Posts by SonoBionda

The next update will be available on Thursday, April 30, around the evening (GMT+2)!

    Hilft das, was ich gerade im Serverlog gefunden habe irgendwie weiter, um herauszufinden, wieso es dauernd Timeouts gibt und die Clients fliegen:


    Also ich habe auch Probleme mit den Serverbereichen, die ich mit dem F9 Tool angelegt habe, bzw. was das porten über GPS und die Aktualisierung der Berechtigungen angeht.


    Etwas anderes, was ich heute festgestellt habe, mein Server braucht beim Neustarten 3 Anläufe um "on" zu sein.

    Er bricht 2 x ab bei dieser Meldung:

    [Java] [OZLogger] Terminating Log4j framework globally.

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Nachtrag 19.01.2026: Devidian Kannst Du mir bitte sagen, was hier vor sich geht und wie ich das abstellen kann?

    Fehlermeldung immer wenn jemand was claimt (das ist nur ein Ausschnitt, aber ich denke es ist alles enthalten und wiederholt sich in einer Tour):

    Mit Abo "kann" man nicht kaufen - mit Abo "wird" man was kaufen - ob man will oder nicht.

    Um einen Anreiz zum Kaufen zu geben, würde ich da eher kleine Rabatte vorschlagen, für jemanden, der alle Zusatzinhalte hat/kauft.

    Damit verärgert man niemanden und holt alle ab, die regelmäßig Geld investieren wollen.


    Außerdem muss das auch nicht monatlich sein .... und damit ist vllt. auch garantiert, dass nicht irgendwas "schnelles" bereitgestellt wird, nur um einen Monatsbeitrag zu rechtfertigen.

    Meine Meinung: ein Abo macht man von Anfang an, oder eben nicht.

    Was Desmagu vorschlägt/macht ist eine gute Gelegenheit finanzielle Unterstüzung zu leisten, wenn und wann man möchte.

    Ich bin auch für DLCs wenn das Spiel fertig ist und finde die Vorschläge von Hintzi gut und interessant ... die kauft man dann, oder lässt es sein.


    FioO Die Frage müsste wohl eher lauten: "Hättest Du das Spiel abonniert, wenn es ein solches Modell hätte?" ... und ich glaube, dann wäre es schon längst in der Versenkung verschwunden.

    In letzter Zeit fliegen dauernd alle Clients vom Server wegen Timeout.

    Glaube an dem Server liegt es nicht, da der schön weiter läuft.

    Ist das zurzeit so ein Steam-Ding-Fehler?


    Ich hänge mal meinen letzten Spieler Log an red51


    Ich würde gerne wissen, ob noch andere Steam Multiplayer dieses Phänomen haben :thinking:

    Files

    • Player.log

      (1.01 MB, downloaded 97 times, last: )

    Was das Beenden angeht, hast du ggf. einmal die Game_NoAbort=True Option ausprobiert (

    Der Eintrag ist in der Config drin; kann daran also nicht liegen ... ODER ... ich bin inzwischen zu ungeduldig geworden :D

    Habe die Zeiten mal gestopp .... Laden 1Minute, 30 Sekunden ..... Beenden 50 Sekunden (wenn man das nicht vorher in Steam anhält :wacko:)


    Bleibt nur noch zu sagen, dass ich keine neue Log-Verknüpfung bekommen habe .... aber ich habe mir selbst ein Lesezeichen auf den Ordner gelegt ^^

    Um meine Frage selbst zu beantworten: nein, hat nichts gebracht / die Verknüpfung ist immer noch fehlerhaft / Starten nur bis zum Logo / Beenden über Spiel Button geht nicht


    Mal eine andere Frage: kann ich den Cache Ordner einfach mal löschen? Hab da seit 2021 über 12.000 Objekte drin :wat:



    edit betr. Verknüpfung:

    Ich habe die fehlerhafte Verknüpfung gelöscht und den Ordner gefunden, wo die Logs wirklich landen.

    Ich hänge den letzten Log hier an red51

    (dafür, dass ich nur kurz ins Spiel und wieder raus bin, ist es ein Roman geworden)

    Habe es "überflogen" und glaub da steht auch was drin, warum das Spiel nicht beendet?!

    Files

    • Player.log

      (57.31 kB, downloaded 140 times, last: )

    Danke Dir room6675 ... habe den Pfad gefunden


    /mnt/AC2C25152C24DBD8/.NTFS-3G/C:/Users/Sabine/AppData/LocalLow/JIW-Games/Rising World


    aber bereits den /.NTFS-3G/ Ordner gibt es dort nicht (weswegen die Verknüpfung wahrscheinlich fehlerhaft ist :thinking:


    Ich hatte das Spiel aber auch von dieser Platte auf die Linux Systemplatte verschoben (über Steam) .... ob es was bringt, wenn ich es wieder "zurück schiebe"?

    Das Spiel hat keine Handling dafür drin, diese Datei zu löschen, d.h. auch hier kann nur ein externer Faktor infrage kommen (vmtl. Steam)

    Davon geh ich aus ... habe ja durch Erzwingen einer Version unter den Spieleigenschaften in Steam hin und her gewechselt ... und anschließend noch die installierten Dateien überprüfen lassen ... erst danach habe ich das Spiel jeweils gestartet.


    Bin jetzt bei Proton Experimental geblieben und da ist jetzt nur noch der "Extraklick" beim Starten geblieben ... und Beenden über den Spielmenü Button geht jetzt gar nicht mehr (muss immer manuell in die Steam Bibliothek wechseln und auf Anhalten klicken.


    Aber ansonsten läuft das Spiel gut :thumbup:


    edit:

    Beim Überprüfen der Dateien durch Steam sind die Dateien vermutlich nicht verschwunden (habe es eben noch mal gemacht);

    und wieder gab es 4 Downloads

    Auf Steam wurde mal das gleiche Problem angesprochen (in englisch) .... habt Ihr auch in den Datenbanken rumgefummelt ? :D


    Zitat von red51 dort:

    Hmm... unfortunately I couldn't reproduce it on a local server oO The only thing that comes to my mind is that these servers maybe use a modified definitions file. The update added new crafting recipes, but if the servers still use the old definition, it results in a mismatch between client and server (giving you different items, for example, or preventing you from crafting certain items at all).


    If that is true, you should be able to still craft everything that's located under "General -> Resources" (including the gold plate). Can you confirm that?

    Objects and blocks, however, would result in a wrong item instead (or no item at all).

    Auch wichtig für das Überleben: Vitamine
    Mit diesem Schrank habt ihr immer genug Äpfel im Haus, auch im Winter.
    Mit ultraviolettem Licht für besseres Wachstum
    (naja, es dauert so lange wie es dauert - aber die Äpfel wachsen nach)
    An der linken Seite befindet sich eine Kiste zur Lagerung der Äpfel.
    Also essential for survival: vitamins.
    With this cabinet, you'll always have enough apples in the house, even in winter.
    Ultraviolet light promotes better growth
    (well, it takes as long as it takes – but the apples will grow back).
    On the left side there is a box for storing the apples.


    Wir brauchen Wasser, etwas zu essen und wenn es kalt wird eine Wärmequelle.
    Also habe ich für Euch das Überlebensmultitool gebaut
    (in den Kessel habe ich das Wasser schon rein regnen lassen - aber ich weiß nicht, wie lange der Vorrat reicht)
    We need water, something to eat, and a heat source when it gets cold.
    So I built this survival multitool for you.
    (I've already let the water rain into the kettle - but I don't know how long the supply will last)


    :);):wacko:


    Tut mir leid; wann genau die Dateien verschwunden sind kann ich nicht mit Sicherheit sagen. Aber wahrscheinlich war es nach Proton, denn da fiel mir auf, dass ich die Konsole nicht öffnen kann und da hab ich auch zufällig in das leere Journal geschaut.


    Was das Starten betrifft - ich klick auf das Logo, sobald ich die Musik höre ^^

    Mich stört es im Survival Modus, dass die Werkbänke einen viel zu kleinen Wirkungsradius haben ... Z.B. der Webrahmen muss neben einer Werkbank stehen und am besten noch ein Amboss oben drauf, damit man gewisse Kleidung herstellen kann ... der Mülleimer ist auch nervig (den kann man gar nicht skalieren) - wenn er weiter weg steht, muss man sich fast davor stellen um etwas weg zu schmeißen.


    Es wäre schön, wenn ich nen Webrahmen im Obergeschoß und eine Werkbank mit Amboss im Erdgeschoß aufstellen könnte und die von der Existenz der jeweils anderen Kenntnis hätten. :D

    Oder wenn man schon alles auf einen Haufen platzieren muss, dann wenigstens alles etwas kleiner skalieren könnte (wegen Platzmangel)