Spiel auf Englisch: Launcher / Spiel auf Deutsch: Spiel.exe || Mitteilung: alte Welten laden nicht (' ist ohne Bedeutung für mich)

  • Ich habe jetzt eine aktuelle Windows-Version, also konnte ich das Spiel updaten. Ein paar putzige Sachen:


    Beim Launcher (Rising World Launcher.exe) ist alles auf Englisch, bei der .exe ( RisingWorld.exe ) auf Deutsch. Bei beiden funktionieren Single und Multiplayer. Kann das zu Problemen führen?

    rising-world.net/attachment/45098/ die jeweiligen exen

    Ich hatte früher in der Unity 2 Welten erstellt, die sind jetzt nicht mehr ladbar (22%). - ' ist nicht schlimm.

    rising-world.net/attachment/45099/Weltordner

    rising-world.net/attachment/45100/ alte Welt




    rising-world.net/attachment/45102/

    alte Welt


    - - -

    Sollte das Thema schon behandelt worden sein, bitte mir einen Link dazu posten und diesen Thread löschen.


    Alles Gute noch im neuen Jahr, also ein Leben in voller Harmonie. (Harmonie bedeutet auch, dass Action kommt, wenn man sie braucht.)

    Tschak - Wenn ich gewusst hätte, was die alles damit in die Massen tragen :| Werdet Euch klar, was Ihr wirklich wollt und ändert gegebenenfalls Euer Leben ^^


    Ich wünsche Euch ein Leben in Harmonie
    Schnellhilfe / quick help ( alt / old ) Java

  • Leider wurden offenbar keine Anhänge mithochgeladen, wodurch die Bilder (?) fehlen :wat:


    Was den Launcher angeht, grundsätzlich ist es so, dass dieser schaut, ob in der config.properties ein Eintrag bei Game_Language vorhanden ist (und verwendet dann diese Spracheinstellung). Falls nicht, sollte eigentlich die Systemsprache verwendet werden. Aber das hat keinen Einfluss auf das Spiel selbst. Es ist auch egal, ob du über den Launcher startest oder direkt die .exe (allerdings werden neue Updates - wenn verfügbar - nur heruntergeladen, wenn du über den Launcher startest) ^^


    Was die alten Welten angeht, hier kommt es ein wenig darauf an, wie alt die wirklich sind. Wenn sie zu alt sind (zuletzt vor mehr als 1-2 Jahren gespielt), dann sind sie meist leider nicht länger kompatibel. Das Spiel kann alte Welten i.d.R. nur über wenige Updates hinweg konvertieren (je nachdem, was sich ändert), d.h. eine Welt müsste am besten mind. 1x pro Jahr oder 1x alle 2 Jahre geladen werden (je nachdem, was für Updates in der Zwischenzeit erschienen). Mit Fortschreiten der Spielversion wird das aber immer weniger kritisch (da es nicht mehr so viele grundlegende Änderungen gibt).

    Du könntest sonst aber auch nach dem vergeblichen Laden einer solchen Welt mal einen Report senden, der würde Aufschluss geben, warum die Welten nicht mehr geladen werden können. Versuche dazu zunächst eine der Welten zu laden, und sobald du wieder im Hauptmenü bist, öffne die Konsole (^) und gib report ein (füge dann vll noch den Hinweis hinzu, dass du eine alte Welt nicht laden kannst) ;)

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