das Spiel lief unter Linux bis vor das API-Update. Hatte mir Screenshots, Blueprints und Worlds gesichert und dann nach Windows transferiert. Der Grund dazu war das ich Besuch hatte und für diesen Windows am laufen hatte damit dieser WOW spielen konnte und ich nicht jedes mal die Festplatte wechseln muß (Wechselrahmen). Linux wieder gestartet, Updates (RW sowie System) durchgeführt, Steam neu gestartet und "Windowsdaten" (Worlds, Blueprints, Screenshots) zurück kopiert.
Die Konfigdatei (von Linux) kann ich Dir nachher senden - zocke gerade unter Windows. Ja ich nutzte die proprietären Treiber direkt von NVIDIA - Version gibts nachher mit dazu - die liefen bisher am besten.