Textur für Tür

  • Objekt-Texturen (also Texturen für Möbel, Türen usw) sind momentan leider fest auf max. 1024x1024 beschränkt... Bauelemente hingegen haben auf hohen Einstellungen eine Auflösung von 2048x2048, daher wird der Unterschied dann besonders sichtbar. Leider bot Unity bis vor kurzem keine Möglichkeit, sowas freier konfigurierbar zu gestalten (außer Texturen mehrfach in versch. Auflösungen auszuliefern - das machen wir zB bei Bauelementen oder Terrain, da diese Texturen an einer zentralen Stelle geladen werden).


    In dem konkreten Fall ist die Holztür aber tatsächlich etwas unscharf. Ich denke, dass wir diese spezielle Textur zumindest mit dem nächsten Update vergrößern können ;)

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