OZ - Plugins
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If you send me the logs i can have a look, i already know that windows server seem to have a problem sometimes.
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Is there a way to spawn Bosses in a specific area and not just "sector 0,0" or "0,1"?
no, this admin spawn stuff is something to debug, in general they should spawn random over the sector.
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OZ Marketplace 0.3.0: Spielermärkte, Teilhandel und Gesuche
Dieses große Marketplace-Update erweitert den Handel zwischen Spielern um eigene Märkte, Teilkäufe und Gesuche. Die Oberfläche und Rückmeldungen stehen vollständig auf Deutsch und Englisch bereit.
Eigene Spielermärkte
- Administratoren können Spielermärkte deaktivieren, unbegrenzt erlauben oder ihre Anzahl pro Spieler begrenzen.
- Spieler können geeignete eigene Areas als Markt einrichten und nur ihre eigenen Märkte verwalten.
- Marktbesitzer erhalten die Steuereinnahmen aus Verkäufen in ihrem Markt.
- Märkte mit aktiven Angeboten können nicht versehentlich aufgelöst werden.
- Wenn eine verbundene Area entfernt wurde, sucht Marketplace beim nächsten Start automatisch einen geeigneten Ersatz.
Teilmengen kaufen und verkaufen
- Aus großen Angebotsstapeln kann jetzt eine frei gewählte Teilmenge oder der komplette Rest gekauft werden.
- Der Kaufdialog zeigt den berechneten Stückpreis und den Preis der gewählten Menge direkt an.
- Preis, Restwert und Steuer werden auch über mehrere Teilkäufe hinweg nachvollziehbar berechnet.
Gesuche
- Spieler können ein Item und eine Menge suchen und dafür einen Gesamtbetrag anbieten.
- Andere Spieler können ein Gesuch vollständig oder schrittweise mit Teilmengen erfüllen.
- Gelieferte Items erreichen den Suchenden sicher als Anhang in OZ Mail.
- Ist das Postfach voll, wird der Verkauf abgebrochen, bevor Items aus dem Inventar entfernt werden.
- Nach einer ersten Teilerfüllung kann das verbleibende Gesuch nicht mehr zurückgezogen werden.
Veröffentlicht wurden OZ Marketplace 0.3.0, OZ Mail 0.1.12 und OZ Tools 0.23.11. Für den Handel wird OZ Wallet benötigt; Gesuche benötigen zusätzlich OZ Mail.
OZ Marketplace 0.3.0: player markets, partial trades, and wanted listings
This major Marketplace update expands player trading with owned markets, partial purchases, and wanted listings. The interface and player feedback are fully available in German and English.
Player-owned markets
- Administrators can disable player markets, allow unlimited markets, or set a per-player limit.
- Players can turn eligible owned areas into markets and can manage only their own markets.
- Market owners receive the tax revenue from sales in their market.
- Markets with active listings cannot be dissolved accidentally.
- If a linked area was removed, Marketplace automatically searches for a suitable replacement at the next startup.
Trade partial amounts
- Buy a freely selected amount from a large listing stack or purchase the complete remainder.
- The purchase dialog immediately shows the calculated unit price and the price of the selected amount.
- Price, remaining value, and tax stay consistent across multiple partial purchases.
Wanted listings
- Players can request an item and amount and offer a total payment.
- Other players can fulfill the request completely or gradually with partial amounts.
- Delivered items safely reach the requester as OZ Mail attachments.
- If the mailbox is full, the sale stops before any items are removed from inventory.
- After a first partial fulfillment, the remaining wanted listing can no longer be withdrawn.
OZ Marketplace 0.3.0, OZ Mail 0.1.12, and OZ Tools 0.23.11 have been released. Trading requires OZ Wallet; wanted listings additionally require OZ Mail.
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