Posts by SonoBionda

    die Händler verkaufen alle waren die über dem zielbestand sind ans system zurück und verdienen dadurch mehr geld

    achso - ich dachte, die kaufen dann einfach nichts mehr ein, weil sie pleite sind :D ... also gut; um sicher zu stellen, dass sie immer genug Geld haben um Items von den Spielern zu kaufen setze ich den Zielbestand niedrig, oder gar auf 0, so dass sie direkt alles an das System verkaufen!?

    Beim Marketplace werde ich das so implementieren das man die waren entweder per mail bekommt wenn Mail installiert ist oder beim nächsten login ins inventar - wenn das voll ist landen natürlich alle waren auf dem boden.

    Klingt gut :thumbup: - könnte es beim Marketplace bitte auch eine "Admin" Funktion geben, damit ich so einen Trader ohne Geld aus meinem Inventar heraus gestalten kann. :thinking:

    Wurde ein registrierter Händler-NPC gelöscht oder getötet

    wenn man den tötet bekommt man dann seine waren oder verschwinden die ins nirvana ... oder warum sollte man ihn töten wollen :D und sollte man ihn dann nicht besser unverwundbar machen um trollen vorzubeugen :thinking:

    Also eigentlich ging es nicht um zusätzliche Inhalte und darum ob man die Badewanne vor dem Fallrohr einbauen sollte :D;), sondern "nur" um häufigere Bugfixes.

    Und wenn nun gesagt wurde, dass das nicht so einfach ist, wie man annehmen könnte, ist das o.k. - verstanden - abgespeichert - zumindest bei mir :wacko:


    und trotzdem würde ich einen update branch toll finden und mich gerne auf die suche nach käfern machen

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    So, actually, it wasn't about additional content or whether the bathtub should be installed in front of the downpipe, but "just" about more frequent bug fixes.

    And if the word is that it's not as simple as one might assume, that's fine—understood, noted, at least for me.


    And yet, I’d really like an update branch and would be happy to go hunting for bugs.

    ok - das ist interessant


    Steam Server - Steam Client = geht

    Steam Server - Standalone Client = geht nicht


    Desmagu hast Du auch die Standalone?


    jetzt teste ich noch mal beides auf dem Online (Windows) Server (und vielleicht sollte ich für die Standalone noch mal den Launcher benutzen - mach ich meist nur nach Updates)


    Ja, definitiv - es ist nur bei der Standalone Version so, dass Enter nirgendwo funktioniert!

    Anders, als mit Blaupausen, ist es ja mit einmal teilen nicht getan - vielleicht unterschätzen manche den Aufwand und fragen sich beizeiten warum sie ihn betreiben - und seien wir ehrlich, die Community kann manchmal auch sehr fordernd und undankbar sein.


    Vielleicht wäre es auch nicht schlecht, wenn man seine Themen komplett selber löschen könnte als Ersteller (und nicht nur die Beiträge).

    oh man, ich glaub' s ja nicht - heute erst alles händisch geupdatet (vor 6 Stunden) ||

    Private Märkte können den Globalmodus nicht verändern.

    Heisst das, in der Vorgängerversion (die ich seit heute habe) können sie? Egal; glaub es ist nicht gut für SSD Platten ständig Dateien zu löschen und neu zu schreiben :D

    You don't need to change anything in the options; simply click "Login" in the first window (just like clicking "Start" in your Steam library).

    The host starts a single-player game; in the standalone version, use the green "Play on LAN" button, whereas in Steam, it's labeled "Play with Friends."

    The client then goes to the multiplayer section, clicks the red "Connect via IP" button, and enters the IP address of the host PC (the one that started the single-player game).

    Ich finde auch, dass man (mindestens) einmal im Monat so ein Päckchen schnüren könnte.

    Dann tauchen vllt. auch nicht immer wieder die gleichen Fragen auf, wie "wieso geht mein Feuerwerk nicht" :D