Hallo
ich habe das Spiel heruntergeladen und versucht zu installieren, aber es geht nicht da ich noch dieses Open GL runterladen muss.
Und da kommt das Problem, ich kann es nicht runterladen!
hat jemand Tipps für mich?
Danke im Voraus!
Hallo
ich habe das Spiel heruntergeladen und versucht zu installieren, aber es geht nicht da ich noch dieses Open GL runterladen muss.
Und da kommt das Problem, ich kann es nicht runterladen!
hat jemand Tipps für mich?
Danke im Voraus!
OpenGL ist nichts zum Herunterladen direkt. Wenn eine Meldung bzgl. OpenGL auftaucht, könnte es sein, dass es am Grafiktreiber liegt. Welche Meldung tritt bei dir denn genau auf? Bzw. welches Fehlerbild?
Hast du die Steamversion oder die Standalone (von unserer Homepage)?
haben die version von eurer Webseite und habe mitlerweile die neuse version von opengl aber es kommt immer wieder die fehler meldung und das spiel lässt sich weder starten noch vollständig herrunderladen bitte um weitere hilfe stellung
Bitte poste einmal die Meldung die bei dir auftritt, ansonsten ist es leider unmöglich zu sagen, was das Problem in deinem Fall ist
Bitte schreib dazu, welches Betriebsystem und Grafikkarte du benutzt, das erleichtert die Fehlersuche ;D
OS: Windows 7 (x64) 6.1 Java: 1.8.0_65 amd64 (Steam)
Intel(R) Core(TM) i3-2120 CPU @ 3.30GHz, 0GDG8Y, 4276 MB (954 MB Heap)
AMD Radeon HD 6450 14.501.1003.0
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Uncaught exception thrown in Thread[jME3 Main,5,main]
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
at java.util.Arrays.copyOf(Unknown Source)
at java.io.ByteArrayOutputStream.grow(Unknown Source)
at java.io.ByteArrayOutputStream.ensureCapacity(Unknown Source)
at java.io.ByteArrayOutputStream.write(Unknown Source)
at com.jme3.export.binary.BinaryImporter.load(BinaryImporter.java:234)
at com.jme3.export.binary.BinaryImporter.load(BinaryImporter.java:125)
at com.jme3.export.binary.BinaryImporter.load(BinaryImporter.java:109)
at com.jme3.asset.DesktopAssetManager.loadLocatedAsset(DesktopAssetManager.java:262)
at com.jme3.asset.DesktopAssetManager.loadAsset(DesktopAssetManager.java:376)
at com.jme3.asset.DesktopAssetManager.loadModel(DesktopAssetManager.java:419)
at com.jme3.asset.DesktopAssetManager.loadModel(DesktopAssetManager.java:423)
at ab.h.b(SourceFile:134)
at ab.h.<init>(SourceFile:47)
at ab.i.<init>(SourceFile:176)
at S.F.a(SourceFile:76)
at aq.V.call(SourceFile:399)
at com.jme3.app.AppTask.invoke(AppTask.java:142)
at com.jme3.app.Application.runQueuedTasks(Application.java:667)
at com.jme3.app.Application.update(Application.java:681)
at commons.JIWApplication.update(SourceFile:98)
at com.jme3.system.lwjgl.LwjglAbstractDisplay.runLoop(LwjglAbstractDisplay.java:152)
at com.jme3.system.lwjgl.LwjglDisplay.runLoop(LwjglDisplay.java:192)
at com.jme3.system.lwjgl.LwjglAbstractDisplay.run(LwjglAbstractDisplay.java:233)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Bisschen mehr als nur die Fehlermeldung wäre nicht schlecht ;D
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