Reichweite von Malerrolle und Spitzhacke

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Latest hotfix: 0.8.0.1 (2024-12-20)
  • Die Reichweite der Malerrolle und der Spitzhacke ist mit ca. 8 Blöcken = 4 m zu gering, um das Gebäude besser betrachten und übersichtlicher arbeiten zu können.

    Der Blickwinkel aus größerer Entfernung ist bei solchen Tätigkeiten besser.

    Im Vergleich zu anderen Spielen ist man in Rising World viel zu nah am Objekt.

    Wäre sehr schön, wenn man die Reichweite erhöhen könnte. ^^

  • In welchen anderen Spielen hat die Spitzhacke denn eine noch größere Reichweite? :wat: Ich kann deinen Standpunkt zwar nachvollziehen, aber das Problem ist leider, dass die Reichweite auch jetzt schon visuell nicht mehr wirklich passend ist... das ist in der 1st Person Ansicht zwar nicht weiter problematisch, aber im Multiplayer (oder in einer künftigen 3rd Person Ansicht) ist es schon jetzt teilweise so, dass man sehr weit vom Objekt entfernt steht, in die Luft schlägt und trotzdem den relativ weit entfernten Block trifft, was optisch unpassend ist (da die Spitzhacke nicht ansatzweise Kontakt mit dem Block hat). Eigentlich müsste die Reichweite gar geringer sein (wenn man es realistisch gestalten will und die Optik besser zusammenpassen soll), aber das wäre spielerisch natürlich nicht mehr toll... aber noch höhere Reichweiten würden das noch extremer machen...


    Beim Malen würde künftig jedoch eine Sprühpistole Abhilfe schaffen, die dann eine noch höhere Reichweite haben könnte. Was die Spitzhacke angeht, so hat momentan nur der Minenbohrer eine (etwas) höhere Reichweite.

  • red51 Das mit der Sprühpistole hört sich gut an , die Einstellung der Spitzhacke zu behalten, ist verständlich.


    Ist vielleicht nicht ganz das Thema , aber wäre es möglich für solche Dinge eine Werkzeugtasche zu bekommen und eine Tasche für die Blaupausen damit man das Inventar nicht mit Werkzeugen oder Blaupausen vollmühlen muss?

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