That error is often spamming the chat. Are you planning to update your mod? If not, i may have to remove it from the server.
Posts by WickedSchnitzel
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Also another player is telling me that his boat is sunk as well, but for me its visually still on the water.
He swam down and raised the sail underwater - for me the boat was still on the water though and the sails raised without anyone being on the boat (visually)
Edit: I logged out and when i reconnected, the ship went up on top of the water, like the ghost ship in sea of thieves, only to sink again after a few seconds.
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-Salzwasser sollte man nicht ohne weiteres trinken können.
-Wenn man Lichtquellen an Boote anbringen könnte, wäre das nicht schlecht (für Nachtfahrten).
-Gegnerstärker besser ausbalancieren. Hab schon auf 1.5 gestellt und trotzdem eben einen Löwen mit einem Schuss und einem primitiven Pfeil erledigt.
-Statt Barbaren vielleicht lieber Stammeskrieger.
-Wenn man F gedrückt hält und dann klickt um Schilder zu editieren, resultiert das oft in entweder einem Löschen der in dem Verunstalten des Textes durch fffffffffffffffffff
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Then the author should update the first post with the new version as well. Most people will probably download the mod from that first link.
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Unter Einstellungen > Verschiedenes gibt es eine Wetter Voreinstellung, dort gibt es auch Wetter Dauer Prozent.

Ja, ich meine für Server. ich weiß, dass es eine Einstellung für die Dauer gibt, aber man kann Regen- und Sonnenzeit nicht individuell festlegen. Z.B. 75% Chance auf Sonne, 25% Chance auf Regen. Momentan scheint es 50/50.
-Straßenlaternen braucht das Spiel auch noch.
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-Der Paint Roller färbt den gesamten Block statt nur eine Seite. Ist doch Quatsch. Da streicht man sich die Innenwände und plötzlich ist die Farbe auch an den Außenwänden, wo man sie gar nicht haben möchte.
-Wetter Sonne/Sturm sollte individuell einstellbar sein. Momentan gibt es Stürme (finde ich) zu häufig.
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I did call mount but it didn't came to me.
Use /callmount
The info in /mounthelp is incorrect. -
Ich bin mir außerdem nicht sicher, ob Settings_NpcSpawnrateAnimals=x korrekt funktioniert. Habe es nun auf 0.3 stehen. Sind immer noch recht viele Tiere im Sommer unterwegs, aber es ist annehmbar.
Jedoch sind im Winter nun viel mehr Tiere unterwegs als im Sommer. So als ob die Einstellung im Winter nicht greift. Ist halt einfach unrealistisch, überall Schafe, Kühe, Pferde, Schweine in Massen rumlaufen zu haben.
Und dann auch noch in Eis und Schnee.
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Trying to use 'spg <player> <group>' on different players, but all i am getting is Player X not found.
This makes it really hard for admins to give players permissions, since we can't always be online when these players are.
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-Eine Option für Admins um den Radius der Werkbänke/ Amboss einzustellen. Mit den Standardeinstellungen müssen die immer so nah beieinander sein, dass es manchmal schwierig wird, wenn man schon viel eingerichtet hat. Dann muss man immer alles umräumen.
-Anzeige der Eigenschaften von Kleidung. Welche hält wärmer? Welche Rüstung schützt besser? Muss man momentan raten.
-Charakter schreit wie ein Mann, aber friert stimmlich wie eine Frau.
-Eine moderne Variante von z.B. Waterskin/ Canteen (und andere) sollte irgendwelche Vorteile besitzen, z.B größere Füllmenge.
-Wilde Tiere sollten im Winter etwas schwieriger zu finden sein/ weniger oft spawnen (ggf. optional einstellbar).
-Eine Konfigurationsoption um Spielerleichen lootable zu machen oder auch nicht bzw erst lootable nach X Sekunden/ Minuten..
-Ein Shopsystem mit Kassen (alte Kassen, elektronische Kassen), sodass Spieler Läden eröffnen und andere dort einkaufen können. Würde auch bewirken, dass wenn jemand keine Lust hat ständig z.B. Stein für Baublöcke zu schlagen, er dann einfach welchen einkaufen und sich auf's bauen konzentrieren kann.
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Could you support something like "Player clicks button in Discord and receives in-game role (permission) X".
For example this could be used to give a player the right to interact with the world, while a visitor that did not join Discord and like agreed to the rules yet would only be able to visit but not modify.Edit: A well, i guess thats not possible. How could the bot know the player's in-game name.
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Found a bug. I did claim an area and then unclaimed it right away while "show my areas" was on. Now the claim highlight of that unclaimed chunk is always on, even if i set show my areas to false (all the other highlights will disappear, only that one stays)
I was also increasing MaxAreaAllocation via the admin menu before i did that.
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Ja, stimmt. ridemounts, rideownmounts.
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It often happens without turning or getting pushed back. You try to move forward and it teleports you back. Also trying to move in any other direction. There sometimes is no way out of an endless teleport loop. Its random. Thats why i suggested the cooldown.
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Ja, den hatte ich schon vorgenommen... trotzdem. Aber egal, jetzt ist es ja ok.
Aber wir brauchen auf jeden Fall "rideallmounts" für die Konfiguration.
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I am using Pterodactyl on a Bare Metal server. Do i have to create a MySQL/MariaDB database or something? I do not have too much experience with databases.
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Ich hatte es zuvor so eingestellt, dass die Gegner eine Fackel tragen, aber dann wieder auf False gestellt. Nur hatten Sie dann immer noch eine getragen. Aber mittlerweile tragen sie keine mehr, es hat also anscheinend nur etwas Zeit gebraucht, bis die Änderung wirksam wurde.
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-Eigene Pferde & Boote sollten auf der Map angezeigt werden. Da jeder Horst einem das Pferd klauen kann (im Multiplayer), sollte man es zumindest wiederfinden können.
-Der "Einsammel" Sound könnte realistischer sein.