all your own crops, recipes, pots, pans and even candles! For now the Fish & Chips looks quite delicious <3

    Thanks for the input, ArcaneDesmond!
    I haven't taken a look into Pams Harvestcraft, but I definitely will and see if the mods could work together. I too am a big fan of the BLT, so if we get time that's something we'll work on. Love the suggestion!

    Ok, sorry about that.
    I really think I got it this time, I found what was happening. The skillet never got removed from an internal list of skillets, but it was removed from the database. It was an oversight on my part, but hopefully I've got it fixed now. Update to 0.7.4 and try again please and thank you.

    @sharkbitefischer & @kleenex_de
    I think I have a fix for it, update to 0.7.3 and try again. It's working on my test server now but I want to confirm that it's working on your servers as well.
    See the download link at the top of the first page to get the new version.

    EDIT : Wait, no, it's not done yet :/ I'll try again. Sorry.

    Ich glaube, ich habe eine Lösung dafür, aktualisiere auf 0.7.3 und versuche es erneut. Es funktioniert jetzt auf meinem Testserver, aber ich möchte bestätigen, dass es auch auf Ihren Servern funktioniert.
    Die neue Version finden Sie über den Download-Link oben auf der ersten Seite.

    EDIT: Warten Sie, nein, es ist noch nicht fertig :/ Ich werde es erneut versuchen. Es tut uns leid.

    I restarted the server and the frying pans disappeared. They stayed until I restarted, weird.

    just tried to do it all again and the skillet remain until a restart. same as before.

    I just set up my own test server to try this out on and I can confirm I'm having the problem there as well. So at least I'm able to replicate the problem now. I probably should have a test server anyways if I'm going to be working on plugins, so it's about time. Anyways, I'll get to work on finding a solution and let you know when I figure it out.

    This looks awesome, well done! :thumbup:

    Wow, I'm not sure how I missed this before, I must have scrolled right past it! Sorry!
    That's some great praise coming from you @red51 Thanks for the nice compliment! :D

    something weird. When I log out with the cannon still in my hand and then log back in, it looks like it is in my left hand and flipped around until I change hot slot and back again. then it appears correctly.

    Ok this seems to be caused by lag. I have a bad internet connection so am slow to load. When fully loaded it corrects it's self.

    sorry for the scare :)

    :P Ok, no harm done. Glad it's working!

    confirmed, this happens on my server too. put a skillet down and pick it up then log out and back in and another skillet appears that you can not pick up or use. You can place another skillet and pick it up, log out and back in and now there are 2 skillets I can not use on the grill. I also can destroy the fire and grill and the 2 skillets remain afterwards and are not destroyable even in gm 1 mode.

    nein das ist falsch. Ich nehme die Pfanne vom Feuer und melde mich dann ab. Und wenn ich mich wieder anmelde ist die Pfanne wieder auf dem Feuer und ich kann sie nicht entfernen. :/

    Ok so it looks like we have two problems that probably have the same cause. It may be database related. I'll look into this more when I get time. I'll update again when I have a solution.

    Ok, es sieht so aus, als hätten wir zwei Probleme, die wahrscheinlich die gleiche Ursache haben. Es kann datenbankbezogen sein. Ich werde mehr darüber nachdenken, wenn ich Zeit habe. Ich werde erneut aktualisieren, wenn ich eine Lösung habe.

    ich Spiele im Multiplayer und verwende die 0.7.2
    das Problem Tritt nur auf wenn ich die Pfanne von der Feuerstelle nehme mich dann aus und wieder ein Logge.
    wenn du möchtest kannst du mal schauen Server:

    Vielen Dank für das Posten der Server-IP. Ich schaue später nach, wenn ich Zeit habe.

    Ich möchte sicherstellen, dass ich Sie richtig verstehe. Sie stellen die Pfanne auf das Feuer, und wenn Sie sich abmelden und wieder anmelden, können Sie die Pfanne nicht wieder aufnehmen. Ist das richtig?

    @kleenex_de :
    Ich kann die von einem früheren Speichervorgang übrig gebliebenen Pfannen aufheben, sodass ich das Problem, von dem Sie mir erzählt haben, nicht gesehen habe. :/

    Schauen Sie sich die Pfanne an, bis sich der Cursor in eine Hand verwandelt, und drücken Sie dann 'F', um sie aufzunehmen.
    Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie die neueste Version 0.7.2 haben.

    Spielen Sie im Einzelspielermodus oder im Mehrspielermodus?

    Ich hoffe das hilft, lass es mich wissen, wenn du immer noch Probleme hast.

    Euer Plugin ist echt super geworden . :thumbsup::thumbsup::thumbsup::thumbsup:
    Leider ist es aber so das wenn ich die Pfanne von dem Grill nehme,
    und mich aus und wieder Einlogge die zuvor gesetzten Pfannen wieder auftauchen und sich nicht entfernen lassen. ?(
    Aber weiter so, sehr gute Arbeit. :thumbsup:

    Danke, ich bin froh, dass dir das Plugin gefällt :D

    Hmmm Sie können keine Pfannen aufheben, die bei einem früheren Speichervorgang übrig waren. Ist das richtig? Ich werde sehen, ob ich das noch einmal testen kann und dich wissen lassen, was ich herausfinde. Danke, dass Sie mich informiert haben.

    good news this plugin works with ABM so you can tame and breed more chickens as you wish :)

    Question. Why did you put the chickencoop.db in the world db folder instead of the plugin folder?

    Cool! I haven't tried ABM yet, but I'm glad to hear they're compatible :)

    At first I chose the world db folder because I was following the example plugins, but then I realized there's another good reason to do so. Since the plugin works in singleplayer too, each singleplayer world has it's own chicken coops db, Whereas if it was one universal chicken coop db, every chicken coop from every singleplayer world the player has would get loaded no matter what world was chosen to load up, you'd find chicken coops in some interesting places I bet that way.
    Can you think of any potential problems of putting the db in the world folder? I haven't thought of any, but I'd like to know your ideas. ^^

    Wir haben einen Block daraus gemacht, damit Sie Ihren eigenen Hühnerstall entwerfen können. Auf diese Weise können Sie Ihren eigenen Hühnerstall nach Ihren Wünschen bauen. Hühner legen Eier in den Block, stellen Sie also sicher, dass Sie trotzdem mit ihm interagieren können, nachdem Sie ihn in Ihren Hühnerstall gelegt haben.

    Update 0.7.2 -
    Fixed a bug when picking up a skillet while cooking an egg. Please update to the new version!
    See top post in this thread to get the new version!
    Thanks to @sharkbitefischer for pointing this out!

    point just off the egg in the pan so the arrow changes and press f and the egg disappears and it causes that error :) Real simple to make happen.

    I found what I did. It was a simple oversight on my part, pobody's nerfect :P . Update and try it now, it should be fixed.
    Picking up the skillet while an uncooked egg is in it will yield nothing as planned. Just an FYI, you don't have to pick up the skillet to remove the egg but you may, to get them both off the fire at the same time. You can also pick up the cooked egg directly without removing the skillet, like if you're planning on cooking a batch of them.

    Thanks for pointing this out and sharing, good catch! :thumbup:

    Chicken Coops Plugin has been updated! New Version 0.7.1
    You can cook and eat those eggs now!
    Built-in Player protection for the coops has been added!

    See the updated post at the top for more details, and to get the latest version!

    understood :) was just reporting what was going on. was not complaining. I kind of like it that way and then there is your reason. I absolutely approve :)

    No worries Sharkbitefischer! :) I didn't think you were complaining. Actually, although I try to test the code thoroughly to make sure it's stable, there's no way I could possibly test it from every angle. That's why I depend on people like you to tell me about how the plugin is working out there. Plus, I always love hearing about people using my plugins and your feedback is always appreciated, so thank you! :thumbsup:

    just a heads up. If you remove the coop, the chickens die. You can harvest them but they die.

    Yeah, that's to prevent players from spawning too many chickens. It was intentional.
    If that measure wasn't taken, a player could spawn a bunch of chickens, move the coop, spawn more, rinse and repeat. We don't want players to be able to overburden servers with loads of chickens, so we had to kill them all when a coop is removed.
    Thanks though!

    Wow you are very busy atm with 3 really good plugins that i can see becoming very interesting ( the cooking & chicken coop is more for me) :thumbsup: As for player-protection for the coops wouldn't that be covered by area protection (if the player/server owner has it installed?)

    Plugin projects tend to snowball over here a little bit lol! I thought "What do I want to cook next? Eggs... How do I get eggs? I need chickens... How do I get chickens? hmmm..." And then a plugin project starts from a simple idea and grows until it starts taking up a large chunk of my free time ^^ . But I love this game and I love Java, So I put the two together and share the results to hopefully let others enjoy the things I can add to the game.
    As for the player-protection, I'm honestly not sure how the plugin works, I haven't even looked into it. It possibly could prevent players from stealing eggs if it can prevent a player opening a custom chest, but I think another player may still be able to remove the entire box. Since we store the player ID in the database anyways when someone puts down a coop, it should be pretty simple to check to see if the player id matches, or if the player is an Admin, if not then the action never triggers in the first place. Just want to be more safe than sorry. We like making our fellow players smile, so we're just doing our best to make sure players enjoy the plugins. :)
    Thanks again for the great feedback! :thumbsup:

    Works good. Good job :)

    Thanks so much! It's always great to get such good feedback from people! :thumbsup:

    Progress update?
    Still in the works to a great extent, but we made this yesterday:

    Now to get the skillet on the fire and then the egg in the skillet. We'll post another updated download when it's ready! :thumbup:

    (Deutsch ist nicht meine Muttersprache, aber ich werde mein Bestes geben.)

    Möchten Sie in Rising World Ihre eigenen Hühner aufziehen? Dieses Plugin für Rising World fügt Hühnerstall hinzu. um Spielern eine einfache Möglichkeit zu bieten eine eigene Hühnerfarm eröffnen.

    Wie funktioniert es?
    Der Hauptteil des Hühnerstall-Plugins kann in einem Sägewerk in der Kategorie "Verschiedenes" hergestellt werden.
    Wir möchten, dass die Spieler frei bauen können, so wie sie es wünschen. Der herstellbare Gegenstand ist also ein Nistkasten.
    Dies ist der Kern Ihres Hühnerstalles. Stellen Sie daher sicher, dass Sie den Karton an einem Ort aufbewahren, an dem Sie problemlos damit interagieren können.
    Nach einiger Zeit, Hühner erscheinen in der Nähe des Hühnerstalles.
    Die Hühner werden wandern, aber nicht zu weit vom Hühnerstall entfernt sein.
    Wenn ein Huhn getötet wird, wird ein anderes nach einer Weile seinen Platz einnehmen.
    Hühner legen Eier in die Schachtel, die die Spieler abholen können.
    Denken Sie daran, dass das Entfernen der Schachtel die Hühner tötet. Dies soll verhindern, dass schelmische Spieler zu viele Hühner haben.

    Dieses Plugin ist noch nicht fertig. Weitere Funktionen werden in Kürze hinzugefügt.
    Bald werden wir den Hühnerstall schützen, um Diebstahl zu verhindern.
    Die Eier können noch nicht verwendet werden. Bald können Sie sie kochen und essen.


    Schutz für den Hühnerstall wurde hinzugefügt.
    Sie können jetzt die Eier kochen und essen!
    Machen Sie eine Pfanne an einer Werkbank unter der Kategorie "Cookware" (Kochgeschirr.)
    Zeigen Sie auf einen Grill auf einem Feuer und klicken Sie mit der rechten Maustaste, um die Pfanne zu platzieren.
    Klicke mit der rechten Maustaste auf die Pfanne, während du ein Ei hältst, um das Ei zu kochen.
    Weitere Details finden Sie in den Bildern im oberen Post.

    Es gibt eine Datei mit dem Namen "prefs.txt" mit Optionen

    playerCoopLimit=2# Grenze, wie viele Hühnerställe ein Spieler haben kann
    chickenRoamRange=12# Distanzhühner können gehen
    chickenSpawnLimit=6# Die Grenze der Hühner pro Hühnerstal
    chickenSpawnInterval=45 # (Minuten) Wie oft wird ein Huhn erscheinen
    layEggInterval=24# (Minuten) Zeit, um ein Ei zu legen

    Möglicherweise möchten Sie Ihre "prefs.txt" vor dem Aktualisieren sichern

    Bekannte Probleme:

    Es scheint ein Problem mit platzierten Pfanne im Mehrspielermodus zu geben. Ich beschäftige mich jetzt mit dem Problem und werde es erneut aktualisieren, sobald ich eine Lösung habe.
    - korrigiert - Bitte aktualisieren Sie auf die neueste Version 0.7.4

    Habe Spaß! :)