Wäre es möglich das Terrain aus der Java-Version irgendwann in die Unity-Version zu kopieren?
Ich habe damals das Terrain für eine Stadt an der Küste oben auf einem Felsen bearbeitet. Das war eine Unmenge Arbeit und ich möchte das Ganze nicht
nochmal machen müssen. Natürlich wäre Terrainunterschiede dann normal, aber mit Anmalen dürfte das Problem ja irgendwie zu lösen sein.