Hallo,
ich lade ein Prefab aus einem Unity Asset und füge ein Rigidbody hinzu.
nun versuche ich die constrains zu verändern, was mir aber nicht gelingt.
Prefab cube = Prefab( cubeasset );
cube.addComponent ("Rigidbody");
cube.setComponentProperty (null,"Rigidbody","constrains", 126); // 126 alles festhalten
andere Werte (z.Bsp. angularDamping) der Komponente konnte ich verändern.
Hat jemand vielleicht ein paar code Schnipsel ?