Klar ich kann das optional einbauen, kann ja jeder Admin für sich entscheiden wie er es handhaben möchte... ![]()
🛠️OZ - Admin Utils v0.8.1| New Player Info-Panel
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Devi, die Abfrage mit dem AFK, das funktioniert so nicht.
Denn wenn man im Bett liegt dann ist man nach 30 Sekunden afk während man auf die anderen Spieler wartet und wird im Bett liegend gekickt.
Also mĂĽsste man wohl doch abfragen -wer liegt im Bett - der ist save - und wer nicht im Bett liegt (afk oder aktiv) der wird gekickt, oder ermahnt, oder beides.

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Haha good Point, fixe ich später
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v0.4.3 sollte das problem beheben, wenn spieler im sleep state ist prĂĽft er nicht mehr nach idle time. Testen konnte ich es selber noch nicht, hoffe einfach mal das die 2 Zeilen code funktionieren.
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Devidian
Changed the title of the thread from “🛠️OZ - Admin Utils v0.4.2| Fix debug message, translation” to “🛠️OZ - Admin Utils v0.4.3| Fix kicking sleeping idle player”. -
New update! v0.4.4
- kicking afk players when others want to sleep is now false per default
- new option implemented to speed up time if atleast 50% players lay in bed.
- Time speeds up to 2 ingame minutes per second (0.5)
- and returns to normal speed (2.5 per default) if all stand up or the morning hour (default 7:00) is reached
The new feature must be actively set to true in settings if you want to use it.
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Devidian
Changed the title of the thread from “🛠️OZ - Admin Utils v0.4.3| Fix kicking sleeping idle player” to “🛠️OZ - Admin Utils v0.5.0| Prisons”. -
## [0.5.0] - 2026-05-26 | Prison feature
- fix: keep Admin Utils PlayerSettings guidance cards within the shared Tools settings width
- fix: increase Admin Utils PlayerSettings guidance card height so long localized text remains visible
- change: use the dedicated prison shared-indicator icon for prison-zone signals
- change: widen Admin Utils player settings guidance cards and remove redundant prison-zone radial info buttons
- fix: route theft prison replacement before the old theft kill path and stabilize players during prison transfer
- fix: return active prisoners to the prison spawn on spawn to block normal bed-spawn bypasses
- feat: add shared Tools prison-zone indicator with `showPrisonZoneIndicator`
- feat: add Admin Utils radial Info/Status menu action with the shared Tools info icon
- feat: add shared Tools Info/Status panel content for Admin Utils and route `/au status` to it
- feat: complete grouped admin settings metadata and i18n labels for Admin Utils settings
- fix: restore colored one-line plugin welcome message
- build: align bundled PluginAPI jar and Maven dependency version
- feat: add additive prison prisoner persistence fields for future release, inventory restore, and audit workflows
- feat: add disabled-by-default prison settings and configurable theft sentence durations
- feat: add Admin Utils prisoner area permission template initialization
- feat: add admin radial prison zone management entry point
- feat: add radial prison creation, name sync, and spawn setup
- feat: add prison detail inmate table with pardon action
- feat: add prison incarceration service with nearest-prison selection, spawn capture, permission assignment, inventory serialization, and teleport
- feat: add prison release service with spawn/inventory restore, permission cleanup, and offline realtime sentence completion on login
- feat: route mount theft kick/ban escalation into prison when enabled, with existing punishment fallback if no prison is available
- docs: add prison setup, migration, and runtime validation guidance
- change: replace Admin Utils player settings placeholder with localized settings guidance
- change: document prison Package 1 persistence audit and migration scope
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Devidian
Changed the title of the thread from “🛠️OZ - Admin Utils v0.5.0| Prisons” to “🛠️OZ - Admin Utils v0.8.1| New Player Info-Panel”. -
Auch hier ein neues Update, Hauptfeature das für alle dazu gekommen ist, ist die Möglichkeit ein Info Fenster zu definieren. In den Admin Einstellungen kann man text hinterlegen der angezeigt werden soll wenn ein Spieler den Server betritt. Der Spieler kann dann den Text bestätigen oder bestätigen und "nicht mehr anzeigen" wählen damit er den dialog nicht jedes mal beim Login bekommt.
Es gibt noch ein anderes Feature das die Oberflächendaten von chunks sammelt auf denen Spieler sich bewegen, dieses feature ist aber per default deaktiviert und nicht ohne eine weitere (noch nicht von mir freigegebene) Komponente benutzbar. Mit diesem Feature lässt sich in Zukunft eine Online-Karte der Spielwelt erstellen, dafür muss ich aber das Backend das die Karten erstellt noch freigeben. Wird auch nur Funktionieren wenn man entsprechenden Zugriff auf seinem Server hat, ist also nicht für jeden (daher default deaktiviert). Ich überlege mir da aber noch eine Lösung die auch für normale Server funktioniert. Hier mal ein teaser: https://gs1.omega-zirkel.de/rwman/setup bei der Auswahl auf dedizierter Server klicken (rechts), dann einen Server wählen und auf Karte klicken.
## [0.8.1] - 2026-06-14 | Worker diagnostics
- feat: log map source persistence worker lifecycle through Tools diagnostics
## [0.8.0] - 2026-06-13 | Map chunk scan radius
- feat: add configurable square map chunk scan radius with center-first tick-distributed capture
- change: increase the default per-chunk map capture cooldown from 30 to 60 seconds
## [0.7.0] - 2026-06-13 | Raw map source capture
- feat: replace command-driven plugin PNG generation with settings-controlled departed-chunk source capture
- feat: add the V2 map source schema, deterministic blob/hash contract, dedicated SQLite lifecycle, and idempotent upsert
- feat: add per-chunk map capture cooldown and debug timing logs for successful source updates
- change: remove `/au mapgen` and all plugin-side PNG, metadata, and tile-pyramid generation
## [0.6.0] - 2026-06-08 | New-player information panel
- fix: handle player death causes newer than the bundled PluginAPI without failing the event handler
- fix: prevent theft prison replacements from applying lethal punishment before incarceration
- fix: widen the prison detail pardon action button
- feat: add optional admin-managed new-player info panel with persistent player opt-out
- fix: edit new-player info text as multiline admin text with a larger character limit
- feat: add Admin Utils player settings for info-panel re-enable and shortcut visibility
- change: register Admin Utils with shared player-aware shortcut visibility and close SQLite on shutdown
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Frage: kann ich die Version 0.6.0 nehmen, wenn mich das Map Feature nicht interessiert und brauche ich dann auch ein anderes OZTools als 0.20.0 ?
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bis ein anderes Feature kommt das fĂĽr "alle" relevant ist, kannst du auch 0.6.0 verwenden. OZTools immer auf die aktuellste Version bitte.
bei tools auch lib aktualisieren, ich erwähne das weil du ja immer nur die jar tauscht

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OZTools immer auf die aktuellste Version bitte.
naja - bekommt man ja nicht unbedingt mit wenn es ein neues gibt
hab da schon das ein oder andere verpasst, mangels Hinweiskleine Frage zu dem Text in den Settings, bzw. dessen Formatierung:
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